О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

All games
CX Game · Personas

Персона-бинго

Persona Bingo — это творческая игра, сочетающая механику бинго с разработкой персон клиентов. Участники заполняют карточки бинго чертами, потребностями или моделями поведения, характерными для тех или иных персон. Игра помогает глубже понять различные сегменты клиентов.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Цель обучения

Участники научатся распознавать черты, потребности и паттерны поведения, определяющие различные клиентские персонажи, а также замечать, когда они спроецировали на сегмент допущения вместо фактов.

Как играть

Подготовка

Создайте карточки для бинго, заполненные характеристиками, потребностями и паттернами поведения клиентов (например, «чувствителен к цене», «тщательно изучает информацию», «ценит скорость выше выбора»). Подготовьте колоду с короткими виньетками персонажей — реалистичными мини-профилями, по возможности составленными на основе реальных данных.

Правила

  • Фасилитатор зачитывает виньетку персонажа вслух.
  • Участники отмечают на своих карточках любые черты, которые, по их мнению, относятся к этому персонажу.
  • После каждой виньетки участники аргументируют одну из отмеченных черт фактами из текста — догадки без доказательств подвергаются сомнению.
  • Первый, кто закроет полную линию, выкрикивает «Бинго!» и должен обосновать весь закрашенный ряд.
  • Игра продолжается, чтобы изучить несколько персонажей, а не останавливаться на первой победной карточке.

Подведение итогов

Выделите десять минут — наша цель заключается в опоре на факты, а не на стереотипы. Задайте последовательно три вопроса:

  • Какую черту вы отметили, опираясь на допущение, а не на факты из виньетки?
  • В каких случаях ваши реальные персонажи скатываются в стереотипы, не подтвержденные данными?
  • Выберите одного персонажа. Какую его ключевую потребность вы чаще всего упускаете при проектировании?

Закрепляемый CX-принцип

Персонажи работают только тогда, когда они опираются на факты. Грамотно составленные персонажи помогают командам единовременно сфокусироваться на тех, для кого они работают. Однако они превращаются в опасные ярлыки, когда пробелы заполняются стереотипами: эвристика репрезентативности заставляет воспринимать яркий и «типичный» профиль как достоверный, даже если это не так. Необходимость аргументировать каждую черту формирует дисциплину сегментирования на основе реальных потребностей и поведения — благодаря этому персонажи направляют процесс проектирования, а не создают карикатуру на клиента.

Формат

  • Формат: Очный или виртуальный (карточки + колода виньеток)
  • Участники: 2–8 человек
  • Длительность: 30–40 минут
  • Уровень сложности: Легкий

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.