This page is available in English.Read in English

О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Мнение

Инсайты, исследования и обсуждения на переднем крае CX.

ЧитатьДневник опытаСтатьи и исследования о CX, поведении и трансформации.Смотреть и слушатьСхема опытаНаш видеоподкаст о CX и поведении.ПодборкаНовости CXВажные новости индустрии CX, без лишнего шума.

Последние статьи

Последние выпуски

Последние новости

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

Все игры
CX Game · Personas

Персона-бинго

Persona Bingo — это творческая игра, сочетающая механику бинго с разработкой персон клиентов. Участники заполняют карточки бинго чертами, потребностями или моделями поведения, характерными для тех или иных персон. Игра помогает глубже понять различные сегменты клиентов.

Обсудите это с вашей командойВсе игры
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Цель обучения

Участники научатся распознавать черты, потребности и паттерны поведения, определяющие различные клиентские персонажи, а также замечать, когда они спроецировали на сегмент допущения вместо фактов.

Как играть

Подготовка

Создайте карточки для бинго, заполненные характеристиками, потребностями и паттернами поведения клиентов (например, «чувствителен к цене», «тщательно изучает информацию», «ценит скорость выше выбора»). Подготовьте колоду с короткими виньетками персонажей — реалистичными мини-профилями, по возможности составленными на основе реальных данных.

Правила

  • Фасилитатор зачитывает виньетку персонажа вслух.
  • Участники отмечают на своих карточках любые черты, которые, по их мнению, относятся к этому персонажу.
  • После каждой виньетки участники аргументируют одну из отмеченных черт фактами из текста — догадки без доказательств подвергаются сомнению.
  • Первый, кто закроет полную линию, выкрикивает «Бинго!» и должен обосновать весь закрашенный ряд.
  • Игра продолжается, чтобы изучить несколько персонажей, а не останавливаться на первой победной карточке.

Подведение итогов

Выделите десять минут — наша цель заключается в опоре на факты, а не на стереотипы. Задайте последовательно три вопроса:

  • Какую черту вы отметили, опираясь на допущение, а не на факты из виньетки?
  • В каких случаях ваши реальные персонажи скатываются в стереотипы, не подтвержденные данными?
  • Выберите одного персонажа. Какую его ключевую потребность вы чаще всего упускаете при проектировании?

Закрепляемый CX-принцип

Персонажи работают только тогда, когда они опираются на факты. Грамотно составленные персонажи помогают командам единовременно сфокусироваться на тех, для кого они работают. Однако они превращаются в опасные ярлыки, когда пробелы заполняются стереотипами: эвристика репрезентативности заставляет воспринимать яркий и «типичный» профиль как достоверный, даже если это не так. Необходимость аргументировать каждую черту формирует дисциплину сегментирования на основе реальных потребностей и поведения — благодаря этому персонажи направляют процесс проектирования, а не создают карикатуру на клиента.

Формат

  • Формат: Очный или виртуальный (карточки + колода виньеток)
  • Участники: 2–8 человек
  • Длительность: 30–40 минут
  • Уровень сложности: Легкий

CX Games

Other games

Обсудите это с вашей командой

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.