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Marketing · 14 October 2026

OSN+ startet „Shortcut to Play“ gegen lange Content-Suche

OSN+ hat eine Kampagne gestartet, um die durchschnittliche Entscheidungszeit von 4 Minuten 21 Sekunden pro Titel in der MENA-Region zu verkürzen.

Newsdesk
Curated briefing · 2 min read

Was ist passiert

Der Streaming-Anbieter OSN+ hat seine Kampagne „Shortcut to Play" gestartet, mit dem Ziel, die Zeit zu verkürzen, die Nutzerinnen und Nutzer mit der Auswahl von Inhalten verbringen. Hintergrund ist eine hauseigene Untersuchung, der zufolge Zuschauer in der MENA-Region im ersten Halbjahr 2026 im Schnitt 4 Minuten und 21 Sekunden benötigten, um sich für einen Titel zu entscheiden, bevor sie überhaupt mit dem Ansehen beginnen.

Mit der Kampagne will OSN+ die Entscheidungsfindung innerhalb der App vereinfachen und Nutzer schneller zum gewünschten Inhalt führen. Das Unternehmen positioniert den Schritt ausdrücklich als Verpflichtung gegenüber dem eigenen Publikum, dessen Zeit es nicht mit langwierigem Browsing vergeuden will.

Warum es wichtig ist

Die Geschichte ist in erster Linie eine Geschichte über Entscheidungsarchitektur: Je länger Nutzer zwischen Optionen abwägen müssen, desto größer das Risiko von Frustration, Abbruch oder Abonnement-Kündigung. Für Streaming-Plattformen, die in einem zunehmend gesättigten MENA-Markt um Aufmerksamkeit konkurrieren, wird die reine Content-Bibliothek weniger entscheidend als die Geschwindigkeit, mit der diese Bibliothek navigierbar gemacht wird.

Für Experience- und Produktverantwortliche liefert der Schritt von OSN+ ein Beispiel dafür, wie Unternehmen interne Nutzungsdaten explizit zum Ausgangspunkt für Produktentscheidungen machen und dies auch kommunikativ nutzen, um Kundenorientierung sichtbar zu machen.

Zahlen im Überblick

  • 4 Minuten 21 Sekunden betrug die durchschnittliche Entscheidungszeit von OSN+-Nutzern in der MENA-Region, bevor sie einen Titel auswählten.
  • H1 2026 ist der Erhebungszeitraum, auf den sich die genannte Kennzahl bezieht.

Die Einschätzung von Renascence

Dass ein Streaming-Anbieter die reine Suchzeit als Kennzahl öffentlich macht, ist bemerkenswert — die meisten Plattformen verstecken genau diese Reibung lieber, als sie zu beziffern. Entscheidend ist aber nicht die Kampagne selbst, sondern ob OSN+ das zugrunde liegende Verhaltensproblem tatsächlich löst: Choice Overload lässt sich selten allein durch schnellere Navigation beheben, sondern erfordert oft weniger, besser kuratierte Optionen statt mehr Tempo beim Durchklicken derselben Menge.

Die eigentliche Lektion liegt nicht in der Geschwindigkeit, sondern in der Reduktion: Wer Entscheidungszeit senken will, muss zuerst die Zahl der angebotenen Wahlmöglichkeiten im richtigen Moment verringern, nicht nur die Bedienung beschleunigen. Anbieter, die wirklich kundenorientiert handeln wollen, sollten weniger danach fragen, wie schnell Nutzer durch das Angebot klicken, sondern wie zufrieden sie mit der am Ende getroffenen Wahl sind — das ist die Kennzahl, die tatsächlich über Bindung entscheidet.

Sources

This briefing was written by our Newsdesk, synthesising reporting from the outlets below. Follow the links for the original coverage.

FAQ

Questions we get on this topic

Es ist eine Initiative des Streaming-Anbieters OSN+, die darauf abzielt, die Zeit zu verkürzen, die Nutzer in der App mit der Auswahl eines Titels verbringen, bevor sie mit dem Ansehen beginnen.

Laut einer hauseigenen Untersuchung von OSN+ benötigten Zuschauer in der MENA-Region im ersten Halbjahr 2026 im Schnitt 4 Minuten und 21 Sekunden, um sich für einen Titel zu entscheiden.

Je länger Nutzer zwischen Optionen abwägen müssen, desto höher ist das Risiko von Frustration, Abbruch oder Kündigung des Abonnements, was besonders in einem gesättigten MENA-Markt den Wettbewerb um Aufmerksamkeit verschärft.

Laut Einschätzung von Renascence nicht: Choice Overload lässt sich meist nicht nur durch Tempo beheben, sondern erfordert vor allem eine Reduktion und bessere Kuratierung der angebotenen Optionen.

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