เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

กำลังเปิดรับสมัคร

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

บริษัท

เติบโตไปพร้อมกับเรา

เชื่อมต่อ

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

บริการทั้งหมด

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

แก่นแท้

ประสบการณ์ลูกค้า
การพลิกโฉมองค์กรแบบครบวงจร
เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม
ศาสตร์แห่งการตัดสินใจ
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวการเดินทาง
ที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์
ที่ปรึกษาด้านการบริหารจัดการ
การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม
วัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ CX เป็นอันดับแรก
ความภักดีของลูกค้า
โปรแกรมที่ช่วยรักษาลูกค้า

ผู้เชี่ยวชาญ

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

โซลูชันทั้งหมด

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

กลยุทธ์และการกำกับดูแล

กลยุทธ์ CX
วิสัยทัศน์ ความมุ่งมั่น และแผนงาน
ระดับความสมบูรณ์ของประสบการณ์ลูกค้า
เปรียบเทียบว่าคุณอยู่ตรงไหน
การกำกับดูแลประสบการณ์ลูกค้า
รูปแบบการดำเนินงานและมาตรฐาน
กลยุทธ์เสียงของลูกค้า
รับฟัง วิเคราะห์ ลงมือทำ
แผนงาน CX
เปลี่ยนความทะเยอทะยานให้เป็นการลงมือทำ
กลยุทธ์การสื่อสาร
การสื่อสารที่ตรงใจ

การออกแบบและการส่งมอบ

เส้นทางประสบการณ์ลูกค้า
จัดทำและปรับปรุงแผนผัง Customer Journey
ต้นแบบประสบการณ์ลูกค้า
ออกแบบเพื่อลูกค้าอย่างแท้จริง
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวและมาตรฐาน
การออกแบบกระบวนการ
ปรับปรุงการดำเนินงาน
UX และโครงสร้างเว็บไซต์
การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
กลยุทธ์การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน
เปลี่ยนคำร้องเรียนให้เป็นความภักดี

วัฒนธรรมและประสบการณ์

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ทุกอุตสาหกรรม

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

สภาพแวดล้อมที่มนุษย์สร้างขึ้น

การเงินและเทคโนโลยี

บุคลากรและการเดินทาง

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI และเทคโนโลยี

การเรียนรู้และเกม

แพลตฟอร์มและเครื่องมือ

ผลิตภัณฑ์ AI

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านบันทึกประสบการณ์บทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังประสบการณ์ Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วข่าวสาร CXข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

ใหม่ · แถลงการณ์

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

เครื่องมือ AI

เครื่องมือฟรี

การเรียนรู้

วัฒนธรรม

ยืนยัน

Effort Heuristic

ลูกค้าใช้ความพยายามที่รับรู้เป็นตัวแทนของคุณภาพ โดยเพิ่มหรือลดมูลค่าตามการทำงานที่มองเห็นได้

นำสิ่งนี้ไปใช้กับเราอคติทั้งหมด
คืออะไร

ลูกค้าตัดสินคุณภาพจากความพยายามของคุณ — ทำให้ความพยายามของคุณเป็นที่ประจักษ์ มิฉะนั้นคุณค่าจะหายไป

หมวดหมู่

อคติ ยืนยัน — ส่วนหนึ่งของคลังพฤติกรรม REBEL

ที่มา
ค้นพบโดยKruger, J., Wirtz, D., Van Boven, L., & Altermatt, T. W. (2004). Effort Heuristic in Judgment. J. Experimental Social Psychology, 40(1), 91–98.
แนะนำโดยKruger, Wirtz, Van Boven & Altermatt
แหล่งที่มาKruger, J., Wirtz, D., Van Boven, L., & Altermatt, T. W. (2004). Journal of Experimental Social Psychology, 40(1), 91–98.
แสดงออกในประสบการณ์ลูกค้าอย่างไร

เมื่อลูกค้ารู้สึกว่ามีความพยายามอย่างมากเบื้องหลังการบริการ พวกเขาจะให้คะแนนคุณภาพและความคุ้มค่าสูงขึ้น การ์ดที่เขียนด้วยลายมือหรือข้อเสนอที่ปรับแต่งเป็นพิเศษแสดงถึงความใส่ใจและมีมูลค่าสูง

เสาหลัก CX ที่ Renascence เสริมสร้าง
EffortExpectations
วิธีออกแบบด้วย Renascence
1

เล่ากระบวนการทำงานให้ลูกค้าฟัง — บอกเล่าสิ่งที่อยู่เบื้องหลังโซลูชันก่อนที่จะเปิดเผยผลลัพธ์ เพื่อให้ความพยายามกลายเป็นส่วนหนึ่งของมูลค่าที่รับรู้

