О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Платформа для CX-дизайна, созданная на основе десятилетнего опыта работы с клиентами.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайные проверки, которые мы проводим, оцениваются в режиме реального времени для каждой локации.

Исследуйте Mysterya
ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Каждое взаимодействие, отображенное и оцененное в едином рабочем пространстве ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайный покупатель: оценка и подтверждение в режиме реального времени.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Составляйте карты, оценивайте и улучшайте клиентские пути, которые мы перепроектируем, с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Убедитесь, что разработанный вами опыт реализован.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Готовые клиентские пути, оцененные ИИ за минуты.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Тайные проверки, адаптированные под ваш сектор, с оценкой в реальном времени.

Исследуйте Mysterya
ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Проектируйте, оценивайте и улучшайте клиентские пути с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Проверяйте каждую локацию и действуйте согласно полученным результатам.

Исследуйте Mysterya
REBELКОЛОДА А · 36 СИЛ

Силы, формирующие человеческий опыт.

Изучите REBEL Reveal →
ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

PLATFORMS

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И КОНЦЕПЦИИ

ИНСТРУМЕНТАРИЙ CX

Мнение

Инсайты, исследования и обсуждения на переднем крае CX.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Превратите прочитанное в оцениваемое путешествие.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Узнайте, что клиенты действительно испытывают, визит за визитом.

Исследуйте Mysterya
ЧитатьДневник опытаСтатьи и исследования о CX, поведении и трансформации.Смотреть и слушатьСхема опытаНаш видеоподкаст о CX и поведении.ПодборкаНовости CXВажные новости индустрии CX, без лишнего шума.

Последние статьи

Последние выпуски

Последние новости

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

René Studio
СТУДИЯ ОПЫТА ИИ

Проектируйте, оценивайте и улучшайте клиентские пути с помощью ИИ.

Исследуйте René Studio
Mysterya
ТАЙНЫЕ ПРОВЕРКИ, В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Каждое посещение, каждая локация, каждая оценка. В режиме реального времени.

Исследуйте Mysterya
МАНИФЕСТСжечь колоду.
Десять принципов. Ноль оправданий.Начать чтение →
ЦЕНТР Renascence

Все бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы в одном месте.

Посетите Хаб →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

← Все игры
CX Game · Journey

Дженга пути клиента

Посмотрите, как одна проблемная точка контакта может разрушить

Обсудите это с вашей командойВсе игры
Participants
2–12
Seniority
Team
Level
Medium

Цель обучения

Команды смогут наглядно увидеть и прочувствовать, как единственный сбой в точке контакта дестабилизирует весь путь клиента, и научатся определять ключевые, несущие моменты, от которых зависит весь клиентский опыт.

Как играть

Подготовка

Подпишите бруски башни «Дженга» названиями точек контакта на всем протяжении пути клиента (некоторые из них критические, некоторые — второстепенные). Постройте башню так, чтобы путь клиента «устоял» только в том случае, если выдержат его ключевые моменты. Разделите участников на команды, которые будут ходить по очереди.

Правила

  • Каждый ход команда вытягивает карточку «сбоя», в которой указана точка контакта, где произошла проблема (например, «ошибка при оформлении заказа», «грубость оператора»).
  • Команда должна вытащить соответствующий брусок из башни и положить его наверх.
  • По мере извлечения брусков группа обсуждают, как этот сбой по цепочке влияет на остальную часть пути клиента.
  • Если башня падает, клиентский опыт считается «разрушенным» — группа определяет несущую точку контакта, вызвавшую обрушение.
  • Соберите башню заново и сыграйте еще раз, на этот раз защищая моменты, признанные критическими.

Дебрифинг

Выделите десять минут — главный урок заключается в хрупкости системы. Задайте три вопроса по порядку:

  • Какая именно точка контакта при сбое обрушила всю систему — и защищена ли она в реальной жизни?
  • В каком месте вашего пути клиента есть несущий момент, за который никто явно не отвечает?
  • Какая точка контакта на раннем этапе при сбое тихо рушит всё, что происходит дальше по цепочке?

Закрепляемый CX-принцип

Путь клиента прочен настолько, насколько прочно его самое слабое звено. Клиентский опыт оценивается целостно, и единственный сбой в несущей точке контакта — срыв передачи клиента между отделами или ошибка при оформлении заказа — окрашивает весь путь из-за эффекта негативности, когда плохое психологически воздействует сильнее хорошего. Игра «Дженга Customer Journey» делает эту взаимосвязь осязаемой: нельзя оптимизировать точки контакта изолированно, поскольку они подпирают друг друга. В итоге команды уходят с четким пониманием, какие моменты требуют защиты в первую очередь.

Формат

  • Формат: Очный (физическая башня)
  • Количество участников: 2–12
  • Длительность: 30–40 минут
  • Уровень сложности: Средний

CX Games

Other games

Обсудите это с вашей командой

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.