ลูกค้าจะเร่งความพยายามเมื่อได้รับจุดเริ่มต้นเทียม ทำให้รู้สึกว่าการบรรลุเป้าหมายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และความภักดีเป็นสิ่งที่สมควรได้รับ
เมื่อลูกค้าได้รับความคืบหน้าแบบเติมไว้ล่วงหน้า เช่น แสตมป์สะสมคะแนนฟรี 2 ดวง พวกเขาจะรับรู้ว่าเป้าหมายใกล้เข้ามาแล้ว และจะเพิ่มความพยายามในการทำให้สำเร็จ ซึ่งช่วยลดการละทิ้งในขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งานและรางวัลได้อย่างมาก
เปิดตัวโปรแกรมสะสมคะแนนด้วยคะแนนสะสมล่วงหน้า 1-2 แต้ม เพื่อให้ลูกค้ารู้สึกมีส่วนร่วมตั้งแต่การโต้ตอบครั้งแรก
ออกแบบรายการตรวจสอบการเริ่มต้นใช้งานที่ดำเนินการขั้นตอนแนะนำให้เสร็จสิ้นล่วงหน้า เพื่อส่งสัญญาณถึงความคืบหน้าก่อนที่ลูกค้าจะลงมือทำ
กำหนดกรอบแถบความคืบหน้าในการสนับสนุนหรือขั้นตอนการตั้งค่าเพื่อแสดงความคืบหน้าบางส่วน ตอกย้ำว่าการทำให้เสร็จสิ้นนั้นอยู่ไม่ไกลเกินเอื้อม
ให้รางวัลกับการดำเนินการเล็กๆ น้อยๆ ในช่วงแรกด้วยความก้าวหน้าที่มองเห็นได้ เพื่อรักษาความมุ่งมั่นตลอดการเดินทางของลูกค้าที่ยาวนานและมีหลายขั้นตอน
Endowed Progress Effect คืออะไร และเกิดขึ้นได้อย่างไร
Endowed Progress Effect อธิบายปรากฏการณ์ที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดีในจิตวิทยาเชิงพฤติกรรม: ผู้คนจะทำงานหนักขึ้นและสม่ำเสมอมากขึ้นเพื่อบรรลุเป้าหมายเมื่อพวกเขาเชื่อว่าตนเองได้มีความคืบหน้าไปบ้างแล้ว แม้ว่าความคืบหน้าเริ่มต้นนั้นจะได้รับมาโดยไม่ได้เกิดจากการลงแรงของตนเองก็ตาม ความรู้สึกว่าได้มาถึงจุดกึ่งกลางแล้วจะเปลี่ยนเป้าหมายที่ดูห่างไกลให้กลายเป็นสิ่งที่รู้สึกว่าสามารถทำได้จริง และที่สำคัญคือเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่จะปกป้องไว้
ผลกระทบนี้ได้รับการระบุอย่างเป็นทางการโดยนักวิจัย Joseph Nunes และ Xavier Drèze ในการศึกษาครั้งสำคัญในปี 2006 การทดลองบัตรสะสมแต้มล้างรถของพวกเขา ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจโดยตรงสำหรับการทดลองที่อธิบายไว้ข้างต้น แสดงให้เห็นว่าลูกค้าที่ได้รับแสตมป์โบนัสฟรีสองดวงบนบัตรสิบดวง ทำบัตรเสร็จสมบูรณ์ในอัตราที่สูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับผู้ที่เริ่มต้นจากศูนย์บนบัตรแปดดวงที่ต้องใช้จำนวนการซื้อจริงเท่ากัน เป้าหมายเหมือนกันในแง่ของความพยายามจริง มีเพียงกรอบความคิดทางจิตวิทยาที่แตกต่างกัน แต่กรอบความคิดนั้นกลับเปลี่ยนพฤติกรรมอย่างมาก
กลไกนี้อยู่ตรงจุดตัดของแรงผลักดันทางความคิดที่ทรงพลังสองประการ ประการแรก loss aversion (การหลีกเลี่ยงความสูญเสีย): เมื่อความคืบหน้าถูกรับรู้ว่าเป็นของตนเอง การละทิ้งมันจะรู้สึกเหมือนเป็นการสูญเสียมากกว่าการไม่ได้รับ ประการที่สอง goal-gradient motivation (แรงจูงใจจากความใกล้เป้าหมาย): ยิ่งผู้คนรู้สึกใกล้เส้นชัยมากเท่าไหร่ พวกเขาก็จะเคลื่อนที่เข้าหามันเร็วขึ้นเท่านั้น Endowed progress จะย้ายเส้นเริ่มต้นทางจิตวิทยาอย่างมีประสิทธิภาพ บีบอัดระยะทางที่รับรู้ไปยังรางวัล และกระตุ้นการเร่งความเร็วที่ความใกล้ชิดสร้างขึ้นตามธรรมชาติ
