เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

NOW HIRING

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

ALL SERVICES

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

CORE

SPECIALIST

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

ALL SOLUTIONS

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ALL INDUSTRIES

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ALL PRODUCTS

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านExperience Journalบทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังExperience Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วCX Newsข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

บทความเร็วๆ นี้

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ข่าวสารเร็วๆ นี้

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

NEW · MANIFESTO

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

นำทาง

Decoy Effect

The Decoy Effect ชักจูงลูกค้าให้เลือกตัวเลือกที่ต้องการโดยใช้ตัวเลือกที่สามที่ด้อยกว่าเพื่อปรับเปลี่ยนการรับรู้คุณค่า

นำสิ่งนี้ไปใช้กับเราอคติทั้งหมด
คืออะไร

ตัวเลือกที่ด้อยกว่าที่จัดวางอย่างมีกลยุทธ์สามารถเพิ่มความน่าสนใจของตัวเลือกระดับพรีเมียมของคุณได้เป็นสองเท่าอย่างเงียบ ๆ

หมวดหมู่

อคติ นำทาง — ส่วนหนึ่งของคลังพฤติกรรม REBEL

ที่มา
Discovered byJoel Huber, John Payne, and Christopher Puto (1982)
Introduced byHuber, J., Payne, J.W., & Puto, C. (1982). "Adding Asymmetrically Dominated Alternatives: Violations of Regularity and the Similarity Hypothesis."
แหล่งที่มาHuber, J., Payne, J.W., & Puto, C. (1982). Adding Asymmetrically Dominated Alternatives: Violations of Regularity and the Similarity Hypothesis. Journal of Consumer Research, 9(1), 90–98.
แสดงออกในประสบการณ์ลูกค้าอย่างไร

แผนระดับกลางที่มีราคาใกล้เคียงกับแผนพรีเมียม แต่มีข้อเสนอน้อยกว่ามาก ทำให้การอัปเกรดเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลมากกว่าการตามใจตัวเอง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนทางเลือกของลูกค้าโดยไม่เปลี่ยนแปลงข้อเสนอพรีเมียมเอง

เสาหลัก CX ที่ Renascence เสริมสร้าง
ExpectationsEffortConvenience
วิธีออกแบบด้วย Renascence
1

เพิ่มแผนระดับกลางที่มองเห็นได้ชัดเจนซึ่งมีราคาใกล้เคียงกับแผนพรีเมียม แต่มีคุณสมบัติน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด เพื่อให้การอัปเกรดรู้สึกเหมือนเป็นคุณค่าที่ชัดเจน ไม่ใช่ความฟุ่มเฟือย

2

ใช้แพ็กเกจสนับสนุนแบบหลอกล่อ (decoy) ระหว่างแผนพื้นฐานและแผนบริการเต็มรูปแบบ เพื่อทำให้ข้อเสนอเต็มรูปแบบของคุณดูเหมือนเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เมื่อเปรียบเทียบกัน

3

จัดวางตัวเลือกแบบหลอกล่อด้วยการออกแบบที่เรียบง่าย เพื่อให้ลูกค้าเลือกแผนพรีเมียมหรือแผนที่คุ้มค่าที่สุดโดยธรรมชาติ

4

ตรวจสอบหน้าการกำหนดราคาเป็นประจำทุกไตรมาส เพื่อให้แน่ใจว่าตำแหน่งของตัวเลือกแบบหลอกล่อยังคงชัดเจน และไม่กลายเป็นตัวเลือกเริ่มต้นของลูกค้าโดยไม่ตั้งใจ

หลักฐาน

Huber, Payne, และ Puto (1982) แสดงให้เห็นว่าการเพิ่มตัวเลือกที่ถูกครอบงำแบบอสมมาตร (ด้อยกว่าตัวเลือกหนึ่งแต่มีราคาใกล้เคียงกัน) ช่วยเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของตัวเลือกนั้นได้อย่างมีนัยสำคัญ ในแง่ของ CX หมายความว่าแผนระดับกลางที่ด้อยค่าสามารถเปลี่ยนเส้นทางลูกค้าไปยังแผนพรีเมียมได้อย่างน่าเชื่อถือ โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงข้อเสนอพรีเมียมนั้นเลย

