เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

กำลังเปิดรับสมัคร

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

บริษัท

เติบโตไปพร้อมกับเรา

เชื่อมต่อ

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

บริการทั้งหมด

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

แก่นแท้

ประสบการณ์ลูกค้า
การพลิกโฉมองค์กรแบบครบวงจร
เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม
ศาสตร์แห่งการตัดสินใจ
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวการเดินทาง
ที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์
ที่ปรึกษาด้านการบริหารจัดการ
การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม
วัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ CX เป็นอันดับแรก
ความภักดีของลูกค้า
โปรแกรมที่ช่วยรักษาลูกค้า

ผู้เชี่ยวชาญ

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

โซลูชันทั้งหมด

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

กลยุทธ์และการกำกับดูแล

กลยุทธ์ CX
วิสัยทัศน์ ความมุ่งมั่น และแผนงาน
ระดับความสมบูรณ์ของประสบการณ์ลูกค้า
เปรียบเทียบว่าคุณอยู่ตรงไหน
การกำกับดูแลประสบการณ์ลูกค้า
รูปแบบการดำเนินงานและมาตรฐาน
กลยุทธ์เสียงของลูกค้า
รับฟัง วิเคราะห์ ลงมือทำ
แผนงาน CX
เปลี่ยนความทะเยอทะยานให้เป็นการลงมือทำ
กลยุทธ์การสื่อสาร
การสื่อสารที่ตรงใจ

การออกแบบและการส่งมอบ

เส้นทางประสบการณ์ลูกค้า
จัดทำและปรับปรุงแผนผัง Customer Journey
ต้นแบบประสบการณ์ลูกค้า
ออกแบบเพื่อลูกค้าอย่างแท้จริง
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวและมาตรฐาน
การออกแบบกระบวนการ
ปรับปรุงการดำเนินงาน
UX และโครงสร้างเว็บไซต์
การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
กลยุทธ์การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน
เปลี่ยนคำร้องเรียนให้เป็นความภักดี

วัฒนธรรมและประสบการณ์

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ทุกอุตสาหกรรม

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

สภาพแวดล้อมที่มนุษย์สร้างขึ้น

การเงินและเทคโนโลยี

บุคลากรและการเดินทาง

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI และเทคโนโลยี

การเรียนรู้และเกม

แพลตฟอร์มและเครื่องมือ

ผลิตภัณฑ์ AI

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านบันทึกประสบการณ์บทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังประสบการณ์ Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วข่าวสาร CXข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

ใหม่ · แถลงการณ์

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

เครื่องมือ AI

เครื่องมือฟรี

การเรียนรู้

วัฒนธรรม

ความไว้วางใจ

Belongingness Effect

ผลกระทบจากการเป็นส่วนหนึ่ง (Belongingness Effect) แสดงให้เห็นว่าลูกค้าที่รู้สึกว่าตนเองเป็นส่วนหนึ่งอย่างแท้จริงจะมีความภักดีที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและใช้จ่ายมากขึ้น

นำสิ่งนี้ไปใช้กับเราอคติทั้งหมด
คืออะไร

ลูกค้าที่รู้สึกเป็นส่วนหนึ่งจะอยู่กับเรา ใช้จ่าย และสนับสนุนเราต่อไป — การถูกกีดกันจะบั่นทอนความภักดีอย่างเงียบๆ

หมวดหมู่

อคติ ความไว้วางใจ — ส่วนหนึ่งของคลังพฤติกรรม REBEL

ที่มา
ค้นพบโดยBaumeister, R. F., & Leary, M. R. (1995). The Need to Belong. Psychological Bulletin, 117(3), 497–529.
แนะนำโดยBaumeister & Leary
แหล่งที่มาBaumeister, R. F., & Leary, M. R. (1995). The need to belong: Desire for interpersonal attachments as a fundamental human motivation. Psychological Bulletin, 117(3), 497–529.
แสดงออกในประสบการณ์ลูกค้าอย่างไร

เมื่อลูกค้ารู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ ไม่ว่าจะผ่านการจดจำ การมีส่วนร่วมในสังคม หรือการได้รับการปฏิบัติที่สอดคล้องและเป็นส่วนตัว ความผูกพันทางอารมณ์จะเข้ามาแทนที่การตัดสินใจด้วยเหตุผลด้านราคา การมีปฏิสัมพันธ์เชิงกีดกันเพียงครั้งเดียวสามารถทำลายความไว้วางใจที่สร้างมานานหลายเดือนได้

เสาหลัก CX ที่ Renascence เสริมสร้าง
RecognitionEmotionsExpectations
วิธีออกแบบด้วย Renascence
1

ออกแบบขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งานที่ทักทายลูกค้าด้วยชื่อ และสื่อให้เห็นว่าพวกเขาได้เข้าร่วมในสิ่งที่มีความหมาย ไม่ใช่แค่เพียงซื้อผลิตภัณฑ์

2

สร้างโปรแกรมความภักดีที่เน้นอัตลักษณ์ร่วมกันและชุมชนสมาชิก ไม่ใช่แค่คะแนนและส่วนลด

3

ฝึกอบรมเจ้าหน้าที่ฝ่ายสนับสนุนให้ใช้ภาษาที่ครอบคลุมซึ่งเสริมสร้างความเป็นสมาชิกมากกว่าความห่างเหินในการทำธุรกรรม

4

ตรวจสอบจุดติดต่อเพื่อหาช่วงเวลาของการกีดกันโดยไม่ได้ตั้งใจ เช่น ข้อความทั่วไปหลังจากการซื้อที่มีมูลค่าสูง

หลักฐาน

งานวิจัยของ Baumeister & Leary ในปี 1995 ได้สังเคราะห์ผลการวิจัยหลายทศวรรษที่แสดงให้เห็นว่าการถูกกีดกันทางสังคมกระตุ้นให้เกิดความทุกข์ทางอารมณ์และการไม่ผูกพัน ซึ่งเทียบเท่ากับความเจ็บปวดทางกาย ในแง่ของ CX ลูกค้าที่รู้สึกถูกเพิกเฉยหลังจากร้องเรียนหรือถูกมองข้ามในการสื่อสาร จะไม่ผูกพันในอัตราที่สูงกว่าลูกค้าที่รู้สึกว่าได้รับการมองเห็นและยอมรับอย่างเห็นได้ชัด

เจาะลึก

Belongingness Effect คืออะไร และเกิดขึ้นได้อย่างไร

Belongingness Effect อธิบายถึงแรงผลักดันอันลึกซึ้งของมนุษย์ในการสร้างความสัมพันธ์กับผู้อื่น และความรู้สึกได้รับการยอมรับในฐานะส่วนหนึ่งของกลุ่ม ปรากฏการณ์นี้ได้รับการกำหนดอย่างเป็นทางการครั้งแรกโดยนักจิตวิทยา Roy Baumeister และ Mark Leary ในสมมติฐาน "need to belong" ปี 1995 โดยระบุว่าการเป็นส่วนหนึ่งไม่ใช่สิ่งฟุ่มเฟือย แต่เป็น ความต้องการพื้นฐานในการจูงใจ ซึ่งมีความสำคัญพอๆ กับความหิวหรือความปลอดภัย เมื่อความต้องการนั้นได้รับการตอบสนอง ผู้คนจะรู้สึกมั่นคงและมีส่วนร่วม แต่เมื่อถูกคุกคาม พวกเขาจะวิตกกังวลและพยายามหาวิธีฟื้นฟูความรู้สึกเชื่อมโยง

พื้นฐานทางระบบประสาทได้รับการพิสูจน์แล้ว การถูกกีดกันทางสังคมจะกระตุ้นเส้นทางประสาทเดียวกันกับความเจ็บปวดทางกายภาพ นั่นคือ dorsal anterior cingulate cortex ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมการถูกทอดทิ้งจึงรู้สึกเจ็บปวดอย่างแท้จริงมากกว่าแค่ไม่สบายใจ แบรนด์ที่ใช้กลไกนี้ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากความชอบผิวเผิน แต่กำลังตอบสนองต่อสิ่งที่ฝังอยู่ในชีววิทยาของมนุษย์

ในบริบทเชิงพาณิชย์ สิ่งนี้แปลโดยตรงไปสู่พฤติกรรมการซื้อ ลูกค้าไม่ได้แค่ซื้อผลิตภัณฑ์ แต่พวกเขาซื้อการเป็นสมาชิก พวกเขาเลือกแบรนด์ที่บ่งบอกว่าพวกเขาเป็นใครและเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มใด และพวกเขายังคงภักดีต่อแบรนด์เหล่านั้นตราบเท่าที่ความรู้สึกของการเป็นสมาชิกนั้นเป็นจริงและได้รับการตอบสนอง

