О нас

Консалтинговая компания, рожденная на стыке поведенческой экономики и человеческого опыта.

ОТКРЫТЫ ВАКАНСИИ

Присоединяйтесь к команде, которая меняет то, как мир взаимодействует с брендами.

Посмотреть открытые вакансии →

КОМПАНИЯ

РАЗВИВАЙТЕСЬ ВМЕСТЕ С НАМИ

СВЯЗАТЬСЯ

Услуги

Комплексный консалтинг в сфере CX и управления для крупных брендов.

ВСЕ УСЛУГИ

Ознакомьтесь с полным спектром услуг в области CX и управленческого консалтинга.

Просмотреть все услуги →

ЯДРО

СПЕЦИАЛИСТ

Решения

Структурированные решения, превращающие амбиции в сфере CX в измеримые результаты.

ВСЕ РЕШЕНИЯ

Изучите все CX-решения, которые мы предлагаем.

Изучить решения →

СТРАТЕГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

КУЛЬТУРА И ОПЫТ

Отрасли

Десятилетие CX-трансформации в ключевых отраслях региона.

ВСЕ ОТРАСЛИ

Узнайте, как мы работаем во всех отраслях.

Обзор отраслей →

ЗАСТРОЕННАЯ СРЕДА

ФИНАНСЫ И ТЕХНОЛОГИИ

ЛЮДИ И МОБИЛЬНОСТЬ

Продукты

Собственные инструменты, платформы и ИИ, обеспечивающие CX-трансформацию.

ВСЕ ПРОДУКТЫ

Изучите всю продуктовую экосистему Renascence.

Смотреть товары →

ИИ И ТЕХНОЛОГИИ

ОБУЧЕНИЕ И ИГРЫ

ПЛАТФОРМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ

ИИ-ПРОДУКТЫ

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Хаб

Бесплатные инструменты, шаблоны и ресурсы для развития вашей CX-практики.

НОВОЕ · МАНИФЕСТ

Сожгите слайды. Десять добродетелей. Ноль оправданий. — прочитайте наш манифест для смелого консультанта.

Начать чтение →

Инструменты ИИ

БЕСПЛАТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

ОБУЧЕНИЕ

КУЛЬТУРА

Запомнить

Искажение доступности

Искажение доступности заставляет клиентов оценивать бренды по впечатлениям, которые легче всего вспомнить, а не по наиболее типичным.

Примените это вместе с намиВсе когнитивные искажения
Что это такое

Клиенты придают избыточный вес ярким недавним воспоминаниям — всего одно неудачное взаимодействие может переписать всю их историю с брендом

Категория

Искажение «Запомнить» — часть поведенческой библиотеки REBEL.

Происхождение
Кем обнаруженоAmos Tversky & Daniel Kahneman (1973)
Представил:Tversky, A., & Kahneman, D. (1973). "Availability: A heuristic for judging frequency and probability."
ИсточникTversky, A., & Kahneman, D. (1973). Availability: A heuristic for judging frequency and probability. Cognitive Psychology, 5(2), 207–232.
Как это проявляется в CX

В момент продления договора единственная задержка доставки или грубость оператора полностью заслоняют сознание клиента, перечеркивая месяцы безупречного взаимодействия. CX-команды, игнорирующие эффекты новизны и яркости впечатлений, отдают восприятие бренда на откуп своим худшим эпизодам.

Как проектировать с его помощью
1

Проведите аудит точек контакта с наивысшим уровнем трения и перепроектируйте их в первую очередь, поскольку яркие сбои якорят долгосрочные воспоминания о бренде.

2

Завершайте каждое обращение в поддержку продуманным позитивным акцентом — четким резюме решения или небольшим жестом внимания, — чтобы создать конкурирующий запоминающийся пик.

3

Используйте опросы после сервисного восстановления, чтобы измерить, вытеснили ли действия по исправлению ситуации первоначальное негативное воспоминание.