2

ออกแบบคิวความพยายามที่มองเห็นได้ในเส้นทางดิจิทัล เช่น ตัวบ่งชี้ความคืบหน้า บันทึกการปรับเปลี่ยนเฉพาะบุคคล หรือความคิดเห็นของนักวิเคราะห์ที่แสดงให้เห็นว่ามีการทำงานจริง

3

ฝึกอบรมพนักงานด่านหน้าให้สามารถอธิบายความซับซ้อนได้อย่างชัดเจน โดยอธิบายสิ่งที่ได้รับการตรวจสอบ จัดหา หรือปรับแต่ง เพื่อให้ลูกค้าไม่ประเมินการบริการต่ำเกินไป

หลักฐาน

Kruger และคณะ (2004) ขอให้ผู้เข้าร่วมประเมินบทกวีและภาพวาดที่สร้างขึ้นอย่างรวดเร็วหรือใช้เวลานาน ผลงานที่อธิบายว่าใช้เวลามากขึ้นจะได้รับการจัดอันดับคุณภาพและคุณค่าที่สูงกว่าอย่างสม่ำเสมอ แม้ว่าผลลัพธ์จะเหมือนกันก็ตาม สิ่งนี้แสดงให้เห็นโดยตรงว่าความพยายามที่รับรู้ (perceived effort) ไม่ใช่คุณภาพตามวัตถุวิสัย (objective quality) เป็นตัวขับเคลื่อนการตัดสิน ซึ่งเป็นข้อค้นพบที่มีนัยยะที่ชัดเจนสำหรับวิธีที่ทีม CX นำเสนอและเล่าเรื่องงานบริการของพวกเขา

เจาะลึก

Effort Heuristic คืออะไร และเกิดขึ้นได้อย่างไร

Effort Heuristic อธิบายถึงแนวโน้มของมนุษย์ที่ฝังลึกในการเชื่อมโยงปริมาณความพยายามที่ลงทุนไปกับสิ่งใดสิ่งหนึ่งเข้ากับคุณภาพและคุณค่าของสิ่งนั้น เมื่อลูกค้ามองว่าผลิตภัณฑ์ บริการ หรือประสบการณ์ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการผลิต หรือต้องใช้ความผูกพันที่มีความหมายในการได้มา พวกเขาจะให้คุณค่ากับสิ่งนั้นมากขึ้น โดยมักจะไม่ขึ้นอยู่กับการวัดคุณภาพที่เป็นรูปธรรมใดๆ

รากฐานทางความคิดของอคตินี้มาจากการพึ่งพาความพยายามของเราในฐานะสัญญาณตัวแทนทางวิวัฒนาการ ตลอดประวัติศาสตร์ของมนุษย์ส่วนใหญ่ สิ่งที่ยากต่อการสร้างหรือได้มานั้นหายากและมีคุณค่ามากกว่าอย่างแท้จริง สมองเรียนรู้ที่จะใช้ความพยายามที่รับรู้เป็นทางลัดที่เชื่อถือได้ ในบริบทของผู้บริโภคสมัยใหม่ ทางลัดนั้นยังคงอยู่แม้ว่าจะไม่ถูกต้องอย่างเคร่งครัดอีกต่อไปแล้วก็ตาม เช่น ข้อความที่เขียนด้วยลายมือให้ความรู้สึกที่มีความหมายมากกว่าข้อความที่พิมพ์ เสื้อผ้าที่เย็บด้วยมือให้ความรู้สึกหรูหรามากกว่าเสื้อผ้าที่ผลิตด้วยเครื่องจักร และรางวัลความภักดีที่ต้องใช้การสะสมเมื่อเวลาผ่านไปให้ความรู้สึกว่าได้รับมาอย่างสมควรและมีคุณค่ามากกว่า

นักจิตวิทยายังเชื่อมโยงฮิวริสติกนี้เข้ากับ cognitive consistency: เมื่อลงทุนความสนใจหรือความพยายามไปแล้ว ผู้คนมีแรงจูงใจที่จะให้เหตุผลกับการลงทุนนั้นโดยการให้คะแนนผลลัพธ์ที่ดีขึ้น สิ่งนี้ทับซ้อนกันแต่แตกต่างจาก IKEA Effect ซึ่งเกี่ยวข้องกับความพยายามที่ลูกค้าใช้ไปเอง Effort Heuristic ทำงานแม้ว่าความพยายามนั้นจะมาจากฝั่งผู้ผลิตทั้งหมด เพียงแค่ลูกค้ารับรู้เท่านั้น

