เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

NOW HIRING

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

ALL SERVICES

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

CORE

SPECIALIST

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

ALL SOLUTIONS

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ALL INDUSTRIES

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ALL PRODUCTS

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านExperience Journalบทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังExperience Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วCX Newsข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

บทความเร็วๆ นี้

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ข่าวสารเร็วๆ นี้

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

NEW · MANIFESTO

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

จดจำ

Availability Bias

อคติการมีอยู่ (Availability Bias) ทำให้ลูกค้าตัดสินแบรนด์จากประสบการณ์ที่จำง่ายที่สุด ไม่ใช่ประสบการณ์ที่เป็นปกติที่สุด

นำสิ่งนี้ไปใช้กับเราอคติทั้งหมด
คืออะไร

ลูกค้าให้น้ำหนักกับความทรงจำที่สดใหม่และชัดเจนมากเกินไป — การปฏิสัมพันธ์ที่ไม่ดีเพียงครั้งเดียวสามารถเขียนเรื่องราวแบรนด์ทั้งหมดของพวกเขาใหม่ได้

หมวดหมู่

อคติ จดจำ — ส่วนหนึ่งของคลังพฤติกรรม REBEL

ที่มา
Discovered byAmos Tversky & Daniel Kahneman (1973)
Introduced byTversky, A., & Kahneman, D. (1973). "Availability: A heuristic for judging frequency and probability."
แหล่งที่มาTversky, A., & Kahneman, D. (1973). Availability: A heuristic for judging frequency and probability. Cognitive Psychology, 5(2), 207–232.
แสดงออกในประสบการณ์ลูกค้าอย่างไร

การจัดส่งที่ล่าช้าเพียงครั้งเดียวหรือพนักงานที่ไม่สุภาพเพียงคนเดียวก็สามารถท่วมท้นจิตใจของลูกค้าในช่วงเวลาต่ออายุ ทำให้ประสบการณ์ที่ดีตลอดหลายเดือนจางหายไป ทีม CX ที่ละเลยความใหม่สด (recency) และความมีชีวิตชีวา (vividness) จะทำให้การรับรู้แบรนด์ตกอยู่ภายใต้ช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุดของพวกเขา

วิธีออกแบบด้วย Renascence
1

ตรวจสอบจุดที่ลูกค้าประสบปัญหามากที่สุดและออกแบบใหม่เป็นอันดับแรก เนื่องจากความล้มเหลวที่ชัดเจนเหล่านี้จะฝังอยู่ในความทรงจำของแบรนด์ในระยะยาว

2

ปิดทุกกรณีการสนับสนุนด้วยช่วงเวลาเชิงบวกที่จงใจสร้างขึ้น เช่น สรุปการแก้ไขที่ชัดเจน หรือการแสดงท่าทางเล็กๆ น้อยๆ เพื่อสร้างจุดสูงสุดที่น่าจดจำมาแข่งขันกัน

3

ใช้แบบสำรวจหลังการแก้ไขปัญหาเพื่อวัดว่าการโต้ตอบเพื่อแก้ไขปัญหานั้นได้เข้ามาแทนที่ความทรงจำเชิงลบเดิมหรือไม่

4

ฝึกอบรมพนักงานด่านหน้าให้รับทราบความไม่พอใจที่เฉพาะเจาะจงของลูกค้าโดยระบุชื่อ เพื่อให้การแก้ไขปัญหารู้สึกชัดเจนและเป็นส่วนตัวเหมือนกับความล้มเหลวที่เกิดขึ้น

หลักฐาน

Tversky และ Kahneman (1973) แสดงให้เห็นว่าผู้คนประมาณความถี่ของเหตุการณ์จากความง่ายในการนึกถึงตัวอย่าง ไม่ใช่จากอัตราพื้นฐานที่แท้จริง ในแง่ของ CX ลูกค้าที่สามารถนึกถึงข้อผิดพลาดในการเรียกเก็บเงินได้ทันทีจะให้คะแนนความน่าเชื่อถือของแบรนด์คุณต่ำกว่าที่อัตราข้อผิดพลาดที่แท้จริงของคุณเป็น ซึ่งจะบิดเบือนการตัดสินใจเรื่องความภักดีให้เป็นผลเสียต่อคุณ

