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Endowed Progress Effect

禀赋效应让顾客在感觉自己已经开始时更努力。

与我们一起应用所有偏见
它是什么

当客户获得人为的领先优势时,他们会加速努力,从而使目标实现变得不可避免,并让他们觉得忠诚度是应得的。

类别

一种提交偏见 — REBEL行为库的一部分。

来源
Discovered byJoseph C. Nunes & Xavier Drèze (2006)
Introduced byNunes, J. C., & Drèze, X. (2006). "The Endowed Progress Effect: How Artificial Advancement Increases Effort."
来源Nunes, J. C., & Drèze, X. (2006). The Endowed Progress Effect: How Artificial Advancement Increases Effort. Journal of Consumer Research, 32(4), 504–512.
它如何体现在客户体验中

当客户收到预先填写的进度(例如两个免费的忠诚度印章)时,他们会觉得目标更近了,并会加倍努力去完成,从而显著降低入职流程和奖励计划中的放弃率。

它强化的CX支柱
ExpectationsEmotionsEffort
如何用它进行设计
1

启动忠诚度计划时,预先赠送1-2个积分,让客户从第一次互动开始就感到有所投入。

2

设计入职清单时,预先完成一个介绍性步骤,在客户动手之前就传递出进展的势头。

3

在支持或设置流程中,将进度条显示为部分完成,以强调完成近在咫尺。

4

通过可见的进展奖励早期的微小行动,以在更长、多阶段的客户旅程中维持客户的投入。

证据

Nunes 和 Drèze(2006)给洗车客户两种卡片:一种是需要再盖8个章的8格卡片,另一种是预先盖好2个章的10格卡片。尽管两种卡片都需要再盖8个章,但预先盖好章的组完成卡片的速度几乎是前者的两倍,这证明了人为预先推进在真实的消费者情境中能极大地加速目标达成。

深度探索

什么是禀赋效应——以及它为何发生

禀赋效应(Endowed Progress Effect)描述了行为心理学中一个有据可查的现象:当人们认为自己已经取得了一些进展时,他们会更努力、更持续地朝着目标努力,即使最初的进展是别人给予而非自己挣得的。这种“已在途中”的感觉将一个遥远的目标转化为一个真正可实现的目标——而且,至关重要的是,一个值得保护的目标。

该效应由研究人员Joseph Nunes和Xavier Drèze在2006年的一项里程碑式研究中正式提出。他们的洗车忠诚卡实验——上述实验的直接灵感来源——表明,获得10张印花卡中2张免费奖励印花的顾客,完成卡的比例显著高于那些从零开始、需要相同实际购买次数的8张印花卡的顾客。在实际努力方面,目标是相同的;不同之处仅在于心理框架。然而,这种框架极大地改变了行为。

其机制位于两种强大的认知力量的交汇点。首先是损失厌恶:一旦进展被视为已拥有,放弃它感觉像是损失,而不仅仅是未能获得。其次是目标梯度动机:人们感觉离终点线越近,他们就越快地向其移动。禀赋效应有效地重新定位了心理起点,压缩了感知到的与奖励之间的距离,并触发了接近自然产生的加速。

它如何在客户体验中体现

禀赋效应不仅限于忠诚卡。它出现在客户需要长期付出努力的任何地方——以及品牌有机会从一开始就让这种努力感觉不那么令人生畏的任何地方。

忠诚度和奖励计划

星巴克奖励计划(Starbucks Rewards)大规模地体现了这一原则。新会员在注册或首次购买时经常会获得奖励星,这立即让他们领先于零。该计划的分级结构意味着会员总有一个可见的下一个里程碑,而最初的禀赋确保他们从第一天起就感到投入,而不是面对一张白纸。同样,万豪旅享家(Marriott Bonvoy)会为完成个人资料或绑定信用卡而奖励积分——这些行动对品牌来说成本很低,但却能立即产生一种累积进展的感觉。

入职和产品采用

领英(LinkedIn)长期以来一直使用一个个人资料完成度计量器,该计量器在用户注册时就已部分填充。界面没有让新会员面对一个空白的个人资料,而是将任务框定为完成已经开始的事情。这种心理效应意义重大:那些认为自己已完成40%的用户,比那些认为自己完成0%的用户更有动力达到100%。

电子商务和结账

多步骤结账流程显示进度条——并从一开始就将其设置在某个起始点之后——通过让流程感觉比实际更短来减少放弃率。ASOS和许多其他零售商使用分步指示器,视觉上暗示客户已经开始,从而降低了完成的感知努力。

订阅和会员服务

免费试用期部分通过这种效应发挥作用。一个使用了服务十四天的客户,在他们自己看来,已经投入了时间和建立了熟悉度——这是一种进展。试用期结束时更容易转化,正是因为放弃现在感觉像是失去了一些积累的东西,而不仅仅是拒绝开始。

与REBEL框架的联系:承诺

在Renascence的REBEL框架中,禀赋效应牢牢地属于承诺(Commit)组——解释客户如何以及为何坚持意图、保持参与并随着时间深化与品牌关系的偏见和原则集群。承诺不是一个单一的决定;它是一系列微观决定,每个决定都受到客户认为自己已经投入了多少的影响。

通过设计初始禀赋,客户体验设计师并非在操纵客户产生虚假信念——他们正在减少阻碍真正承诺形成的摩擦。第一天获得奖励积分并在第三天回来的客户并未被欺骗;他们只是被帮助克服了原本会让他们脱离的惯性。这是承诺类别的道德核心:利用行为洞察力,使客户动机与品牌真正提供的价值保持一致。

“目标不是欺骗客户获得忠诚度——而是消除阻碍他们发现一直存在的价值的心理障碍。”

客户体验和行为团队的实用设计原则

  • 可见地预加载进度。无论是积分、进度条还是完成百分比,确保客户立即看到他们的领先优势。不可见的禀赋不会产生任何效果。
  • 将禀赋锚定在一个有意义的里程碑上。代表第一个奖励阈值20-30%的奖励比象征性的姿态更能激励人。客户必须感到真正更接近,而不仅仅是被奉承。
  • 始终保持下一个里程碑可见。目标梯度效应需要一个可见的终点线。设计仪表板、应用程序和通信,使当前状态与下一个奖励之间的差距始终明确且感觉可弥合。
  • 在早期沟通中强化禀赋。一封欢迎邮件提醒客户他们已经有200积分等待领取,这在流失风险最高的时候重新激活了该效应。
  • 将原则应用于忠诚度计划之外。入职清单、个人资料构建器、推荐计划,甚至服务恢复旅程,都可以通过将客户框定为已经部分实现积极结果而受益。
  • 测试禀赋大小和框架。最佳的领先优势因类别、奖励价值和客户细分而异。对不同的初始禀赋与完成率和客户生命周期价值进行A/B测试对于正确校准效应至关重要。

经过深思熟虑的使用,禀赋效应将客户关系的开端从一张白纸变成了一个正在进行的故事——一个客户自然有动力去完成的故事。

支持偏见
Goal Gradient EffectCommitment Bias
对立偏见
Task AbandonmentEffort Avoidance

相关偏见

Behavioral Biases

顺应行为,而非对抗。

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