Marketing · 5 November 2026
E.l.f. Cosmetics lanza su primera experiencia de estilismo virtual con ZEPETO
E.l.f. Cosmetics se ha aliado con la plataforma de avatares ZEPETO para que los usuarios prueben sus productos de maquillaje sobre avatares digitales, en lo que la marca describe como su primera experiencia de estilismo virtual.
Qué ha ocurrido
E.l.f. Cosmetics ha firmado una alianza con la plataforma de avatares ZEPETO que permite a los usuarios probar los productos de maquillaje de la marca sobre sus avatares digitales. Según la información disponible, se trata de la primera experiencia de estilismo virtual de la firma.
La iniciativa traslada la prueba de cosmética a un entorno digital donde el usuario personaliza su avatar y aplica el producto en un formato lúdico y centrado en la autoexpresión. La cobertura de Cosmetics Business presenta el lanzamiento como un hito para la marca, pero no detalla en este momento el alcance geográfico, la duración ni el calendario de la campaña.
Lo más relevante para el sector es que una marca de consumo masivo lleva su catálogo a un espacio de avatares. Con ello, amplía sus puntos de contacto con el cliente más allá de la tienda física y del comercio electrónico tradicional.
Por qué importa
Para los responsables de experiencia de cliente, el caso muestra cómo la personalización digital puede funcionar como herramienta de descubrimiento de producto. Cuando el consumidor ve un maquillaje aplicado sobre una representación de sí mismo, la decisión se apoya en una imagen que reduce la incertidumbre sobre el resultado, un factor que suele pesar en las categorías de belleza.
Además, el formato favorece la exploración repetida. Un avatar puede probar distintas combinaciones sin coste para el usuario, algo que las pruebas físicas no permiten con la misma facilidad. Desde la perspectiva de la transformación digital, la iniciativa también sugiere que las marcas pueden construir experiencias dentro de plataformas que ya cuentan con comunidades activas, en lugar de desarrollar entornos propios desde cero. Esa decisión tiene implicaciones en medición, datos de interacción y gobierno de la experiencia que los equipos de producto deberían considerar desde el inicio.
El punto de vista de Renascence
El titular pone el foco en el avatar, pero el valor real está en el contexto de uso. El avatar no es un accesorio: es una identidad en la que el usuario ya invierte tiempo y gusto, y probar un producto sobre esa identidad convierte la prueba en un acto de autoexpresión.
Lo que muchos lectores pasarán por alto es que la verdadera innovación no está en la tecnología de prueba virtual, sino en que la marca entra en un espacio donde el cliente ya dedica tiempo a su identidad digital. Los principios de diseño de servicios indican que la fricción debe reducirse justo en el momento de la duda, y aquí la duda se resuelve con diversión y sin presión comercial. Un operador orientado al cliente debería medir si esta experiencia acorta el camino hacia la compra o si solo genera interacción sin conversión, y diseñar el recorrido de salida hacia el producto real con la misma atención que dedica al propio avatar.
Sources
This briefing was written by our Newsdesk, synthesising reporting from the outlets below. Follow the links for the original coverage.
FAQ
Questions we get on this topic
More in Marketing
Stay ahead of CX
Get the signal, not the noise.
The stories shaping customer experience — plus the Journal and Experience Loom — in your inbox.