4

Обучите сотрудников первой линии адресно признавать конкретную причину недовольства клиента, делая процесс восстановления таким же ярким и персональным, каким был сам сбой.

Доказательства

Тверски и Канеман (1973) показали, что люди оценивают частоту событий по тому, насколько легко примеры всплывают в памяти, а не по их реальной базовой частоте. В контексте CX клиент, который может мгновенно вспомнить ошибку в счете, оценит надежность вашего бренда ниже, чем обосновано фактическим уровнем ошибок, что исказит его решения о лояльности не в вашу пользу.

Глубокое погружение

Что такое эвристика доступности и почему она возникает

Эвристика доступности — это когнитивное искажение, при котором человеческий мозг оценивает вероятность, важность или качество чего-либо на основе того, насколько легко в памяти всплывает соответствующий пример. Вместо того чтобы проводить тщательный, рациональный анализ всех имеющихся доказательств, мозг по умолчанию опирается на ту информацию, которая оказывается на поверхности быстрее всего, а затем воспринимает эту легкость извлечения из памяти как надежный признак истины.

Впервые этот механизм был формализован психологами Даниэлем Канеманом и Амосом Тверски в 1973 году. Они доказали, что люди систематически переоценивают частоту драматических, ярких или недавних событий — авиакатастроф, выигрышей в лотерею, сбоев в работе продуктов — просто потому, что эти события легко всплывают в памяти. Мозг, действующий в рамках того, что Канеман позже назвал мышлением Системы 1, приравнивает «легко вспомнить» к «часто встречается» или «важно», даже если статистическая реальность принципиально иная.

Особенно доступной информацию делают три фактора: свежесть (событие произошло недавно), яркость (оно было эмоционально окрашенным или богатым на сенсорные впечатления) и частота контакта (с ним сталкивались неоднократно). В контексте клиентского опыта это означает, что один ужасный эпизод обслуживания, броская реклама или восторженная рекомендация друга могут казаться клиенту гораздо более значимыми, чем десятки нейтральных впечатлений.

Как эвристика доступности проявляется в клиентском опыте

Эвристика доступности — это не абстрактный лабораторный феномен: она ежедневно формирует решения о покупке, лояльность и восприятие бренда во всех отраслях.

Последняя точка контакта несоразмерно сильно определяет весь путь

Гость, наслаждавшийся безупречным трехдневным проживанием в отеле Four Seasons, но столкнувшийся с медленной и равнодушной процедурой выезда, при воспоминании об общем впечатлении придаст несоразмерно большое значение именно этому финальному моменту. Десятки позитивных микромоментов — приветственный напиток, идеально приготовленная к сну кровать, внимательный консьерж — отходят на второй план. В памяти доминирует самое свежее и эмоционально значимое событие, определяя отзыв, который гость оставит на TripAdvisor.

Негативные новости распространяются быстро и надолго остаются в памяти

Когда в 2017 году авиакомпания United Airlines силой сняла пассажира с овербукнутого рейса, видеозапись инцидента за считанные часы стала вирусной. Для миллионов путешественников, никогда лично не сталкивавшихся с плохим сервисом United, этот единственный яркий случай стал главной ментальной ориентирной точкой, перечеркнувшей годы спокойных перелетов. Поведение при бронировании ощутимо изменилось. Это эвристика доступности в массовом масштабе: одно легко извлекаемое из памяти воспоминание меняет восприятие бренда у целого рынка.

Сарафанное радио и социальное доказательство

Покупатель, выбирающий новый матрас на Amazon, прочтет от силы несколько отзывов, прежде чем у него сформируется твердое мнение. Если два или три случайно прочитанных отзыва окажутся негативными — даже если 94% всех отзывов положительные, — эти яркие, конкретные жалобы (проседающий край, химический запах) станут самой доступной информацией и перекроют общий рейтинг. Команды CX, которые игнорируют содержательную сторону отдельных отзывов и ориентируются только на совокупные оценки, недопонимают, как клиенты на самом деле обрабатывают информацию.

