Разбор когнитивных искажений
Карточная игра, в которой команды используют колоду «Rebel Unravel» для выявления и преодоления поведенческих искажений, влияющих на решения и клиентский опыт.
Цель обучения
Используя колоду «Rebel Unravel», команды учатся раскладывать решение клиента на конкретные когнитивные искажения, которые его формируют, и подбирать практичное контрдействие для каждого из них.
Как играть
Подготовка
- Раздайте каждой команде набор карт из колоды искажений «Rebel Unravel» и по две-три карты решений клиентов.
- Положите в центр стола общий справочный лист с вариантами контрмер.
- Выдайте каждой команде рабочий лист, разделенный на колонки «Искажение» / «Доказательство» / «Контрмера».
Ход игры
- Команды сопоставляют каждую карту решения с когнитивным искажением (или искажениями), которое с наибольшей вероятностью им управляет.
- Для каждого совпадения они должны привести доказательства из сценария, подтверждающие диагноз.
- Затем команды подбирают по одной реалистичной контрмере на каждое искажение; баллы начисляются за практическую применимость, а не за оригинальность.
- Передавайте карты решений между командами по кругу и сравнивайте разные диагнозы одного и того же кейса.
Подведение итогов
- Оказалось ли какое-либо решение результатом сочетания сразу нескольких искажений?
- Какие контрмеры можно реально применить уже на следующей неделе, а какие оказались лишь благими намерениями?
- Как бы вы проверили, действительно ли ваша контрмера изменила поведение клиентов?
Закрепляемый CX-принцип
Поведенческая экономика показывает, что решения клиентов редко бывают результатом одного-единственного искажения — они всегда многослойны. Декомпозиция решения на составляющие его искажения превращает неопределенное пожимание плечами («клиенты просто нерациональны») в точный бриф для проектирования.
Связка каждого выявленного искажения с конкретной контрмерой ориентирует упражнение на практические действия — именно это отличает применимый поведенческий инсайт от отвлеченных фактов.
Формат
- Участники: 4-12
- Фасилитаторы: 1
- Уровень участников: Любой
- Сложность: Средняя
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.