О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

All games
CX Game · Innovation

Бинго поведенческих искажений

«Бинго поведенческих искажений» — это увлекательная и обучающая игра, в которой участники выявляют распространенные поведенческие искажения при взаимодействии с клиентами и разрабатывают стратегии по их преодолению, используя инсайты из колоды Rebel Unravel. Распознавая и понимая эти искажения, команды могут улучшить клиентский опыт и процессы принятия решений.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Цель обучения

Участники оттачивают навык распознавания распространенных поведенческих искажений в реальном взаимодействии с клиентами, а затем отрабатывают практические способы проектирования опыта с их учетом.

Как играть

Подготовка

  • Раздайте каждому игроку карточку бинго, предварительно заполненную разным набором поведенческих искажений (эффект привязки, неприятие потерь, социальное доказательство, статус-кво, фрейминг и др.).
  • Разместите на столе фасилитатора колоду карт с искажениями «Rebel Unravel» и стопку карт с клиентскими сценариями.
  • Выдайте маркеры, чтобы игроки могли отмечать клетки сразу, как только распознают соответствующее искажение.

Правила игры

  • Фасилитатор зачитывает клиентский сценарий вслух; игроки отмечают искажение, которое, по их мнению, определяет поведение клиента.
  • Игрок, собравший линию, кричит «Бинго!» и должен обосновать каждое отмеченное искажение на основе зачитанных сценариев.
  • Участники за столом подтверждают или оспаривают его ответы — в случае ошибки клетка снова считается неотмеченной.
  • Игра продолжается до тех пор, пока два или три игрока не соберут линию, чтобы разобрать как можно больше различных искажений.

Дебрифинг

  • Какие искажения было сложнее всего отличить друг от друга и почему?
  • Какое одно изменение в дизайне опыта (для каждого подтвержденного искажения) поможет этично нивелировать или использовать его?
  • Где эти же искажения проявляются в ваших текущих сценариях онбординга, ценообразования или поддержки?

Закрепляемый принцип CX

Клиенты редко принимают решения, руководствуясь исключительно логикой: их внимание, страхи и выбор формируются предсказуемыми когнитивными искажениями. Умение вовремя назвать искажение — это первый шаг к проектированию опыта, подталкивающего к более эффективным решениям.

Отрабатывая навык распознавания в игровой форме, команды вырабатывают рефлекс задаваться вопросом «Какое искажение здесь срабатывает?», когда позже работают с реальными клиентскими путями и данными.

Формат

  • Участники: 2–8
  • Фасилитаторы: 1
  • Уровень должности: Любой
  • Сложность: Легкая

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.