О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

All games
CX Game · Innovation

Усилитель клиентского опыта

Experience Enhancer — это соревновательная игра, в которой команды выявляют аспекты пути клиента с низкими оценками и генерируют практические идеи по их улучшению. Игра стимулирует инновационный подход и критическое мышление, направленные на повышение удовлетворенности клиентов.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Цель обучения

Команды соревнуются в поиске этапов пути клиента с наименьшими оценками и генерируют практичные, готовые к быстрому внедрению улучшения, повышающие удовлетворенность.

Правила игры

Подготовка

  • Предоставьте командам данные о пути клиента с оценками удовлетворенности или усилий на каждом этапе.
  • Выделите точки контакта с наименьшими оценками в качестве игрового поля.
  • Раздайте каждой команде канвас для идей с осями «Влияние» и «Усилия».

Ход игры

  • Команды генерируют как можно больше идей по улучшению проблемных точек контакта.
  • Каждая идея размещается на матрице «влияние — усилия»; далее проходят только идеи с высоким влиянием.
  • Команды должны превратить свою лучшую идею в однонедельный эксперимент.
  • Участники оценивают идеи по критериям осуществимости и влияния на клиента.

Подведение итогов

  • Для какой из проблемных точек контакта удалось найти решение с максимальным влиянием и минимальными усилиями?
  • Сколько идей действительно можно было внедрить уже на следующей неделе?
  • Что мешает вашей реальной команде устранять эти известные слабые места?

Закрепляемый CX-принцип

Удовлетворенность клиентов сильнее всего тянут вниз наименее удачные моменты, а не поднимают средние показатели. Точечная работа с точками контакта с самыми низкими оценками дает наиболее быстрый прирост качества клиентского опыта.

Фильтрация идей через призму влияния и усилий делает брейншторминг более реалистичным: она позволяет отсеять эффектные, но сложные решения и сосредоточиться на неприметных правках, которые действительно меняют метрики.

Формат

  • Участники: 2–8
  • Фасилитаторы: 1
  • Уровень должности: Любой
  • Уровень сложности: Средний

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.