เจาะลึก

Availability Bias คืออะไร และเกิดขึ้นได้อย่างไร

Availability Bias คือทางลัดทางความคิดที่จิตใจของมนุษย์ใช้ในการประเมินความเป็นไปได้ ความสำคัญ หรือคุณภาพของบางสิ่งบางอย่าง โดยอ้างอิงจากความง่ายดายที่ตัวอย่างที่เกี่ยวข้องผุดขึ้นมาในความคิด แทนที่จะทำการตรวจสอบหลักฐานที่มีอยู่ทั้งหมดอย่างละเอียดและมีเหตุผล สมองจะใช้ข้อมูลที่ปรากฏขึ้นมาอย่างรวดเร็วที่สุดเป็นค่าเริ่มต้น และถือว่าความง่ายในการเรียกคืนข้อมูลนั้นเป็นสัญญาณที่น่าเชื่อถือของความจริง

กลไกนี้ถูกกำหนดขึ้นอย่างเป็นทางการครั้งแรกโดยนักจิตวิทยา Daniel Kahneman และ Amos Tversky ในปี 1973 พวกเขาแสดงให้เห็นว่าผู้คนมักประเมินความถี่ของเหตุการณ์ที่น่าทึ่ง ชัดเจน หรือเพิ่งเกิดขึ้นสูงเกินไป เช่น อุบัติเหตุเครื่องบินตก การถูกล็อตเตอรี่ หรือความล้มเหลวของผลิตภัณฑ์ เพียงเพราะเหตุการณ์เหล่านั้นสามารถเข้าถึงได้ง่ายในความคิด สมองซึ่งทำงานภายใต้สิ่งที่ Kahneman เรียกว่า System 1 thinking จะตีความว่า "จำง่าย" เท่ากับ "พบบ่อย" หรือ "สำคัญ" แม้ว่าความเป็นจริงทางสถิติจะแตกต่างกันมากก็ตาม

สามเงื่อนไขที่ทำให้ข้อมูลเข้าถึงได้ง่ายเป็นพิเศษ ได้แก่ ความใหม่ (เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้) ความชัดเจน (มีอารมณ์ร่วมสูงหรือมีรายละเอียดทางประสาทสัมผัสมาก) และ ความถี่ในการสัมผัส (เคยพบเจอมาแล้วหลายครั้ง) ในบริบทของลูกค้า สิ่งนี้หมายความว่าการโต้ตอบบริการที่ไม่ดีเพียงครั้งเดียว โฆษณาที่โดดเด่น หรือคำแนะนำที่กระตือรือร้นจากเพื่อน สามารถมีอิทธิพลอย่างมากในความคิดของลูกค้ามากกว่าประสบการณ์ที่เป็นกลางหลายสิบครั้ง

Availability Bias ปรากฏในประสบการณ์ของลูกค้าอย่างไร

Availability Bias ไม่ใช่ปรากฏการณ์ทางห้องปฏิบัติการที่เป็นนามธรรม แต่เป็นตัวกำหนดการตัดสินใจซื้อ ความภักดี และการรับรู้แบรนด์ในทุกๆ วันในทุกภาคส่วน

จุดสัมผัสสุดท้ายกำหนดการเดินทางมากเกินไป

แขกที่เพลิดเพลินกับการเข้าพักสามคืนที่ไร้ที่ติที่โรงแรม Four Seasons แต่พบกับการเช็คเอาต์ที่ช้าและไม่แยแส จะให้น้ำหนักกับช่วงเวลาสุดท้ายนั้นมากเกินไปเมื่อนึกถึงประสบการณ์โดยรวม ช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ ที่ดีหลายสิบครั้ง เช่น เครื่องดื่มต้อนรับ เตียงที่จัดไว้อย่างสมบูรณ์แบบ พนักงานต้อนรับที่เอาใจใส่ จะจางหายไปในเบื้องหลัง เหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้นล่าสุดและมีความสำคัญทางอารมณ์จะครอบงำความทรงจำ และส่งผลให้เกิดรีวิวที่พวกเขาโพสต์บน TripAdvisor

