Вызов: разработка персон
Участники создают детализированные персоны клиентов на основе данных из различных источников, делая акцент на эмпатии и глубоком понимании.
Цель обучения
Команды научатся создавать обоснованную персону клиента на основе разнородных источников данных — соблюдая баланс между демографией, целями, болями и поведением — и защищать её от скатывания к необоснованным предположениям.
Как играть
Подготовка
Предоставьте каждой команде набор данных по одному сегменту: выдержки из опросов, расшифровки обращений в поддержку, сводки аналитики и цитаты. Выдайте канвас персоны (цели, фрустрации, контекст, поведение, цитата). Сформируйте команды от трех до пяти человек, по одной на сегмент.
Правила
- За 20 минут команды анализируют собранные данные и заполняют канвас персоны.
- Каждая запись в канвасе должна подкрепляться конкретным фактом из набора данных.
- Затем команды в течение трех минут презентуют свою персону так, будто знакомят с реальным человеком.
- Другие команды выступают в роли «аудиторов доказательств», подвергая сомнению любые не подтвержденные фактами утверждения.
- Побеждает персона с самой сильной доказательной базой, а не самая яркая.
Подведение итогов
Посвятите десять минут тому, чтобы превратить результаты работы с канвасом в конкретные обязательства. Задайте последовательно три вопроса:
- Какая деталь персоны казалась правдоподобной, но не имела под собой никаких доказательств?
- В каких аспектах ваши текущие персоны опираются на домыслы команды, а не на данные о клиентах?
- Какое решение должна изменить эта персона — и кто должен это увидеть?
Ключевой CX-принцип
Масштабируемая эмпатия требует доказательств, а не фантазий. Персоны помогают организациям учитывать интересы клиента при принятии решений, однако выдуманные персоны лишь закрепляют внутренние искажения команды и подтверждают её сложившиеся убеждения. Привязка каждого атрибута к реальным данным нейтрализует склонность к подтверждению своей точки зрения и сохраняет объективность персоны. Упражнение учит команды относиться к созданию персон как к синтезу исследовательских данных, создавая инструменты, которые реально повышают качество клиентоцентричных решений.
Формат
- Формат: Очно или онлайн (наборы данных + канвас)
- Участники: 2–8
- Длительность: 45–60 минут
- Уровень: Легкий
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.