เจาะลึก

Decoy Effect คืออะไร และเกิดขึ้นได้อย่างไร

Decoy Effect หรือบางครั้งเรียกว่า asymmetric dominance อธิบายถึงปรากฏการณ์ที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดี ซึ่งความพึงพอใจของบุคคลระหว่างสองทางเลือกจะเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญเมื่อมีการนำเสนอทางเลือกที่สามซึ่งด้อยกว่าในเชิงกลยุทธ์ ตัวล่อ (decoy) ที่เข้ามาใหม่นี้ไม่ได้มีเจตนาให้ถูกเลือก จุดประสงค์เดียวของมันคือการปรับกรอบทางเลือกที่มีอยู่ ทำให้หนึ่งในนั้นดูน่าสนใจยิ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเปรียบเทียบกัน

ผลกระทบนี้เกิดขึ้นจากคุณสมบัติพื้นฐานของการรับรู้ของมนุษย์: เราไม่ค่อยประเมินทางเลือกในแง่สัมบูรณ์ แต่เราเปรียบเทียบ เมื่อการเลือกเป็นเรื่องยาก เช่น ระหว่างตัวเลือกราคาถูกกับราคาแพง สมองจะค้นหาจุดอ้างอิงเพื่อหาเหตุผลในการตัดสินใจ ตัวล่อที่วางไว้อย่างดีจะให้จุดอ้างอิงนั้นอย่างแม่นยำ ลดความเสี่ยงที่รับรู้ของการเลือกตัวเลือกพรีเมียม และทำให้ข้อเสนอคุณค่ารู้สึกชัดเจนในตัวเองมากกว่าที่จะเป็นที่ถกเถียง

นักจิตวิทยา Joel Huber และเพื่อนร่วมงานได้บันทึกผลกระทบนี้อย่างเป็นทางการครั้งแรกในปี 1982 โดยแสดงให้เห็นว่าการนำเสนอตัวเลือกที่ถูกครอบงำแบบไม่สมมาตร ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ด้อยกว่าคู่แข่งรายหนึ่งอย่างชัดเจน แต่ไม่ด้อยกว่าอีกรายหนึ่ง จะเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดสำหรับตัวเลือกที่โดดเด่นได้อย่างน่าเชื่อถือ การวิจัยในทศวรรษต่อมาได้ยืนยันว่าผลกระทบนี้มีความแข็งแกร่งในทุกหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ วัฒนธรรม และระดับราคา

"ตัวล่อไม่ได้ชนะการแข่งขัน มันแค่เปลี่ยนว่าคู่แข่งคนไหนเข้าเส้นชัยก่อน"

Decoy Effect ปรากฏในประสบการณ์ลูกค้าอย่างไร

ในทุกอุตสาหกรรม Decoy Effect เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดอย่างเงียบๆ ในคลังแสงของนักปฏิบัติ CX มันทำงานที่จุดตัดของ ความคาดหวัง (Expectations), ความพยายาม (Effort) และ ความสะดวกสบาย (Convenience) ซึ่งเป็นสามเสาหลักของ CX ที่ได้รับผลกระทบโดยตรงที่สุดจากวิธีการจัดโครงสร้างและนำเสนอทางเลือก

การกำหนดราคาการสมัครสมาชิกและ SaaS

The Economist แสดงให้เห็นผลกระทบนี้อย่างโด่งดังในรูปแบบการสมัครสมาชิกของตนเอง: แผนดิจิทัลเท่านั้น แผนสิ่งพิมพ์เท่านั้น และแผนสิ่งพิมพ์และดิจิทัลรวมกันในราคาเดียวกับตัวเลือกสิ่งพิมพ์เท่านั้น ระดับสิ่งพิมพ์เท่านั้นทำหน้าที่เป็นตัวล่อ — แทบไม่มีใครต้องการมัน แต่การมีอยู่ของมันทำให้แผนรวมดูเหมือนเป็นข้อเสนอที่พิเศษ การเปลี่ยนไปใช้ระดับพรีเมียมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว บริการสตรีมมิ่ง เช่น Spotify และ Apple TV+ ใช้ตรรกะที่เทียบเคียงได้ในโครงสร้างระดับบุคคล ครอบครัว และนักเรียน โดยที่ระดับกลางมักจะทำหน้าที่เป็นตัวล่อที่กระตุ้นให้ลูกค้าเลือกแผนครอบครัว

