This page is available in English.Read in English

Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

TUYỂN DỤNG

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

CÔNG TY

CÙNG PHÁT TRIỂN

KẾT NỐI

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

TẤT CẢ DỊCH VỤ

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CỐT LÕI

CHUYÊN GIA

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

TẤT CẢ CÁC GIẢI PHÁP

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

CHIẾN LƯỢC & QUẢN TRỊ

THIẾT KẾ & TRIỂN KHAI

VĂN HÓA & TRẢI NGHIỆM

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

TẤT CẢ CÁC NGÀNH

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

MÔI TRƯỜNG XÂY DỰNG

TÀI CHÍNH & CÔNG NGHỆ

CON NGƯỜI & DI CHUYỂN

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

TẤT CẢ SẢN PHẨM

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

AI & CÔNG NGHỆ

HỌC HỎI & TRÒ CHƠI

NỀN TẢNG & CÔNG CỤ

SẢN PHẨM AI

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

ĐọcNhật ký trải nghiệmBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheMô hình Trải nghiệmVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnTin tức CXTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

MỚI · TUYÊN NGÔN

Đốt bỏ bộ bài. Mười giá trị cốt lõi. Không viện cớ. — đọc bản tuyên ngôn của chúng tôi dành cho nhà tư vấn dũng cảm.

Bắt đầu đọc →

CÔNG CỤ AI

CÔNG CỤ MIỄN PHÍ

HỌC HỎI

VĂN HÓA

Tất cả trò chơi
CX Game · Behavioral

The Framing Game

Trò chơi Định hình là một phiên tương tác nơi người tham gia thử nghiệm các cách định hình thông tin khác nhau để xem nó ảnh hưởng đến nhận thức và quá trình ra quyết định của khách hàng như thế nào. Trò chơi này nêu bật sức mạnh của ngôn ngữ và cách trình bày trong việc định hình lựa chọn của khách hàng.

Chạy cái này với nhóm của bạnTất cả trò chơi
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Mục tiêu học tập

Người chơi có thể lấy một thông điệp duy nhất và điều chỉnh lại để thay đổi nhận thức của khách hàng — mà không thay đổi sự thật — và nhận ra khi nào việc điều chỉnh giúp ích cho khách hàng so với khi nào nó thao túng họ.

Cách chơi

Thiết lập

Chuẩn bị 10–12 câu phát biểu "đơn giản" (ví dụ: "gói này có giá 120 đô la một năm", "5% khách hàng gặp phải sự chậm trễ"). Cung cấp cho mỗi đội một thẻ công cụ điều chỉnh bao gồm các kỹ thuật: lợi ích so với mất mát, neo, bằng chứng xã hội, mặc định và điểm tham chiếu.

Luật chơi

  • Người điều phối đọc to một câu phát biểu đơn giản.
  • Mỗi đội có hai phút để tạo ra hai cách điều chỉnh — một cách tăng sức hấp dẫn, một cách tăng sự rõ ràng.
  • Các đội đọc các cách điều chỉnh của mình; cả phòng bỏ phiếu xem cách nào thuyết phục nhất và cách nào trung thực nhất.
  • Người điều phối gắn cờ bất kỳ cách điều chỉnh nào vượt quá ranh giới từ thuyết phục sang lừa dối.
  • Tính điểm cho các cách điều chỉnh thuyết phục — nhưng trừ điểm cho bất kỳ điều gì gây hiểu lầm cho khách hàng.

Thảo luận

Dành mười phút — việc điều chỉnh mang tính đạo đức. Đặt ba câu hỏi theo thứ tự:

  • Cách điều chỉnh nào thuyết phục nhất — và nó có còn hoàn toàn trung thực không?
  • Bản sao hiện tại của bạn đang điều chỉnh mọi thứ vì lợi ích của công ty mà gây bất lợi cho khách hàng ở đâu?
  • Chọn một thông điệp khách hàng bạn sẽ điều chỉnh lại trong tuần này để vừa rõ ràng hơn vừa công bằng hơn.

Nguyên tắc CX được củng cố

Việc điều chỉnh thay đổi quyết định mà không thay đổi sự thật. Tversky và Kahneman đã chỉ ra rằng việc điều chỉnh lợi ích/mất mát, các điểm neo và điểm tham chiếu làm thay đổi các lựa chọn một cách có thể dự đoán được — "90% không béo" bán chạy hơn "10% béo" mặc dù chúng giống hệt nhau. Các nhóm CX liên tục điều chỉnh: giá cả, thông báo lỗi, so sánh gói. Nguyên tắc là điều chỉnh vì sự hiểu biết và lợi ích của khách hàng, không bao giờ để khai thác các thiên kiến của họ. Trò chơi xây dựng cả kỹ năng và ranh giới đạo đức.

Định dạng

  • Định dạng: Trực tiếp hoặc trực tuyến (các vòng đấu đội + bỏ phiếu cả phòng)
  • Người chơi: 2-8
  • Thời lượng: 30–40 phút
  • Cấp độ: Dễ

CX Games

Other games

Chạy cái này với nhóm của bạn

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.