ปรากฏการณ์นี้แสดงออกอย่างไรใน Customer Experience

ความภักดีที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน

การแสดงออกที่ชัดเจนที่สุดของ Belongingness Effect ใน CX คือชุมชนของแบรนด์ Harley-Davidson เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน: Harley Owners Group (HOG) ที่มีสมาชิกมากกว่าหนึ่งล้านคนทั่วโลก เปลี่ยนการซื้อรถจักรยานยนต์ให้เป็นพิธีกรรมการเริ่มต้น สมาชิกไม่ได้แค่ขี่รถ แต่พวกเขายังเข้าร่วมการชุมนุม สวมเครื่องหมาย และใช้คำศัพท์ร่วมกัน ผลิตภัณฑ์เกือบจะเป็นรองอัตลักษณ์ที่มอบให้ อัตราการเลิกใช้บริการในหมู่สมาชิก HOG ต่ำกว่าในหมู่ผู้ที่ไม่ใช่สมาชิกอย่างมาก เพราะการออกจากแบรนด์จะหมายถึงการออกจากกลุ่ม

Peloton จำลองพลวัตนี้ในหมวดหมู่ฟิตเนส กระดานผู้นำ การปั่นจักรยานแบบกลุ่ม และความสัมพันธ์ระหว่างผู้สอนกับผู้ติดตาม สร้างชุมชนที่ต่อเนื่องซึ่งทำให้การยกเลิกการสมัครสมาชิกรู้สึกมีต้นทุนทางสังคม ไม่ใช่แค่ความไม่สะดวกทางการเงิน สมาชิกอธิบายตัวเองว่าเป็นส่วนหนึ่งของ "ครอบครัว Peloton" ซึ่งเป็นภาษาที่เผยให้เห็นว่าแบรนด์ได้ครอบงำความรู้สึกของการเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขาอย่างสมบูรณ์

ความพิเศษและการส่งสัญญาณภายในกลุ่ม

Apple เข้าใจมานานแล้วว่าฟองข้อความ iMessage สีน้ำเงินไม่ใช่แค่สี แต่เป็นป้ายสมาชิก แรงกดดันทางสังคมที่ละเอียดอ่อนนี้เกิดขึ้นในกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า แสดงให้เห็นว่าการเป็นส่วนหนึ่งสามารถถูกสร้างขึ้นผ่านการออกแบบผลิตภัณฑ์มากกว่าการสร้างชุมชนอย่างชัดเจน ในทำนองเดียวกัน ผู้ถือบัตร American Express Black Card ไม่ใช่แค่ลูกค้า แต่เป็นสมาชิกของกลุ่มที่ถูกจำกัดอย่างจงใจ และภาษาของแบรนด์ ("Membership has its privileges") ทำให้ความสัมพันธ์นั้นชัดเจน

เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและ Social Proof

เมื่อ Glossier สร้างการเติบโตในช่วงแรกเกือบทั้งหมดจากภาพถ่ายของลูกค้าและรีวิวจากเพื่อนร่วมงาน นั่นคือการนำ Belongingness Effect มาใช้ นักช้อปไม่ได้อ่านคำรับรองจากผู้เชี่ยวชาญ แต่พวกเขากำลังเห็นคนแบบเดียวกับพวกเขา ซึ่งทำให้แบรนด์รู้สึกเหมือนเป็นชุมชนที่พวกเขาสามารถเข้าร่วมได้มากกว่าผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาสามารถซื้อได้ UGC เป็นทั้งหลักฐานของคุณภาพและคำเชิญให้เข้าร่วม

ความเชื่อมโยงกับกรอบการทำงาน REBEL: Trust

ภายใน กรอบการทำงาน REBEL ของ Renascence, Belongingness Effect อยู่ในกลุ่ม Trust และการจัดวางนี้เป็นประโยชน์ Trust ไม่ได้สร้างขึ้นจากการพึ่งพาได้หรือความโปร่งใสเท่านั้น แต่ยังสร้างขึ้นผ่าน อัตลักษณ์ร่วมกัน เราเชื่อใจคนที่เหมือนเรา สถาบันที่สะท้อนค่านิยมของเรา และแบรนด์ที่ทำให้เรารู้สึกว่าได้รับการมองเห็นในฐานะสมาชิกของชุมชนมากกว่าเป้าหมายของการทำธุรกรรม

ซึ่งหมายความว่าทีม CX ที่ออกแบบเพื่อ Trust จะต้องมองข้ามการกู้คืนบริการและความปลอดภัยของข้อมูล พวกเขาต้องถามว่า: การปฏิสัมพันธ์นี้เสริมสร้างความรู้สึกของการเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่สำคัญของลูกค้าหรือไม่? ลูกค้าที่รู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนแบรนด์จะให้ความปรารถนาดีมากขึ้นเมื่อเกิดปัญหา เพราะความสัมพันธ์ไม่ใช่แค่การทำธุรกรรมเท่านั้น แต่ยังมีความสำคัญทางสังคมและอารมณ์

"ลูกค้าให้อภัยแบรนด์ที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่ง พวกเขาทิ้งแบรนด์ที่พวกเขาแค่ใช้"