การบริการและการเลือกห้องพัก

แพลตฟอร์มการจองโรงแรมมักจะแสดงห้องมาตรฐาน ห้องสุพีเรียร์ และห้องดีลักซ์ ห้องสุพีเรียร์ — ดีกว่าห้องมาตรฐานเล็กน้อย แต่ราคาใกล้เคียงกับห้องดีลักซ์ — ทำหน้าที่เป็นตัวล่อ ทำให้ตัวเลือกดีลักซ์รู้สึกมีคุณค่าเกินสัดส่วน Marriott และ Hilton ทั้งคู่จัดโครงสร้างอินเทอร์เฟซการเลือกห้องพักออนไลน์ในลักษณะที่สอดคล้องกับหลักการนี้ เพื่อให้มั่นใจว่าระดับพรีเมียมเป็นจุดยึดความรู้สึกของลูกค้าเกี่ยวกับสิ่งที่ถือเป็นมูลค่ายุติธรรม

อาหารและเครื่องดื่ม

Starbucks แนะนำขนาด Trenta ส่วนหนึ่งเพื่อปรับกรอบ Venti ให้เป็นทางเลือกที่พอเหมาะและสมเหตุสมผล แทนที่จะเป็นการตามใจตัวเอง ในทำนองเดียวกัน ร้านขายขนมในโรงภาพยนตร์กำหนดราคาป๊อปคอร์นขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ เพื่อให้ขนาดกลางทำหน้าที่เป็นตัวล่อ — ขนาดใหญ่ดูเหมือนจะให้คุณค่าต่อปอนด์ที่ดีขึ้นอย่างมาก ซึ่งนำลูกค้าไปสู่สินค้าที่มีกำไรสูงสุด

การค้าปลีกและอีคอมเมิร์ซ

ในหน้าแสดงรายการสินค้า ผู้ค้าปลีกเช่น Amazon มักจะแสดงคู่แข่งที่มีคะแนนต่ำกว่าและราคาใกล้เคียงกันควบคู่ไปกับผลิตภัณฑ์พรีเมียม รายการที่ด้อยกว่าทำหน้าที่เป็นตัวล่อในบริบท เสริมสร้างคุณภาพที่รับรู้ของสินค้าที่แนะนำโดยที่แบรนด์ไม่จำเป็นต้องอ้างสิทธิ์อย่างชัดเจน

ความเชื่อมโยงกับกรอบการทำงาน REBEL: Navigate

ภายในกรอบการทำงาน REBEL ของ Renascence, Decoy Effect อยู่ในหมวดหมู่ Navigate อย่างมั่นคง — กลุ่มของอคติที่เกี่ยวข้องกับวิธีที่ลูกค้าค้นหาเส้นทางผ่านการตัดสินใจ สภาพแวดล้อม และสถาปัตยกรรมทางเลือก อคติ Navigate ตระหนักว่าลูกค้าไม่ได้มาถึงการตัดสินใจผ่านการพิจารณาอย่างมีเหตุผลบริสุทธิ์ พวกเขาถูกชี้นำ ไม่ว่าจะโดยรู้ตัวหรือไม่ก็ตาม โดยโครงสร้างของทางเลือกที่พวกเขาพบ

การออกแบบสำหรับ Navigate หมายถึงการยอมรับความรับผิดชอบต่อโครงสร้างนั้น ทีม CX ที่นำเสนอสามระดับราคาโดยไม่พิจารณาว่าระดับใดทำหน้าที่เป็นตัวล่อ ไม่ได้เสนอทางเลือกที่เป็นกลาง — มันเป็นเพียงการเสนอทางเลือกที่ไม่ได้ปรับให้เหมาะสม การออกแบบตัวล่ออย่างตั้งใจไม่ใช่การบิดเบือน แต่เป็นความชัดเจน มันช่วยลดภาระทางปัญญา ลดเวลาในการตัดสินใจ และปรับสัญชาตญาณการเปรียบเทียบตามธรรมชาติของลูกค้าให้สอดคล้องกับผลลัพธ์ที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้ดีที่สุดอย่างแท้จริง