Опасения на уровне всей категории после одиночного инцидента

После громкой утечки данных — такой как взлом систем British Airways в 2018 году, затронувший около 500 000 клиентов, — потребители начинают крайне болезненно воспринимать риски безопасности данных во всей авиационной и туристической отрасли, а не только у пострадавшего бренда. Доступность информации об этом драматическом событии повышает воспринимаемый риск в масштабе всей индустрии, влияя на решения о сохранении платежных данных, участии в программах лояльности и предоставлении личной информации.

Связь с категорией Remember в фреймворке REBEL

В рамках фреймворка REBEL от Renascence эвристика доступности относится к группе Remember («Запоминание») — кластеру искажений, определяющих то, как клиенты кодируют, хранят и извлекают из памяти полученный опыт. Такое позиционирование продуманно и показательно. Качество клиентского опыта определяется не только тем, что происходит на самом деле; оно определяется тем, что клиент помнит из произошедшего. Память пластична, избирательна и находится под сильным влиянием доступности ярких моментов. Проектирование с учетом измерения Remember означает сознательное конструирование того, какие именно воспоминания будут наиболее легкоизвлекаемыми, а также обеспечение того, чтобы эти воспоминания были позитивными, эмоционально откликающимися и соответствующими ценностям бренда.

Практические способы применения эвристики доступности в работе CX- и поведенческих команд

Точно проектируйте пиковые и финальные моменты

Опираясь на смежное правило пика и конца (Peak-End Rule), командам следует определять самую эмоциональную точку контакта на пути клиента и его финальное взаимодействие, после чего направлять туда основные дизайнерские и сервисные усилия. Впечатляющий финал — персональное прощальное послание, неожиданное повышение класса обслуживания перед отъездом или продуманное последующее письмо — становится самым доступным воспоминанием и окрашивает итоговую оценку всего путешествия.

Создавайте яркие позитивные моменты, которыми хочется поделиться

Такие бренды, как американский ритейлер товаров для животных Chewy, сознательно отправляют написанные от руки соболезнования, когда у клиента умирает питомец. Этот единичный, эмоционально яркий жест создает мощнейший эффект сарафанного радио, поскольку он мгновенно всплывает в памяти получателя и им хочется поделиться. Командам CX стоит провести аудит клиентских путей на предмет возможностей для интеграции подобных неожиданных, эмоционально глубоких проявлений искренней заботы.

Проактивно управляйте доступностью негативной информации

При возникновении сбоев в обслуживании скорость и качество их устранения напрямую влияют на то, какое именно воспоминание станет наиболее доступным. Быстрое, великодушное и эмпатичное решение проблемы способно вытеснить сам сбой в качестве доминирующего воспоминания — этот феномен иногда называют парадоксом восстановления сервиса (Service Recovery Paradox). Обучение сотрудников первой линии восприятию каждой жалобы как возможности для «проектирования памяти» — одна из самых высокодоходных инвестиций в развитие CX.

Используйте последовательные и регулярные позитивные сигналы

Регулярность контакта повышает доступность. Бренды, поддерживающие последовательное и качественное общение через email, уведомления в приложении и точки взаимодействия в офлайн-магазинах, гарантируют постоянное обновление позитивных ассоциаций в памяти клиентов. Это делает их более доступными в момент принятия решения о покупке по сравнению с менее частыми контактами конкурентов.

Практический вывод очевиден: в проектировании клиентского опыта то, что запомнилось, важнее того, что произошло на самом деле. Команды поведенческого CX, проектирующие опыт с расчетом на работу памяти, а не только на операционные показатели, будут стабильно опережать тех, кто этого не делает.

Связанные когнитивные искажения

Поведенческие искажения

Проектируйте с учётом поведения, а не вопреки ему.

Узнайте больше о когнитивных искажениях или поработайте с нами, чтобы применить поведенческую науку к вашему клиентскому опыту.