ปรากฏให้เห็นใน Customer Experience อย่างไร
Endowed Progress Effect ไม่ได้จำกัดอยู่แค่บัตรสะสมแต้มเท่านั้น แต่ยังปรากฏให้เห็นในทุกที่ที่ลูกค้าถูกขอให้ใช้ความพยายามตลอดช่วงเวลาหนึ่ง และในทุกที่ที่แบรนด์มีโอกาสที่จะทำให้ความพยายามนั้นรู้สึกไม่น่ากลัวตั้งแต่เริ่มต้น
โปรแกรมสะสมคะแนนและรางวัล
Starbucks Rewards เป็นตัวอย่างที่ดีของหลักการนี้ในวงกว้าง สมาชิกใหม่มักจะได้รับการต้อนรับด้วยดาวโบนัสเมื่อลงทะเบียนหรือซื้อครั้งแรก ทำให้พวกเขานำหน้าจากศูนย์ทันที โครงสร้างแบบแบ่งระดับของโปรแกรมหมายความว่าสมาชิกจะมีเป้าหมายถัดไปที่มองเห็นได้เสมอ และการให้เริ่มต้นนี้ช่วยให้พวกเขารู้สึกมีส่วนร่วมตั้งแต่วันแรก แทนที่จะเผชิญกับหน้าว่างเปล่า ในทำนองเดียวกัน Marriott Bonvoy ให้คะแนนโบนัสสำหรับการกรอกโปรไฟล์หรือเชื่อมโยงบัตรเครดิต ซึ่งเป็นการกระทำที่แบรนด์เสียค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อย แต่สร้างความรู้สึกของความคืบหน้าที่สะสมได้ทันที
การเริ่มต้นใช้งานและการนำผลิตภัณฑ์ไปใช้
LinkedIn ใช้แถบความคืบหน้าการกรอกโปรไฟล์มานานแล้ว ซึ่งจะเริ่มเติมไปบางส่วนทันทีที่ผู้ใช้ลงทะเบียน แทนที่จะให้สมาชิกใหม่เผชิญกับโปรไฟล์ที่ว่างเปล่า อินเทอร์เฟซจะกำหนดให้งานเป็นการทำสิ่งที่เริ่มต้นไปแล้วให้เสร็จสิ้น ผลกระทบทางจิตวิทยามีความสำคัญ: ผู้ใช้ที่เห็นว่าตนเองกรอกไปแล้ว 40% มีแรงจูงใจที่จะไปถึง 100% มากกว่าผู้ที่รับรู้ว่าตนเองอยู่ที่ 0%
E-commerce และการชำระเงิน
ขั้นตอนการชำระเงินแบบหลายขั้นตอนที่แสดงแถบความคืบหน้า และเริ่มต้นที่จุดที่เลยจุดเริ่มต้นไปแล้ว จะช่วยลดการละทิ้งโดยทำให้กระบวนการรู้สึกสั้นกว่าที่เป็นจริง ASOS และร้านค้าปลีกอื่น ๆ อีกมากมายใช้ตัวบ่งชี้แบบขั้นบันไดที่แสดงให้เห็นว่าลูกค้ากำลังดำเนินการอยู่แล้ว ซึ่งช่วยลดความพยายามที่รับรู้ในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น
บริการสมัครสมาชิก
ช่วงทดลองใช้ฟรีทำงานบางส่วนผ่านผลกระทบนี้ ลูกค้าที่ใช้บริการมาเป็นเวลาสิบสี่วัน ในความคิดของตนเอง ได้ลงทุนเวลาและสร้างความคุ้นเคยแล้ว ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของความคืบหน้า การเปลี่ยนมาสมัครสมาชิกเมื่อสิ้นสุดช่วงทดลองทำได้ง่ายขึ้นอย่างแม่นยำ เพราะการละทิ้งตอนนี้รู้สึกเหมือนเป็นการสูญเสียสิ่งที่สะสมมา ไม่ใช่แค่การปฏิเสธที่จะเริ่มต้น
ความเชื่อมโยงกับกรอบการทำงาน REBEL: Commit
ภายใน กรอบการทำงาน REBEL ของ Renascence, Endowed Progress Effect อยู่ในกลุ่ม Commit อย่างมั่นคง ซึ่งเป็นกลุ่มของอคติและหลักการที่อธิบายว่าทำไมและอย่างไรที่ลูกค้าจะทำตามความตั้งใจ รักษาการมีส่วนร่วม และกระชับความสัมพันธ์กับแบรนด์เมื่อเวลาผ่านไป การผูกมัดไม่ใช่การตัดสินใจครั้งเดียว แต่เป็นการตัดสินใจย่อย ๆ หลายครั้ง ซึ่งแต่ละครั้งได้รับอิทธิพลจากความรู้สึกว่าลูกค้าได้ลงทุนไปแล้วมากน้อยเพียงใด
