Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

TUYỂN DỤNG

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

CÔNG TY

CÙNG PHÁT TRIỂN

KẾT NỐI

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

TẤT CẢ DỊCH VỤ

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CỐT LÕI

CHUYÊN GIA

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

TẤT CẢ CÁC GIẢI PHÁP

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

CHIẾN LƯỢC & QUẢN TRỊ

THIẾT KẾ & TRIỂN KHAI

VĂN HÓA & TRẢI NGHIỆM

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

TẤT CẢ CÁC NGÀNH

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

MÔI TRƯỜNG XÂY DỰNG

TÀI CHÍNH & CÔNG NGHỆ

CON NGƯỜI & DI CHUYỂN

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

TẤT CẢ SẢN PHẨM

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

AI & CÔNG NGHỆ

HỌC HỎI & TRÒ CHƠI

NỀN TẢNG & CÔNG CỤ

SẢN PHẨM AI

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

ĐọcNhật ký trải nghiệmBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheMô hình Trải nghiệmVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnTin tức CXTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

MỚI · TUYÊN NGÔN

Đốt bỏ bộ bài. Mười giá trị cốt lõi. Không viện cớ. — đọc bản tuyên ngôn của chúng tôi dành cho nhà tư vấn dũng cảm.

Bắt đầu đọc →

CÔNG CỤ AI

CÔNG CỤ MIỄN PHÍ

HỌC HỎI

VĂN HÓA

Tìm hiểu

Serial Position Effect

Khách hàng ghi nhớ nhiều nhất phần đầu và cuối của các tương tác, khiến các điểm khởi đầu và kết thúc hành trình trở nên quan trọng đối với trải nghiệm cảm nhận được.

Cùng chúng tôi áp dụng điều nàyTất cả các thiên kiến
Nó là gì

Ấn tượng đầu tiên và cuối cùng chi phối ký ức của khách hàng — hãy thiết kế điểm bắt đầu và kết thúc của mỗi hành trình một cách cẩn trọng

Danh mục

Một thành kiến Tìm hiểu — một phần của thư viện hành vi REBEL.

Nguồn gốc
Được khám phá bởiEbbinghaus, H. (1885). Memory: A Contribution to Experimental Psychology.
Được giới thiệu bởiHermann Ebbinghaus
NguồnEbbinghaus, H. (1885). Über das Gedächtnis (Memory: A Contribution to Experimental Psychology). Duncker & Humblot, Leipzig.
Cách nó thể hiện trong CX

Một khách hàng chờ máy trong thời gian ngắn nhưng nhận được lời chào nồng nhiệt, hiệu quả và câu kết luận tự tin sẽ nhớ về tương tác đó tích cực hơn nhiều so với phần giữa trung lập.

Các trụ cột CX được củng cố
ExpectationsEffort
Cách thiết kế với nó
1

Mở đầu mọi hành trình dịch vụ bằng lời chào đón nồng nhiệt, đòi hỏi nhiều nỗ lực — một lời chào được cá nhân hóa hoặc xác nhận tức thì — để neo giữ hồi ức tích cực.

2

Kết thúc mọi tương tác bằng một thông điệp giải quyết vấn đề thân thiện hoặc một ghi chú theo dõi để khách hàng cảm thấy được trân trọng và hoàn tất.

3

Kiểm tra bản đồ hành trình của bạn, đặc biệt là các điểm tiếp xúc đầu tiên và cuối cùng, coi chúng là những khu vực thiết kế ưu tiên cao nhất.

4

Tránh đặt thông tin quan trọng chỉ ở giữa các luồng giới thiệu, nơi người dùng mới dễ quên nhất.

Bằng chứng

Xác minh: Nghiên cứu dựa trên đường cong vị trí nối tiếp của Ebbinghaus cho thấy người tham gia nhớ các từ được trình bày đầu tiên (hiệu ứng ưu tiên) và cuối cùng (hiệu ứng gần đây) trong một danh sách tốt hơn nhiều so với các từ ở giữa. Áp dụng vào CX, điều này dự đoán rằng khách hàng đánh giá chất lượng dịch vụ dựa trên mức độ tương tác bắt đầu và kết thúc, chứ không phải toàn bộ quá trình.

Phân tích chuyên sâu

Hiệu ứng vị trí nối tiếp là gì — và tại sao nó lại xảy ra

Hiệu ứng vị trí nối tiếp mô tả một mô hình đã được ghi nhận rõ ràng trong trí nhớ của con người: khi mọi người tiếp xúc với một chuỗi các mục hoặc sự kiện, họ nhớ lại những mục ở đầu (hiệu ứng ưu tiên) và những mục ở cuối (hiệu ứng gần đây) đáng tin cậy hơn nhiều so với bất cứ điều gì ở giữa. Các mục bị chôn vùi ở giữa một chuỗi bị một loại nhật thực chú ý — chúng được xử lý, nhưng hiếm khi được giữ lại.

Giải thích nhận thức có hai mặt. Các mục ban đầu được hưởng lợi từ sự diễn tập mở rộng — tâm trí có thời gian để củng cố chúng vào bộ nhớ dài hạn trước khi thông tin mới tràn vào. Ngược lại, các mục cuối vẫn được giữ trong bộ nhớ làm việc khi yêu cầu nhớ lại, giúp chúng có thể truy cập ngay lập tức. Phần giữa, bị kẹt giữa hai lợi thế này, đơn giản là vùng dễ quên nhất trong bất kỳ chuỗi nào.

Đây không phải là một sự kỳ quặc của điều kiện phòng thí nghiệm. Đó là một đặc điểm cấu trúc của cách bộ nhớ con người hoạt động, và nó có những hậu quả sâu sắc đối với bất kỳ ai chịu trách nhiệm thiết kế những trải nghiệm mà khách hàng được cho là phải nhớ — và nhớ một cách trìu mến.

