О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Мнение

Инсайты, исследования и обсуждения на переднем крае CX.

ЧитатьДневник опытаСтатьи и исследования о CX, поведении и трансформации.Смотреть и слушатьСхема опытаНаш видеоподкаст о CX и поведении.ПодборкаНовости CXВажные новости индустрии CX, без лишнего шума.

Последние статьи

Последние выпуски

Последние новости

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

Все игры
CX Game · Behavioral

Anchoring Effect Experiment

«Эксперимент "Эффект якорения"» — это практический воркшоп, на котором команды изучают эффект якорения и его влияние на принятие решений и стратегии ценообразования. Задавая базовый ориентир (якорь) и наблюдая за его воздействием на последующие решения, участники наглядно понимают, как якорение влияет на восприятие и поведение клиентов.

Обсудите это с вашей командойВсе игры
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

Цель обучения

Команды узнают, как первое число, которое видит клиент, — якорь — незаметно меняет каждое последующее суждение, и как устанавливать якоря, которые воспринимаются как справедливые, а не манипулятивные.

Как играть

Подготовка

  • Разделитесь на пары команд: каждая пара прорабатывает один и тот же сценарий ценообразования, но получает разный стартовый якорь.
  • Раздайте каждой команде бриф продукта (диапазон цен, характеристики, контекст конкурентов) и бланк решений.
  • Назначьте фасилитатора, чтобы зачитывать сценарии вслух и фиксировать итоговую цену и готовность платить для каждой команды.

Правила игры

  • Раунд 1: каждая команда определяет цену, видя только назначенный ей якорь.
  • Раунд 2: команды меняются якорями и заново устанавливают цену на тот же самый продукт.
  • Сравните результаты всех участников: разница между командами с высоким и низким якорем и станет главным выводом.
  • Бонусный раунд: команды создают якорь, который они были бы готовы убедительно защитить перед клиентом.

Дебрифинг

  • Насколько сильно якорь изменил вашу итоговую цифру, даже когда вы «знали» реальную ценность?
  • В каких случаях якорение помогает клиенту (обеспечивает ясность, дает ориентиры), а в каких — превращается в манипуляцию?
  • Какие якоря на ваших собственных страницах с ценами или в коммерческих предложениях оказались случайными, а не продуманными?

Закрепляемый CX-принцип

Якорение (эффект привязки) — это когнитивное искажение, при котором человек слишком сильно полагается на первую полученную информацию. В сфере CX роль якорей играют стартовая цена, зачеркнутая старая цена, рекомендуемый тариф и первый вариант в списке.

При правильном использовании якоря дают клиентам справедливый ориентир и снижают тревожность при принятии решений. При неосторожном подходе они подрывают доверие, как только клиент замечает манипуляцию. Эта игра учит команды использовать якорение осознанно и этично.

Формат

  • Участники: 4–12
  • Фасилитаторы: 1
  • Уровень участников: Средний
  • Сложность: Средняя

CX Games

Other games

Обсудите это с вашей командой

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.