О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

All games
CX Game · Strategy

Вызов CX

CX Challenge — это соревнование, в котором перед командами ставятся реальные задачи компании в сфере клиентского опыта и предлагается найти инновационные решения. Игра развивает креативное мышление, стратегическое планирование и навыки решения практических задач.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
2
Seniority
Any
Level
Hard

Цель обучения

Команды могут взять реальную проблему клиентского опыта, с которой сталкивается бизнес, и в условиях состязания разработать обоснованное, инновационное решение, соблюдая баланс между ценностью для клиента, реализуемостью и бизнес-эффектом.

Как играть

Подготовка

Соберите 4–6 реальных CX-задач, стоящих перед вашей организацией (например, «сократить отток в первую неделю», «устранить молчание после покупки»). Запишите каждую задачу на краткой карточке с указанием соответствующей метрики. Сформируйте команды от четырех до шести человек и назначьте небольшое жюри из числа руководителей.

Правила

  • Каждая команда вытягивает (или получает) одну карточку с задачей, и у нее есть 25 минут на разработку решения.
  • В решении необходимо сформулировать клиентский инсайт, предлагаемое изменение и метрику, на которую оно влияет.
  • Команды питчат решение в течение трех минут; члены жюри могут задать по два вопроса каждой команде.
  • Жюри оценивает идеи по влиянию на клиентский опыт, оригинальности и реализуемости; баллы снимаются за решения, преследующие интересы компании в ущерб клиенту.
  • Побеждает команда, набравшая наибольшую сумму баллов; лучшие идеи фиксируются для реальной последующей внедрения.

Подведение итогов

Потратьте десять минут на то, чтобы перевести дух соревнования в реальные обязательства. Задайте три вопроса по порядку:

  • Какую из победивших идей действительно можно реализовать — и кто отвечает за первый шаг?
  • В каких моментах дефицит времени позволил найти более точное решение, чем на обычной встрече?
  • Какой клиентский инсайт всплыл сегодня, для которого раньше не было подходящей площадки?

Закрепляемый CX-принцип

Ограничения стимулируют клиентоориентированную креативность. Открытые стратегические сессии часто теряют фокус; жесткий бриф, четкая метрика и дедлайн заставляют команды сосредоточиться на реальной проблеме клиента. Игровой контекст использует неприятие потерь (loss aversion) — команды прикладывают больше усилий, чтобы не проиграть, чем чтобы победить, — а публичная защита делает обязательства социальными, что существенно повышает доводимость идей до конца. Задание превращает абстрактные CX-амбиции в конкретные шаги с понятной ответственностью.

Формат

  • Формат: Очный или виртуальный (сессионные залы + общая система оценки)
  • Участники: 4–12
  • Продолжительность: 60 минут
  • Уровень сложности: Высокий

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.