คำแนะนำการออกแบบเชิงปฏิบัติสำหรับทีม CX และพฤติกรรม

  • ตรวจสอบโครงสร้างระดับที่มีอยู่ของคุณ ระบุว่าตัวเลือกใด หากมี ทำหน้าที่เป็นตัวล่อในปัจจุบัน — และไม่ว่ามันจะนำลูกค้าไปสู่ทางเลือกที่ถูกต้องหรือไม่ องค์กรจำนวนมากมีตัวล่อโดยบังเอิญที่ก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์
  • ออกแบบตัวล่อที่ถูกครอบงำแบบไม่สมมาตร ตัวล่อจะต้องด้อยกว่าตัวเลือกเป้าหมายอย่างชัดเจนในมิติที่มีความหมายอย่างน้อยหนึ่งมิติ (คุณค่า คุณสมบัติ ความสะดวกสบาย) ในขณะที่ยังคงเปรียบเทียบราคาได้อย่างสมเหตุสมผล ตัวล่อที่แย่เกินไปจะถูกละเลย ตัวล่อที่แย่กว่าอย่างมีกลยุทธ์จะทำหน้าที่ของมัน
  • ใช้ตัวล่อเพื่อยึดการรับรู้ราคา การวางตำแหน่งตัวเลือกระดับกลางที่ราคาใกล้เคียงกับระดับพรีเมียม — ในขณะที่นำเสนอสิ่งที่น้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด — จะฝึกให้ลูกค้ารับรู้ว่าระดับพรีเมียมเป็นค่าเริ่มต้นที่มีเหตุผลมากกว่าที่จะเป็นการฟุ่มเฟือย
  • ทดสอบตำแหน่งและการติดฉลาก ความโดดเด่นทางสายตาของแต่ละตัวเลือก ลำดับที่แสดงรายการระดับ และภาษาที่ใช้ในการอธิบาย ล้วนปรับเปลี่ยนประสิทธิภาพของตัวล่อ การทดสอบ A/B ในตัวแปรเหล่านี้จะให้ผลลัพธ์ที่วัดได้ในการเปลี่ยนไปสู่ระดับเป้าหมาย
  • รวมกับการพิสูจน์ทางสังคม การติดฉลากตัวเลือกเป้าหมายว่า "เป็นที่นิยมที่สุด" หรือ "คุ้มค่าที่สุด" จะเสริมสัญญาณที่ตัวล่อกำลังส่งอยู่แล้ว ทำให้การกระตุ้นการนำทางเพิ่มขึ้น
  • ตรวจสอบขอบเขตทางจริยธรรม Decoy Effect เป็นเครื่องมือออกแบบที่ถูกต้องและเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวาง แต่ควรนำลูกค้าไปสู่ตัวเลือกที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาอย่างแท้จริง การใช้ตัวล่อเพื่อผลักดันลูกค้าไปสู่ผลิตภัณฑ์ที่มีราคาแพงเกินไปหรือไม่เหมาะสมจะบ่อนทำลายความไว้วางใจและขัดแย้งกับความมุ่งมั่นของ Renascence ในเรื่องความสมบูรณ์ของประสบการณ์

เมื่อใช้ด้วยความแม่นยำและวัตถุประสงค์ Decoy Effect จะเปลี่ยนภูมิทัศน์ทางเลือกที่ยุ่งเหยิงให้เป็นเส้นทางที่ชัดเจนและนำทางได้ — เส้นทางที่ลูกค้ารู้สึกง่ายดายและธุรกิจตั้งใจ

สนับสนุนอคติ
Anchoring BiasFraming Effect
อคติที่ตรงข้ามกัน
Choice OverloadValue Insensitivity

อคติที่เกี่ยวข้อง

Behavioral Biases

ออกแบบโดยใช้พฤติกรรม ไม่ใช่ต่อต้านพฤติกรรม

สำรวจอคติเพิ่มเติม หรือร่วมงานกับเราเพื่อนำพฤติกรรมศาสตร์มาประยุกต์ใช้กับประสบการณ์ของลูกค้าของคุณ