Anchoring Effect Experiment
«Эксперимент "Эффект якорения"» — это практический воркшоп, на котором команды изучают эффект якорения и его влияние на принятие решений и стратегии ценообразования. Задавая базовый ориентир (якорь) и наблюдая за его воздействием на последующие решения, участники наглядно понимают, как якорение влияет на восприятие и поведение клиентов.
Цель обучения
Команды узнают, как первое число, которое видит клиент, — якорь — незаметно меняет каждое последующее суждение, и как устанавливать якоря, которые воспринимаются как справедливые, а не манипулятивные.
Как играть
Подготовка
- Разделитесь на пары команд: каждая пара прорабатывает один и тот же сценарий ценообразования, но получает разный стартовый якорь.
- Раздайте каждой команде бриф продукта (диапазон цен, характеристики, контекст конкурентов) и бланк решений.
- Назначьте фасилитатора, чтобы зачитывать сценарии вслух и фиксировать итоговую цену и готовность платить для каждой команды.
Правила игры
- Раунд 1: каждая команда определяет цену, видя только назначенный ей якорь.
- Раунд 2: команды меняются якорями и заново устанавливают цену на тот же самый продукт.
- Сравните результаты всех участников: разница между командами с высоким и низким якорем и станет главным выводом.
- Бонусный раунд: команды создают якорь, который они были бы готовы убедительно защитить перед клиентом.
Дебрифинг
- Насколько сильно якорь изменил вашу итоговую цифру, даже когда вы «знали» реальную ценность?
- В каких случаях якорение помогает клиенту (обеспечивает ясность, дает ориентиры), а в каких — превращается в манипуляцию?
- Какие якоря на ваших собственных страницах с ценами или в коммерческих предложениях оказались случайными, а не продуманными?
Закрепляемый CX-принцип
Якорение (эффект привязки) — это когнитивное искажение, при котором человек слишком сильно полагается на первую полученную информацию. В сфере CX роль якорей играют стартовая цена, зачеркнутая старая цена, рекомендуемый тариф и первый вариант в списке.
При правильном использовании якоря дают клиентам справедливый ориентир и снижают тревожность при принятии решений. При неосторожном подходе они подрывают доверие, как только клиент замечает манипуляцию. Эта игра учит команды использовать якорение осознанно и этично.
Формат
- Участники: 4–12
- Фасилитаторы: 1
- Уровень участников: Средний
- Сложность: Средняя
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.