关于

行为经济学与人类体验的交汇点,由此诞生了 Renascence 咨询公司。

现正招聘

加入我们的团队,一起重塑世界体验品牌的方式。

查看开放岗位 →

公司

与我们共同成长

联系我们

服务

为企业品牌提供全面的客户体验和管理咨询。

所有服务

探索 Renascence 提供的全方位客户体验和管理咨询服务。

浏览所有服务 →

核心业务

专家

解决方案

转化为可衡量的成果。" is smooth, authoritative, and perfectly captures the source meaning and tone.通过结构化解决方案,将 CX 愿景转化为可衡量的成果。

所有解决方案

探索我们提供的所有 CX 解决方案。

浏览解决方案 →

战略与治理

设计与交付

文化与体验

行业

跨越十年的客户体验转型,赋能本地区最具代表性的行业。

所有行业

了解我们如何服务各大行业。

浏览行业 →

建筑环境

金融与科技

人员与流动性

产品

Renascence专有的工具、平台和AI,赋能客户体验转型。

所有产品

探索 Renascence 的完整产品生态。

浏览产品 →

人工智能与技术

学习与游戏

平台与工具

AI 产品

观点

Renascence:客户体验前沿的洞察、研究和对话。

阅读体验日志关于CX、行为与转型的文章和研究。观看与收听体验蓝图我们的CX与行为视频播客。精选CX新闻CX行业重要新闻,去芜存菁。

最新文章

最新剧集

最新新闻

中心

免费工具、模板和资源,助您提升客户体验实践。

新 · 宣言

破釜沉舟。十大美德。绝无借口。——阅读我们为勇敢的咨询顾问撰写的宣言。

开始阅读 →

AI 工具

免费工具

学习资料

文化

所有游戏
CX Game · Behavioral

Bias Bingo

在真实客户场景中发现认知偏差——先到者胜。

与您的团队一起运行此项。所有游戏
Participants
3–20
Facilitators
1
Seniority
All levels
Level
Easy

学习目标

玩家能够识别在真实客户互动中出现的常见认知偏差——锚定效应、损失厌恶、社会认同、峰终定律等——从而养成在当下而非事后识别偏差的习惯。

玩法

准备

为每位玩家打印或分享一张5×5宾果卡。每个方格代表一种认知偏差(例如:锚定效应损失厌恶社会认同禀赋效应峰终定律)。准备20-25张简短情景卡片——每张一到两句话——描述一个包含某种偏差的真实客户情境。将牌组面朝下洗匀,放在桌子中央。

规则

  • 主持人抽取一张情景卡片并大声朗读。
  • 玩家有30秒时间决定是哪种偏差在起作用,并在自己的卡片上标记相应的方格。
  • 时间到后,主持人揭示预设的偏差,并邀请一位玩家用一句话解释原因。欢迎简短的异议——它们是学习的一部分。
  • 第一个标记出完整横线、竖线或对角线的玩家喊“宾果”并赢得本轮。
  • 游戏继续,直到牌组用尽或时间结束。

复盘

召集小组进行十分钟的复盘。按顺序提出三个问题:

  • 哪种偏差最让你惊讶——你在自己的客户旅程中在哪里见过它?
  • 你的组织在哪些地方无意中触发了这些对客户不利的偏差?
  • 从你的卡片中选择一种偏差。本周你会在哪个触点做出改变,以便顺应它而不是与客户作对?

复盘是将认知转化为意图的关键。不要跳过这一环节。

强化的客户体验原则

服务设计中的行为经济学。客户并非理性地评估体验——他们通过认知捷径过滤每一次互动。卡尼曼的双系统模型(系统1/系统2)解释了原因:大多数决策是快速、自动且容易产生偏差的。能够一眼识别偏差的团队更有可能设计出避免偏差的方案——或者,在符合道德伦理的情况下,利用偏差来减少摩擦并改善结果。偏差宾果通过重复和适度的竞争压力来锻炼这种能力,这本身就利用了生成效应:主动产生的知识比被动接收的知识更牢固。

形式

  • 形式:线下或线上(共享屏幕+数字卡片)
  • 玩家人数:3–20人
  • 时长:30–45分钟
  • 难度:简单——无需预备行为经济学知识

CX Games

Other games

与您的团队一起运行此项。

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.