ข่าวร้ายแพร่กระจายเร็วและติดอยู่ในใจ

เมื่อ United Airlines บังคับนำผู้โดยสารออกจากเที่ยวบินที่จองเกินในปี 2017 วิดีโอดังกล่าวแพร่กระจายไปทั่วโลกภายในไม่กี่ชั่วโมง สำหรับนักเดินทางหลายล้านคนที่ไม่เคยประสบกับบริการที่ไม่ดีจาก United ด้วยตนเอง เหตุการณ์ที่ชัดเจนเพียงครั้งเดียวนั้นกลายเป็นจุดอ้างอิงทางจิตใจที่โดดเด่น ซึ่งบดบังเที่ยวบินที่ราบรื่นมาหลายปี พฤติกรรมการจองเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด นี่คือ Availability Bias ที่ทำงานในวงกว้าง: ความทรงจำที่เข้าถึงได้ง่ายเพียงหนึ่งเดียวที่ปรับโครงสร้างการรับรู้แบรนด์สำหรับตลาดทั้งหมด

การบอกต่อและหลักฐานทางสังคม

ลูกค้าที่กำลังค้นหาที่นอนใหม่บน Amazon อาจอ่านรีวิวเพียงไม่กี่รายการก่อนที่จะมีความคิดเห็นที่ชัดเจน หากรีวิวสองหรือสามรายการที่พวกเขาอ่านเป็นเชิงลบ แม้ว่า 94% ของรีวิวทั้งหมดจะเป็นเชิงบวก ข้อร้องเรียนที่ชัดเจนและเฉพาะเจาะจงเหล่านั้น (ขอบยุบ กลิ่นสารเคมี) จะกลายเป็นข้อมูลที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดและสามารถบดบังคะแนนรวมได้ ทีม CX ที่ละเลยคุณภาพการเล่าเรื่องของรีวิวแต่ละรายการ โดยมุ่งเน้นเฉพาะคะแนนรวม กำลังเข้าใจผิดว่าลูกค้าประมวลผลข้อมูลอย่างไร

ความกลัวระดับหมวดหมู่หลังเหตุการณ์เดียว

หลังจากการละเมิดข้อมูลที่มีชื่อเสียง เช่น การละเมิดข้อมูลของ British Airways ในปี 2018 ซึ่งส่งผลกระทบต่อลูกค้าประมาณ 500,000 ราย ผู้บริโภคจะตระหนักถึงความเสี่ยงด้านความปลอดภัยของข้อมูลอย่างรุนแรงในหมวดหมู่สายการบินและการเดินทางทั้งหมด ไม่ใช่แค่กับแบรนด์ที่เกี่ยวข้องโดยตรง ความพร้อมใช้งานของเหตุการณ์ที่น่าทึ่งนั้นเพิ่มความเสี่ยงที่รับรู้ในอุตสาหกรรมทั้งหมด ซึ่งมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจเกี่ยวกับการจัดเก็บรายละเอียดการชำระเงิน การสมัครเข้าร่วมโปรแกรมความภักดี และการแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคล

ความเชื่อมโยงกับหมวดหมู่ "Remember" ของ REBEL Framework

ภายใน REBEL framework ของ Renascence, Availability Bias จัดอยู่ในกลุ่ม Remember ซึ่งเป็นกลุ่มของอคติที่ควบคุมว่าลูกค้าเข้ารหัส จัดเก็บ และเรียกคืนประสบการณ์อย่างไร การจัดวางนี้เป็นไปอย่างจงใจและให้คำแนะนำ คุณภาพของประสบการณ์ของลูกค้าไม่ได้ถูกกำหนดโดยสิ่งที่เกิดขึ้นจริงเท่านั้น แต่ถูกกำหนดโดยสิ่งที่ลูกค้า จำได้ ว่าเกิดขึ้น ความทรงจำเป็นการสร้างใหม่ การเลือก และได้รับอิทธิพลอย่างมากจากความพร้อมใช้งานของช่วงเวลาที่ชัดเจน การออกแบบสำหรับมิติ Remember หมายถึงการออกแบบอย่างจงใจว่าความทรงจำใดที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด และทำให้มั่นใจว่าความทรงจำเหล่านั้นเป็นเชิงบวก มีอารมณ์ร่วม และสอดคล้องกับแบรนด์