ด้วยการออกแบบการให้เริ่มต้น CX designers ไม่ได้หลอกล่อลูกค้าให้เชื่อในสิ่งที่ไม่จริง แต่พวกเขากำลังลดแรงเสียดทานที่ขัดขวางไม่ให้เกิดความผูกมัดที่แท้จริง ลูกค้าที่ได้รับคะแนนโบนัสในวันแรกและกลับมาในวันที่สามไม่ได้ถูกหลอกลวง แต่พวกเขาได้รับความช่วยเหลือให้ผ่านพ้นความเฉื่อยชาที่อาจทำให้พวกเขาไม่สนใจ นี่คือหัวใจทางจริยธรรมของหมวดหมู่ Commit: การใช้ข้อมูลเชิงลึกด้านพฤติกรรมเพื่อปรับแรงจูงใจของลูกค้าให้สอดคล้องกับคุณค่าที่แบรนด์นำเสนออย่างแท้จริง
"เป้าหมายไม่ใช่การหลอกล่อลูกค้าให้ภักดี แต่เป็นการขจัดอุปสรรคทางจิตวิทยาที่ขัดขวางไม่ให้พวกเขาค้นพบคุณค่าที่มีอยู่เสมอมา"
หลักการออกแบบเชิงปฏิบัติสำหรับทีม CX และพฤติกรรม
- แสดงความคืบหน้าล่วงหน้าให้เห็นชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นคะแนน แถบความคืบหน้า หรือเปอร์เซ็นต์ความสำเร็จ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกค้าเห็นความได้เปรียบของตนเองทันที การให้เริ่มต้นที่ไม่สามารถมองเห็นได้จะไม่มีผล
- เชื่อมโยงการให้เริ่มต้นกับเป้าหมายสำคัญ โบนัสที่คิดเป็น 20–30% ของเกณฑ์รางวัลแรกจะสร้างแรงจูงใจได้มากกว่าการให้เพียงเล็กน้อย ลูกค้าต้องรู้สึกใกล้ชิดกับเป้าหมายอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่รู้สึกดีใจ
- รักษาเป้าหมายถัดไปให้อยู่ในสายตาเสมอ ผลกระทบจาก goal-gradient ต้องการเส้นชัยที่มองเห็นได้ ออกแบบแดชบอร์ด แอป และการสื่อสารเพื่อให้ช่องว่างระหว่างสถานะปัจจุบันกับรางวัลถัดไปชัดเจนและรู้สึกว่าสามารถทำได้
- เสริมการให้เริ่มต้นในการสื่อสารช่วงแรก อีเมลต้อนรับที่เตือนลูกค้าว่าพวกเขามี 200 คะแนนรออยู่แล้ว จะกระตุ้นผลกระทบอีกครั้งในช่วงเวลาที่ความเสี่ยงในการเลิกใช้สูงที่สุด
- ประยุกต์ใช้หลักการนี้กับโปรแกรมอื่น ๆ นอกเหนือจากโปรแกรมสะสมคะแนน รายการตรวจสอบการเริ่มต้นใช้งาน ตัวสร้างโปรไฟล์ โครงการแนะนำ และแม้กระทั่งการกู้คืนบริการ ล้วนได้รับประโยชน์จากการกำหนดให้ลูกค้าเป็นส่วนหนึ่งของผลลัพธ์เชิงบวกอยู่แล้ว
- ทดสอบขนาดและกรอบการให้เริ่มต้น การเริ่มต้นที่เหมาะสมที่สุดจะแตกต่างกันไปตามประเภทของผลิตภัณฑ์ มูลค่าของรางวัล และกลุ่มลูกค้า การทดสอบ A/B ของการให้เริ่มต้นที่แตกต่างกันเทียบกับอัตราการสำเร็จและมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าเป็นสิ่งสำคัญในการปรับเทียบผลกระทบให้เหมาะสม
เมื่อนำไปใช้อย่างรอบคอบ Endowed Progress Effect จะเปลี่ยนช่วงเวลาเริ่มต้นของความสัมพันธ์กับลูกค้าจากหน้าว่างเปล่าให้กลายเป็นเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่ ซึ่งลูกค้ามีแรงจูงใจตามธรรมชาติที่จะทำให้สำเร็จ
อคติที่เกี่ยวข้อง
Behavioral Biases
ออกแบบโดยใช้พฤติกรรม ไม่ใช่ต่อต้านพฤติกรรม
สำรวจอคติเพิ่มเติม หรือร่วมงานกับเราเพื่อนำพฤติกรรมศาสตร์มาประยุกต์ใช้กับประสบการณ์ของลูกค้าของคุณ