О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Платформа для CX-дизайна, созданная на основе десятилетнего опыта работы с клиентами.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайные проверки, которые мы проводим, оцениваются в режиме реального времени для каждой локации.

Исследуйте Mysterya
ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Каждое взаимодействие, отображенное и оцененное в едином рабочем пространстве ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайный покупатель: оценка и подтверждение в режиме реального времени.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Составляйте карты, оценивайте и улучшайте клиентские пути, которые мы перепроектируем, с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Убедитесь, что разработанный вами опыт реализован.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Готовые клиентские пути, оцененные ИИ за минуты.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайные проверки, адаптированные под ваш сектор, с оценкой в реальном времени.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Проектируйте, оценивайте и улучшайте клиентские пути с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Проверяйте каждую локацию и действуйте согласно полученным результатам.

Исследуйте Mysterya
REBELКОЛОДА А · 36 СИЛ

Силы, формирующие человеческий опыт.

Изучите REBEL Reveal →
ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

PLATFORMS

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И КОНЦЕПЦИИ

ИНСТРУМЕНТАРИЙ CX

Мнение

Инсайты, исследования и обсуждения на переднем крае CX.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Превратите прочитанное в оцениваемое путешествие.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Узнайте, что клиенты действительно испытывают, визит за визитом.

Исследуйте Mysterya
ЧитатьДневник опытаСтатьи и исследования о CX, поведении и трансформации.Смотреть и слушатьСхема опытаНаш видеоподкаст о CX и поведении.ПодборкаНовости CXВажные новости индустрии CX, без лишнего шума.

Последние статьи

Последние выпуски

Последние новости

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Проектируйте, оценивайте и улучшайте клиентские пути с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Каждое посещение, каждая локация, каждая оценка. В режиме реального времени.

Исследуйте Mysterya
МАНИФЕСТСжечь колоду.
Десять принципов. Ноль оправданий.Начать чтение →
ЦЕНТР Renascence

Все бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы в одном месте.

Посетите Хаб →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

← Все игры
CX Game · Personas

Вызов: разработка персон

Участники создают детализированные персоны клиентов на основе данных из различных источников, делая акцент на эмпатии и глубоком понимании.

Обсудите это с вашей командойВсе игры
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Цель обучения

Команды научатся создавать обоснованную персону клиента на основе разнородных источников данных — соблюдая баланс между демографией, целями, болями и поведением — и защищать её от скатывания к необоснованным предположениям.

Как играть

Подготовка

Предоставьте каждой команде набор данных по одному сегменту: выдержки из опросов, расшифровки обращений в поддержку, сводки аналитики и цитаты. Выдайте канвас персоны (цели, фрустрации, контекст, поведение, цитата). Сформируйте команды от трех до пяти человек, по одной на сегмент.

Правила

  • За 20 минут команды анализируют собранные данные и заполняют канвас персоны.
  • Каждая запись в канвасе должна подкрепляться конкретным фактом из набора данных.
  • Затем команды в течение трех минут презентуют свою персону так, будто знакомят с реальным человеком.
  • Другие команды выступают в роли «аудиторов доказательств», подвергая сомнению любые не подтвержденные фактами утверждения.
  • Побеждает персона с самой сильной доказательной базой, а не самая яркая.

Подведение итогов

Посвятите десять минут тому, чтобы превратить результаты работы с канвасом в конкретные обязательства. Задайте последовательно три вопроса:

  • Какая деталь персоны казалась правдоподобной, но не имела под собой никаких доказательств?
  • В каких аспектах ваши текущие персоны опираются на домыслы команды, а не на данные о клиентах?
  • Какое решение должна изменить эта персона — и кто должен это увидеть?

Ключевой CX-принцип

Масштабируемая эмпатия требует доказательств, а не фантазий. Персоны помогают организациям учитывать интересы клиента при принятии решений, однако выдуманные персоны лишь закрепляют внутренние искажения команды и подтверждают её сложившиеся убеждения. Привязка каждого атрибута к реальным данным нейтрализует склонность к подтверждению своей точки зрения и сохраняет объективность персоны. Упражнение учит команды относиться к созданию персон как к синтезу исследовательских данных, создавая инструменты, которые реально повышают качество клиентоцентричных решений.

Формат

  • Формат: Очно или онлайн (наборы данных + канвас)
  • Участники: 2–8
  • Длительность: 45–60 минут
  • Уровень: Легкий

CX Games

Other games

Обсудите это с вашей командой

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.