Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

René Studio
PHÒNG TRẢI NGHIỆM AI

Nền tảng thiết kế CX được chúng tôi xây dựng từ một thập kỷ làm việc với khách hàng.

Khám phá René Studio
Mysterya
KIỂM TOÁN BÍ MẬT, TRỰC TIẾP

Các cuộc kiểm tra bí mật chúng tôi thực hiện, được chấm điểm trực tiếp cho từng địa điểm.

Khám phá Mysterya
TUYỂN DỤNG

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

CÔNG TY

CÙNG PHÁT TRIỂN

KẾT NỐI

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

René Studio
PHÒNG TRẢI NGHIỆM AI

Mọi tương tác, được lập bản đồ và chấm điểm trong một không gian làm việc AI.

Khám phá René Studio
Mysterya
KIỂM TOÁN BÍ MẬT, TRỰC TIẾP

Mua sắm bí ẩn, được chấm điểm và chứng thực theo thời gian thực.

Khám phá Mysterya
TẤT CẢ DỊCH VỤ

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CỐT LÕI

CHUYÊN GIA

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

René Studio
PHÒNG TRẢI NGHIỆM AI

Lập bản đồ, chấm điểm và khắc phục các hành trình chúng tôi thiết kế lại, bằng AI.

Khám phá René Studio
Mysterya
KIỂM TOÁN BÍ MẬT, TRỰC TIẾP

Kiểm tra xem trải nghiệm bạn đã thiết kế có được triển khai đúng không.

Khám phá Mysterya
TẤT CẢ CÁC GIẢI PHÁP

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

CHIẾN LƯỢC & QUẢN TRỊ

THIẾT KẾ & TRIỂN KHAI

VĂN HÓA & TRẢI NGHIỆM

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

René Studio
PHÒNG TRẢI NGHIỆM AI

Hành trình sẵn sàng cho ngành, được AI chấm điểm trong vài phút.

Khám phá René Studio
Mysterya
KIỂM TOÁN BÍ MẬT, TRỰC TIẾP

Kiểm tra bí mật được điều chỉnh theo lĩnh vực của bạn, chấm điểm trực tiếp.

Khám phá Mysterya
TẤT CẢ CÁC NGÀNH

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

MÔI TRƯỜNG XÂY DỰNG

TÀI CHÍNH & CÔNG NGHỆ

CON NGƯỜI & DI CHUYỂN

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

René Studio
PHÒNG TRẢI NGHIỆM AI

Thiết kế, chấm điểm và khắc phục hành trình khách hàng bằng AI.

Khám phá René Studio
Mysterya
KIỂM TOÁN BÍ MẬT, TRỰC TIẾP

Kiểm tra mọi địa điểm và hành động dựa trên những gì bạn tìm thấy.

Khám phá Mysterya
REBELBỘ BÀI A · 36 ĐỘNG LỰC

Các yếu tố định hình cách con người trải nghiệm thế giới.

Khám phá REBEL Reveal →
TẤT CẢ SẢN PHẨM

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

PLATFORMS

AI & CÔNG NGHỆ

HỌC HỎI & KHUNG LÝ THUYẾT

BỘ CÔNG CỤ CX

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

René Studio
PHÒNG TRẢI NGHIỆM AI

Biến những gì bạn đọc thành một hành trình có thể chấm điểm.

Khám phá René Studio
Mysterya
KIỂM TOÁN BÍ MẬT, TRỰC TIẾP

Xem những gì khách hàng thực sự trải nghiệm, từng lượt ghé thăm.

Khám phá Mysterya
ĐọcNhật ký trải nghiệmBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheMô hình Trải nghiệmVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnTin tức CXTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

René Studio
PHÒNG TRẢI NGHIỆM AI

Thiết kế, chấm điểm và khắc phục hành trình khách hàng bằng AI.

Khám phá René Studio
Mysterya
KIỂM TOÁN BÍ MẬT, TRỰC TIẾP

Mọi lượt truy cập, mọi địa điểm, mọi điểm số. Trực tiếp.

Khám phá Mysterya
TUYÊN NGÔNĐốt bài.
Mười giá trị. Không lý do.Bắt đầu đọc →
TRUNG TÂM

Mọi công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí ở cùng một nơi.

Truy cập Trung tâm →

CÔNG CỤ AI

CÔNG CỤ MIỄN PHÍ

HỌC HỎI

VĂN HÓA

← Tất cả trò chơi
CX Game · Behavioral

Choice Architecture Workshop

Trò chơi tương tác này khám phá các cách khác nhau để cấu trúc lựa chọn của khách hàng nhằm cải thiện việc ra quyết định và nâng cao sự hài lòng của khách hàng thông qua các chiến lược kiến trúc lựa chọn có mục tiêu.

Chạy cái này với nhóm của bạnTất cả trò chơi
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Mục tiêu học tập

Các nhóm tìm hiểu cách cấu trúc của một lựa chọn — thứ tự, cài đặt mặc định, số lượng tùy chọn và cách trình bày — thay đổi những gì khách hàng chọn, và thực hành thiết kế các lựa chọn giúp ích thay vì gây choáng ngợp.

Cách chơi

Thiết lập

  • Trình bày cho các nhóm một điểm quyết định thực tế từ sản phẩm của bạn (một trang giá, một màn hình cài đặt, một bộ chọn gói).
  • Cung cấp một bộ công cụ gồm các đòn bẩy kiến trúc lựa chọn: cài đặt mặc định, sắp xếp trình tự, đóng gói, trình bày, mồi nhử.
  • Cung cấp cho mỗi nhóm cùng một bố cục ban đầu và một khung thiết kế lại.

Luật chơi

  • Các nhóm thiết kế lại lựa chọn bằng cách sử dụng các đòn bẩy, dự đoán cách mỗi thay đổi làm dịch chuyển hành vi.
  • Mọi thay đổi phải được biện minh về lợi ích của khách hàng, không chỉ là chuyển đổi.
  • Các nhóm trình bày thiết kế lại của họ; cả phòng bỏ phiếu về sự rõ ràng và công bằng.
  • Chạy một vòng 'quá đà' nơi các nhóm xác định khi nào một đòn bẩy vượt qua ranh giới thao túng.

Thảo luận

  • Đòn bẩy nào có ảnh hưởng lớn nhất đến lựa chọn được dự đoán?
  • Đâu là ranh giới giữa việc hướng dẫn khách hàng và lừa dối họ?
  • Những cài đặt mặc định nào trong sản phẩm hiện tại của bạn được đặt một cách ngẫu nhiên thay vì có chủ ý?

Nguyên tắc CX được củng cố

Không có cách nào trung lập để trình bày một lựa chọn — thứ tự, cài đặt mặc định và cách trình bày luôn ảnh hưởng đến kết quả. Câu hỏi duy nhất là liệu ảnh hưởng đó có chủ ý và vì lợi ích của khách hàng hay không.

Kiến trúc lựa chọn tốt giúp giảm tải nhận thức và sự hối tiếc khi đưa ra quyết định; kiến trúc lựa chọn tồi đa hóa chuyển đổi ngắn hạn với cái giá là sự tin tưởng lâu dài.

Định dạng

  • Người tham gia: 2-8
  • Người điều phối: 1
  • Cấp bậc: Bất kỳ
  • Mức độ: Trung bình

CX Games

Other games

Chạy cái này với nhóm của bạn

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.