แสดงออกในประสบการณ์ลูกค้าอย่างไร

Effort Heuristic ปรากฏขึ้นในเกือบทุกภาคส่วนที่สามารถสื่อสารการรับรู้ถึงฝีมือ ความพิเศษ หรือความซับซ้อนของกระบวนการไปยังลูกค้าได้

สินค้าหรูหราและการบริการ

Hermès อาจเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุด แบรนด์สื่อสารอย่างเปิดเผยว่ากระเป๋า Birkin หนึ่งใบต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทำงานโดยช่างฝีมือผู้เชี่ยวชาญเพียงคนเดียว เรื่องราวของความพยายามนี้ ซึ่งถูกถักทอเข้ากับการเล่าเรื่องของแบรนด์ รายชื่อรอ และการแสดงในร้านค้า เป็นสิ่งที่แยกออกจากคุณค่าที่รับรู้ของผลิตภัณฑ์ไม่ได้ ลูกค้าไม่ได้เพียงแค่ซื้อกระเป๋า แต่พวกเขากำลังซื้อแรงงานที่สะสมอยู่เบื้องหลังมัน ในทำนองเดียวกัน แบรนด์โรงแรมหรูอย่าง Aman Resorts เน้นย้ำถึงการจัดหาวัสดุในท้องถิ่นอย่างพิถีพิถันและการเตรียมการที่ปรับแต่งเฉพาะสำหรับแขกแต่ละท่าน ซึ่งเป็นการเสริมสร้างความรู้สึกว่าประสบการณ์นั้นถูกสร้างขึ้นมา ไม่ใช่แค่ประกอบขึ้นมา

อาหารและเครื่องดื่ม

Starbucks ใช้ประโยชน์จาก Effort Heuristic ผ่านการแสดงกระบวนการของบาริสต้าที่มองเห็นได้ เช่น การบด การนึ่ง และการเขียนชื่อบนแก้ว แม้ว่าเวลาเตรียมการจริงจะสั้น แต่การแสดงความพยายามก็ช่วยเพิ่มคุณภาพที่รับรู้ได้ ร้านเบเกอรี่และร้านกาแฟพิเศษมักจะเผยแพร่จำนวนชั่วโมงที่แป้งซาวโดว์หมัก หรือระดับความสูงที่เก็บเกี่ยวเมล็ดกาแฟ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนความพยายามที่มองไม่เห็นให้เป็นสัญญาณคุณค่าที่จับต้องได้

ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและแบบสมัครสมาชิก

ใน CX ดิจิทัล ขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งานที่ต้องการข้อมูลจากผู้ใช้ที่มีความหมาย เช่น การตั้งค่า การตอบแบบสอบถามเพื่อปรับแต่งโปรไฟล์ การกรอกโปรไฟล์ สามารถเพิ่มคุณค่าที่รับรู้ของผลิตภัณฑ์ที่ได้ Spotify กระบวนการเลือกประเภทและศิลปินเริ่มต้นทำให้คำแนะนำที่ได้รู้สึกว่าปรับแต่งได้ดีขึ้นและมีคุณค่ามากขึ้น แม้ว่าอัลกอริทึมพื้นฐานจะทำงานได้ดีโดยไม่ต้องมีสิ่งเหล่านี้ก็ตาม

ความเชื่อมโยงกับกรอบการทำงาน REBEL — Commit

ภายใน กรอบการทำงาน REBEL ของ Renascence, Effort Heuristic อยู่ในกลุ่ม Commit ซึ่งเป็นกลุ่มของอคติที่ควบคุมว่าลูกค้าจะกระชับความสัมพันธ์กับแบรนด์เมื่อเวลาผ่านไปได้อย่างไร การจัดวางนี้เป็นไปโดยเจตนาและเผยให้เห็นถึงสิ่งสำคัญ ความพยายาม ไม่ว่าจะรับรู้จากฝั่งแบรนด์หรือจากฝั่งลูกค้า เป็นกลไกการผูกมัดที่ทรงพลัง เมื่อลูกค้าเชื่อว่าแบรนด์ได้ลงทุนความพยายามอย่างมากเพื่อพวกเขา พวกเขาก็จะรู้สึกถึงภาระผูกพันที่จะต้องมีส่วนร่วม กลับมาใช้บริการ และสนับสนุนแบรนด์ เมื่อลูกค้าลงทุนความพยายามด้วยตนเอง — ผ่านโปรแกรมความภักดี การเดินทางเพื่อปรับแต่ง หรือช่วงเวลารอคอย — พวกเขาก็จะผูกมัดทางจิตใจกับผลลัพธ์ที่ได้

