О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Мнение

Инсайты, исследования и обсуждения на переднем крае CX.

ЧитатьДневник опытаСтатьи и исследования о CX, поведении и трансформации.Смотреть и слушатьСхема опытаНаш видеоподкаст о CX и поведении.ПодборкаНовости CXВажные новости индустрии CX, без лишнего шума.

Последние статьи

Последние выпуски

Последние новости

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

Все игры
CX Game · Personas

Вызов: разработка персон

Участники создают детализированные персоны клиентов на основе данных из различных источников, делая акцент на эмпатии и глубоком понимании.

Обсудите это с вашей командойВсе игры
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Цель обучения

Команды научатся создавать обоснованную персону клиента на основе разнородных источников данных — соблюдая баланс между демографией, целями, болями и поведением — и защищать её от скатывания к необоснованным предположениям.

Как играть

Подготовка

Предоставьте каждой команде набор данных по одному сегменту: выдержки из опросов, расшифровки обращений в поддержку, сводки аналитики и цитаты. Выдайте канвас персоны (цели, фрустрации, контекст, поведение, цитата). Сформируйте команды от трех до пяти человек, по одной на сегмент.

Правила

  • За 20 минут команды анализируют собранные данные и заполняют канвас персоны.
  • Каждая запись в канвасе должна подкрепляться конкретным фактом из набора данных.
  • Затем команды в течение трех минут презентуют свою персону так, будто знакомят с реальным человеком.
  • Другие команды выступают в роли «аудиторов доказательств», подвергая сомнению любые не подтвержденные фактами утверждения.
  • Побеждает персона с самой сильной доказательной базой, а не самая яркая.

Подведение итогов

Посвятите десять минут тому, чтобы превратить результаты работы с канвасом в конкретные обязательства. Задайте последовательно три вопроса:

  • Какая деталь персоны казалась правдоподобной, но не имела под собой никаких доказательств?
  • В каких аспектах ваши текущие персоны опираются на домыслы команды, а не на данные о клиентах?
  • Какое решение должна изменить эта персона — и кто должен это увидеть?

Ключевой CX-принцип

Масштабируемая эмпатия требует доказательств, а не фантазий. Персоны помогают организациям учитывать интересы клиента при принятии решений, однако выдуманные персоны лишь закрепляют внутренние искажения команды и подтверждают её сложившиеся убеждения. Привязка каждого атрибута к реальным данным нейтрализует склонность к подтверждению своей точки зрения и сохраняет объективность персоны. Упражнение учит команды относиться к созданию персон как к синтезу исследовательских данных, создавая инструменты, которые реально повышают качество клиентоцентричных решений.

Формат

  • Формат: Очно или онлайн (наборы данных + канвас)
  • Участники: 2–8
  • Длительность: 45–60 минут
  • Уровень: Легкий

CX Games

Other games

Обсудите это с вашей командой

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.