วิธีปฏิบัติที่ทีม CX และพฤติกรรมสามารถออกแบบเพื่อ Availability Bias ได้

ออกแบบช่วงเวลาสูงสุดและช่วงเวลาสุดท้ายอย่างแม่นยำ

อ้างอิงจาก Peak-End Rule ที่เกี่ยวข้อง ทีมควรระบุจุดสัมผัสที่มีอารมณ์สูงสุดในการเดินทางและปฏิสัมพันธ์สุดท้าย จากนั้นลงทุนในการออกแบบอย่างไม่สมส่วนที่จุดเหล่านั้น การจบลงที่แข็งแกร่ง เช่น ข้อความอำลาที่เป็นส่วนตัว การอัปเกรดที่ไม่คาดคิดเมื่อออกเดินทาง อีเมลติดตามผลที่รอบคอบ จะกลายเป็นความทรงจำที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดและมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจย้อนหลังของการเดินทางทั้งหมด

สร้างช่วงเวลาเชิงบวกที่ชัดเจนและสามารถแบ่งปันได้

แบรนด์ต่างๆ เช่น Chewy ผู้ค้าปลีกอุปกรณ์สัตว์เลี้ยงในสหรัฐอเมริกา จงใจส่งการ์ดแสดงความเสียใจที่เขียนด้วยลายมือเมื่อสัตว์เลี้ยงของลูกค้าเสียชีวิต การกระทำที่ชัดเจนทางอารมณ์เพียงครั้งเดียวนี้นำไปสู่การบอกต่ออย่างมหาศาลเพราะสามารถเข้าถึงได้ง่ายในความทรงจำของผู้รับและสามารถแบ่งปันได้ง่าย ทีม CX ควรตรวจสอบการเดินทางของลูกค้าเพื่อหาโอกาสในการแทรกช่วงเวลาที่ไม่คาดคิด มีรายละเอียดทางประสาทสัมผัสที่แสดงถึงความเอาใจใส่ที่แท้จริงในลักษณะเดียวกัน

จัดการความพร้อมใช้งานของข้อมูลเชิงลบเชิงรุก

เมื่อเกิดความล้มเหลวในการบริการ ความเร็วและคุณภาพของการแก้ไขปัญหาจะส่งผลโดยตรงต่อความทรงจำที่จะกลายเป็นสิ่งที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด การแก้ไขปัญหาที่รวดเร็ว ใจกว้าง และเห็นอกเห็นใจสามารถแทนที่ความล้มเหลวเองในฐานะความทรงจำที่โดดเด่น ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่บางครั้งเรียกว่า Service Recovery Paradox การฝึกอบรมทีมงานแนวหน้าให้ปฏิบัติต่อทุกข้อร้องเรียนเป็นโอกาสในการสร้างความทรงจำ เป็นหนึ่งในการลงทุนที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดที่ฟังก์ชัน CX สามารถทำได้

ใช้สัญญาณเชิงบวกที่สอดคล้องและซ้ำๆ

ความถี่ในการสัมผัสเพิ่มความพร้อมใช้งาน แบรนด์ที่รักษาการสื่อสารที่มีคุณภาพสูงอย่างสม่ำเสมอผ่านอีเมล การแจ้งเตือนในแอป และการโต้ตอบในร้านค้า จะทำให้มั่นใจว่าความสัมพันธ์เชิงบวกกับแบรนด์จะได้รับการฟื้นฟูซ้ำๆ ในความทรงจำของลูกค้า ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นในขณะที่ตัดสินใจซื้อมากกว่าจุดสัมผัสที่พบบ่อยน้อยกว่าของคู่แข่ง

นัยยะในทางปฏิบัติชัดเจน: ในการออกแบบประสบการณ์ของลูกค้า สิ่งที่จำได้มีความสำคัญมากกว่าสิ่งที่เกิดขึ้น ทีม CX เชิงพฤติกรรมที่ออกแบบเพื่อความทรงจำ ไม่ใช่แค่เพื่อประสิทธิภาพการดำเนินงาน จะมีผลงานที่เหนือกว่าทีมที่ไม่ทำเช่นนั้นอย่างสม่ำเสมอ

อคติที่เกี่ยวข้อง

Behavioral Biases

ออกแบบโดยใช้พฤติกรรม ไม่ใช่ต่อต้านพฤติกรรม

สำรวจอคติเพิ่มเติม หรือร่วมงานกับเราเพื่อนำพฤติกรรมศาสตร์มาประยุกต์ใช้กับประสบการณ์ของลูกค้าของคุณ