ดังนั้น การออกแบบโดยคำนึงถึง Effort Heuristic จึงไม่ใช่แค่การเพิ่มคุณภาพที่รับรู้ในการทำธุรกรรมครั้งเดียวเท่านั้น แต่เป็นการสร้างการลงทุนทางอารมณ์ที่ยั่งยืนซึ่งจะนำไปสู่ความภักดีในระยะยาว

หลักการออกแบบเชิงปฏิบัติสำหรับทีม CX และพฤติกรรม

  • เปิดเผยความพยายามที่มองไม่เห็น แบรนด์ส่วนใหญ่ลงทุนน้อยเกินไปในการสื่อสารเบื้องหลังผลิตภัณฑ์ของตน การใส่เอกสารประกอบผลิตภัณฑ์ เนื้อหาเบื้องหลัง และการเล่าเรื่องของพนักงานสามารถทำให้ฝีมือที่ซ่อนอยู่มองเห็นได้ — และมีคุณค่า — สำหรับลูกค้า
  • ออกแบบกลไกความภักดีที่อิงตามความพยายามอย่างรอบคอบ โปรแกรมแบบแบ่งระดับที่ต้องใช้การสะสมเมื่อเวลาผ่านไปใช้ประโยชน์จาก Effort Heuristic ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยมีเงื่อนไขว่ารางวัลสุดท้ายจะรู้สึกสมเหตุสมผล ความพยายามต้องรู้สึกมีความหมาย ไม่ใช่ตามอำเภอใจ
  • ใช้การแสดงกระบวนการในสภาพแวดล้อมการบริการ ในโรงแรม ร้านอาหาร และร้านค้าปลีก การแสดงความพยายามที่มองเห็นได้ — การเตรียมอาหารที่โต๊ะ ครัวแบบเปิด บันทึกต้อนรับที่เขียนด้วยลายมือ — เป็นสัญญาณของความใส่ใจและคุณภาพโดยไม่ต้องให้ลูกค้าเชื่อโดยไม่มีหลักฐาน
  • ปรับเทียบความเสียดทานอย่างจงใจ ไม่ใช่ความเสียดทานทั้งหมดที่ไม่ดี ช่วงเวลารอสั้นๆ ที่มีจุดประสงค์ หรือกระบวนการสมัครที่พิจารณาอย่างรอบคอบ (เช่นที่ American Express ใช้สำหรับบัตร Centurion) สามารถยกระดับความพิเศษที่รับรู้ได้ ความแตกต่างที่สำคัญคือระหว่างความพยายามที่เป็นสัญญาณของคุณภาพกับความพยายามที่เพียงแค่สร้างความหงุดหงิด
  • จับคู่สัญญาณความพยายามกับหลักฐานคุณภาพ ฮิวริสติกจะคงทนที่สุดเมื่อความพยายามที่รับรู้ได้รับการยืนยันด้วยคุณภาพที่แท้จริง แบรนด์ที่สื่อสารความพยายามโดยไม่ส่งมอบตามนั้นมีความเสี่ยงที่จะเกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในความรู้สึกของลูกค้าเมื่อความแตกต่างปรากฏชัดเจน

การทดลองที่ผู้เข้าร่วมให้คะแนนบทกวีที่เขียนด้วยลายมือสูงกว่าบทกวีที่พิมพ์เหมือนกันอย่างสม่ำเสมอ — โดยให้ความหมายและฝีมือที่มากกว่ากับรูปแบบที่เขียนด้วยลายมือ — แสดงให้เห็นถึงฮิวริสติกในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด ในแง่ของ CX บทเรียนนั้นชัดเจน: วิธีที่แบรนด์สื่อสารความพยายามมักจะมีความสำคัญพอๆ กับความพยายามนั้นเอง ลูกค้าไม่ได้สัมผัสกับชั่วโมงในเวิร์คช็อปหรือการตัดสินใจจัดหาที่ทำขึ้นเมื่อหลายเดือนก่อน พวกเขาสัมผัสกับเรื่องราวที่เล่าเกี่ยวกับชั่วโมงและการตัดสินใจเหล่านั้น การออกแบบ CX เชิงพฤติกรรมเป็นส่วนหนึ่งของวินัยในการเล่าเรื่องนั้นให้ดี

สนับสนุนอคติ
Effort JustificationProcessing Difficulty
อคติที่ตรงข้ามกัน
Convenience BiasSpeed Bias

อคติที่เกี่ยวข้อง

อคติทางพฤติกรรม

ออกแบบโดยใช้พฤติกรรม ไม่ใช่ต่อต้านพฤติกรรม

สำรวจอคติเพิ่มเติม หรือร่วมงานกับเราเพื่อนำพฤติกรรมศาสตร์มาประยุกต์ใช้กับประสบการณ์ของลูกค้าของคุณ