О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Платформа для CX-дизайна, созданная на основе десятилетнего опыта работы с клиентами.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайные проверки, которые мы проводим, оцениваются в режиме реального времени для каждой локации.

Исследуйте Mysterya
ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Каждое взаимодействие, отображенное и оцененное в едином рабочем пространстве ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайный покупатель: оценка и подтверждение в режиме реального времени.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Составляйте карты, оценивайте и улучшайте клиентские пути, которые мы перепроектируем, с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Убедитесь, что разработанный вами опыт реализован.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Готовые клиентские пути, оцененные ИИ за минуты.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайные проверки, адаптированные под ваш сектор, с оценкой в реальном времени.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Проектируйте, оценивайте и улучшайте клиентские пути с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Проверяйте каждую локацию и действуйте согласно полученным результатам.

Исследуйте Mysterya
REBELКОЛОДА А · 36 СИЛ

Силы, формирующие человеческий опыт.

Изучите REBEL Reveal →
ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

PLATFORMS

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И КОНЦЕПЦИИ

ИНСТРУМЕНТАРИЙ CX

Мнение

Инсайты, исследования и обсуждения на переднем крае CX.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Превратите прочитанное в оцениваемое путешествие.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Узнайте, что клиенты действительно испытывают, визит за визитом.

Исследуйте Mysterya
ЧитатьДневник опытаСтатьи и исследования о CX, поведении и трансформации.Смотреть и слушатьСхема опытаНаш видеоподкаст о CX и поведении.ПодборкаНовости CXВажные новости индустрии CX, без лишнего шума.

Последние статьи

Последние выпуски

Последние новости

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Проектируйте, оценивайте и улучшайте клиентские пути с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Каждое посещение, каждая локация, каждая оценка. В режиме реального времени.

Исследуйте Mysterya
МАНИФЕСТСжечь колоду.
Десять принципов. Ноль оправданий.Начать чтение →
ЦЕНТР Renascence

Все бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы в одном месте.

Посетите Хаб →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

← Все игры
CX Game · Behavioral

С подталкиванием или без

Обсудите, является ли каждый вариант дизайна этичным подталкиванием или тёмным паттерном.

Обсудите это с вашей командойВсе игры
Participants
4–16
Seniority
All levels
Level
Hard

Цель обучения

Участники научатся определять, является ли конкретное дизайнерское решение этичным наджем, помогающим клиенту сделать выбор, или тёмным паттерном, эксплуатирующим его, — и смогут сформулировать принцип, разделяющий эти понятия.

Как играть

Подготовка

Соберите 15–20 реальных скриншотов или описаний дизайнерских решений: предварительно отмеченные чекбоксы, автосогласия по умолчанию, баннеры с искусственной срочностью, усложнённые сценарии отмены подписки, удобные умные настройки по умолчанию. Разделите участников на две дебатирующие команды и сменяемую судейскую коллегию.

Правила

  • Фасилитатор демонстрирует одно решение и поручает одной команде доказать, что это «этичный надж», а другой — что это «тёмный паттерн».
  • У каждой команды есть 90 секунд, чтобы аргументировать свою позицию, используя выгоду для клиента в качестве основного критерия.
  • Судейская коллегия выносит решение и обязательно озвучивает принцип, на котором основан вердикт.
  • При следующем решении команды меняются ролями, чтобы каждый побывал в обеих позициях.
  • Фиксируйте решения, чтобы сформулировать общее командное понимание границы между наджем и тёмным паттерном.

Дебрифинг

Уделите десять минут зафиксированию этой границы. Задайте три вопроса по порядку:

  • Какой критерий сегодня наиболее чётко разграничил надж и тёмный паттерн?
  • Где ваш собственный продукт находится ближе всего к этой грани — и по какую сторону?
  • Какую настройку по умолчанию или пользовательский сценарий вы изменили бы уже завтра, чтобы точно оказаться на этичной стороне?

Закрепляемый CX-принцип

Надж помогает тому, кто выбирает; тёмный паттерн помогает архитектору выбора. Теория подталкивания (Nudge Theory) Талера и Санстейна показывает, что настройки по умолчанию и барьеры мощно направляют поведение — вопрос лишь в том, чьим интересам они служат. Этичные наджи (умные настройки по умолчанию, устранение барьеров) работают в интересах клиента; тёмные паттерны (скрытые подписки, конфирм-шейминг) используют те же когнитивные искажения против него. Со временем клиенты распознают манипуляцию и наказывают за неё. Формат дебатов развивает критическое мышление, помогающее оставаться на этичной стороне даже под коммерческим давлением.

Формат

  • Формат: Очно или виртуально (дебаты двух команд)
  • Участники: 4–16
  • Длительность: 40–50 минут
  • Уровень сложности: Высокий

CX Games

Other games

Обсудите это с вашей командой

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.