หลักการออกแบบเชิงปฏิบัติสำหรับทีม CX และพฤติกรรม

1. สร้างโครงสร้างสำหรับการเป็นส่วนหนึ่ง ไม่ใช่แค่โปรแกรมความภักดี

คะแนนและส่วนลดให้รางวัลการทำธุรกรรม; ชุมชนให้รางวัลอัตลักษณ์ ออกแบบ ฟอรัมพิเศษ กิจกรรมสำหรับสมาชิก และเนื้อหาภายใน ที่ให้เหตุผลแก่ลูกค้าในการระบุตัวตนกับแบรนด์นอกเหนือจากการซื้อครั้งต่อไป เป้าหมายคือการทำให้การเป็นสมาชิกรู้สึกเหมือนเป็นสถานะ ไม่ใช่แค่สิทธิพิเศษ

2. ใช้ Social Proof ที่สะท้อนอัตลักษณ์ของลูกค้าเอง

คำรับรองทั่วไปนั้นอ่อนแอ แบ่งกลุ่ม Social Proof ของคุณ เพื่อให้ลูกค้าเห็นคนที่คล้ายกับพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นอาชีพ ไลฟ์สไตล์ หรือค่านิยม ซึ่งสนับสนุนแบรนด์ สิ่งนี้จะกระตุ้นการจดจำภายในกลุ่มและทำให้ความสัมพันธ์รู้สึกเป็นของแท้มากกว่าความปรารถนา

3. ออกแบบพิธีกรรมและภาษาร่วมกัน

ชุมชนรวมตัวกันรอบพิธีกรรมและคำศัพท์ พิจารณาว่าการเริ่มต้นใช้งาน วันครบรอบ และช่วงเวลาสำคัญสามารถออกแบบเป็น พิธีกรรมการเปลี่ยนผ่าน ที่ทำให้ความรู้สึกของการเป็นสมาชิกของลูกค้าลึกซึ้งยิ่งขึ้นได้อย่างไร แม้แต่สิ่งที่ง่ายๆ เช่น ชื่อเฉพาะสำหรับลูกค้า — Spotify เรียกผู้ฟังว่า "แฟนๆ" LEGO เรียกผู้ที่ชื่นชอบว่า "AFOLs" (Adult Fans of LEGO) — ก็เสริมสร้างอัตลักษณ์ของกลุ่ม

4. ตอบสนองต่อสัญญาณการกีดกันทันที

การทดลองที่อยู่เบื้องหลังอคตินี้แสดงให้เห็นว่า ลูกค้าที่รู้สึกถูกกีดกันจะแสวงหาความสัมพันธ์ทางเลือกอย่างกระตือรือร้น การร้องเรียนที่ไม่ได้รับการยอมรับ ระดับความภักดีที่รู้สึกตามอำเภอใจ หรือชุมชนที่ละเลยสมาชิกใหม่ สามารถกระตุ้นการตอบสนองนี้ได้อย่างแม่นยำ ทีม CX ควรปฏิบัติต่อสัญญาณของการไม่ผูกพันเป็นสัญญาณการกีดกันและเข้าแทรกแซงด้วยการเข้าถึงส่วนบุคคลและเป็นมนุษย์ก่อนที่ลูกค้าจะแสวงหาการเป็นส่วนหนึ่งที่อื่น

5. ยึดการรับรู้กับเสาหลัก CX

เนื่องจากอคตินี้เชื่อมโยงกับเสาหลักของ Recognition, Emotions, และ Expectations ทุกจุดสัมผัสควรได้รับการตรวจสอบกับสามคำถาม: การปฏิสัมพันธ์นี้ รับรู้ ลูกค้าในฐานะสมาชิกที่มีคุณค่าหรือไม่? สร้าง ความรู้สึก เชิงบวกกับชุมชนหรือไม่? และตรงตามหรือเกินกว่าสิ่งที่สมาชิกของกลุ่มนี้จะ คาดหวัง อย่างสมเหตุสมผลหรือไม่? คำตอบที่ยืนยันในทั้งสามข้อเป็นจุดเด่นของ CX ที่ใช้ประโยชน์จาก Belongingness Effect อย่างแท้จริง

สนับสนุนอคติ
Social Identity TheoryHerd Mentality
อคติที่ตรงข้ามกัน
Individualism BiasAutonomy Preference

อคติที่เกี่ยวข้อง

อคติทางพฤติกรรม

ออกแบบโดยใช้พฤติกรรม ไม่ใช่ต่อต้านพฤติกรรม

สำรวจอคติเพิ่มเติม หรือร่วมงานกับเราเพื่อนำพฤติกรรมศาสตร์มาประยุกต์ใช้กับประสบการณ์ของลูกค้าของคุณ