О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

All games
CX Game · Strategy

Сортировщик тональности

Sentiment Sorter — это увлекательная игра, в которой команды классифицируют комментарии клиентов по тональности и обсуждают их значение для бизнес-стратегии. Это упражнение развивает у участников умение интерпретировать эмоции клиентов и выстраивать соответствующую реакцию бизнеса.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Цель обучения

Игроки учатся быстро классифицировать необработанные комментарии клиентов по тональности — позитивные, негативные, смешанные и саркастические — и трансформировать каждое понимание в правильный бизнес-ответ, формируя привычку реагировать на эмоции, а не только на ключевые слова.

Как играть

Подготовка

Подготовьте на карточках 30–40 реальных (анонимизированных) комментариев клиентов: отзывы, обращения в поддержку, цитаты из опросов, посты в соцсетях. Разложите на столе четыре лотка с подписями: Позитивные, Негативные, Смешанные и Неоднозначные. Разделите игроков на пары.

Правила

  • Ведущий раздает каждой паре равную стопку карточек с комментариями рубашкой вверх.
  • Засекая время, пары как можно быстрее сортируют карточки по четырем лоткам, вслух обсуждая спорные случаи.
  • После сортировки каждая пара вытягивает три из своих карточек и предлагает идеальный бизнес-ответ с учетом определенной ими тональности.
  • Ведущий раскрывает, как клиент поступил на самом деле (ушел, совершил повторную покупку, эскалировал проблему), если это известно: за точное считывание эмоций начисляются баллы.
  • Сарказм и неоднозначные сигналы добавлены намеренно — их ошибочная сортировка представляет наибольшую ценность для обучения.

Дебрифинг

Уделите десять минут тому, чтобы превратить результаты сортировки в стратегические выводы. Задайте три вопроса по порядку:

  • Какой комментарий было сложнее всего классифицировать и что именно сделало эмоцию неоднозначной?
  • В каких случаях ваши текущие инструменты (NPS, теги по ключевым словам, дашборды) упускают тональность, которую человек считывает мгновенно?
  • Выберите один негативный комментарий. Какая одна ответная реакция способна изменить эмоциональное состояние этого клиента на этой неделе?

Закрепляемый CX-принцип

Эмоции формируют память и лояльность. Клиенты помнят свои ощущения от взаимодействия еще долго после того, как забудут сказанные слова: аффективная эвристика означает, что эмоции становятся итоговой оценкой всего клиентского опыта. Команды, умеющие точно считывать тональность, реагируют на эмоцию, скрывающуюся за словами, а не только на буквальный запрос. Сортировка в условиях ограниченного времени развивает этот инстинкт и наглядно показывает, насколько примитивны инструменты на основе ключевых слов по сравнению с человеческой интерпретацией.

Формат

  • Формат: Очно или виртуально (общая доска + цифровые карточки)
  • Игроки: 2–8
  • Длительность: 30–40 минут
  • Уровень сложности: Легкий

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.