Cách nó xuất hiện trong trải nghiệm khách hàng

Hành trình khách hàng, về cốt lõi, là các chuỗi. Một khách hàng nhận phòng, đợi, được phục vụ, đợi lại, thanh toán và rời đi. Một người mua sắm duyệt, chọn, xếp hàng, giao dịch và nhận biên lai. Một hành khách hàng không đặt vé, làm thủ tục, lên máy bay, bay và nhận hành lý. Trong mỗi hành trình này, Hiệu ứng vị trí nối tiếp đang âm thầm hoạt động, xác định những khoảnh khắc nào sẽ tồn tại trong ký ức và những khoảnh khắc nào sẽ tan biến.

Khoảnh khắc ưu tiên: Ấn tượng đầu tiên là những điểm neo dài hạn

Khi Apple mở một cửa hàng bán lẻ mới, nghi thức mở hộp — khoảnh khắc khách hàng lần đầu tiên nhấc nắp sản phẩm — được thiết kế để mang tính xúc giác, yên tĩnh và có chủ ý. Trải nghiệm mở đầu đó không phải là ngẫu nhiên; nó được thiết kế để chiếm vị trí ưu tiên trong ký ức của khách hàng về việc sở hữu sản phẩm. Tương tự, Burj Al Arab ở Dubai chào đón khách đến bằng một lời chào cá nhân hóa và một quản gia tận tâm trước khi một tính năng phòng duy nhất được đề cập. Sáu mươi giây đầu tiên được coi là bất động sản có giá trị nhất trong toàn bộ thời gian lưu trú.

Khoảnh khắc gần đây: Những kết thúc kéo dài

Nghiên cứu của người đoạt giải Nobel Daniel Kahneman về "quy tắc đỉnh-kết" củng cố nguyên tắc này: mọi người đánh giá một trải nghiệm phần lớn dựa trên cảm giác của nó ở điểm dữ dội nhất và ở cuối, ít chú ý đến thời lượng hoặc chất lượng trung bình của phần giữa. Các nhà hàng Cheesecake Factory ở Hoa Kỳ nổi tiếng với việc tặng một miếng bánh ngọt miễn phí vào cuối bữa ăn — một cử chỉ nhỏ nhưng nâng cao đáng kể ký ức cuối cùng. Hãng hàng không Emirates kết thúc các chuyến bay đường dài bằng dịch vụ khăn ấm và quà chia tay cho hành khách hạng sang, đảm bảo ấn tượng giác quan cuối cùng là sự quan tâm và hào phóng.

Phần giữa dễ quên

Vùng nguy hiểm là phần giữa của một hành trình — nhạc chờ, khu vực chờ, biểu mẫu nhiều bước, màn hình tải. Những khoảnh khắc này không gây hại về bản chất, nhưng chúng dễ trở nên vô hình nhất và gây khó chịu nhất. Khi khách hàng sau đó đánh giá trải nghiệm của họ, họ hiếm khi tái tạo lại mọi bước; họ đang dựa vào những điểm neo sống động ở hai đầu. Một phần giữa kém hiếm khi phá hủy một khởi đầu và kết thúc mạnh mẽ — nhưng một kết thúc kém có thể làm hỏng mọi thứ đã xảy ra trước đó.

Kết nối với Khung REBEL: Ống kính "Hiểu"

Trong khung REBEL của Renascence, Hiệu ứng vị trí nối tiếp nằm trong danh mục Hiểu — nhóm các thiên kiến tiết lộ cách khách hàng cảm nhận, xử lý và hiểu các trải nghiệm của họ. Hiểu thiên kiến này có nghĩa là chấp nhận rằng ký ức của khách hàng không phải là một bản ghi trung thực; nó là một sự tái tạo có chọn lọc. Các nhóm CX thiết kế hành trình như thể mọi điểm chạm đều có trọng lượng như nhau đang đi ngược lại nhận thức của con người. Ống kính Hiểu hỏi: khách hàng thực sự nhận được gì từ tương tác này? Hiệu ứng vị trí nối tiếp trả lời: phần đầu, phần cuối và rất ít thứ khác.

Nguyên tắc thiết kế thực tế cho các nhóm CX và Hành vi

  • Kiểm tra các khoảnh khắc ưu tiên của bạn. Lập bản đồ ba điểm chạm đầu tiên của mỗi hành trình chính — giới thiệu, mua hàng lần đầu, cuộc gọi dịch vụ đầu tiên — và hỏi xem chúng có chủ ý và có tác động như các điểm chạm tốt nhất của bạn ở nơi khác không. Nếu việc giới thiệu chung chung, điểm neo ký ức dài hạn sẽ yếu ngay từ đầu.
  • Thiết kế các kết thúc của bạn. Mọi hành trình nên có một kết thúc được thiết kế: một ghi chú cảm ơn, một phần thưởng khách hàng thân thiết, một tin nhắn cá nhân hóa hoặc một cử chỉ nhỏ bất ngờ. Kết thúc không cần phải đắt tiền — nó phải đáng nhớ. Một tấm thiệp viết tay từ Zappos hoặc một nâng cấp bất ngờ từ quầy lễ tân khách sạn tốn tương đối ít nhưng chiếm vị trí gần đây vĩnh viễn.
  • Nén hoặc làm phong phú phần giữa. Khi phần giữa của một hành trình không thể rút ngắn, hãy cân nhắc chèn một khoảnh khắc đỉnh cao — một điểm thú vị hoặc bất ngờ thực sự — có thể cạnh tranh để được nhớ lại. Điều này dựa trên quy tắc đỉnh-kết liên quan để tạo ra một điểm neo ký ức bổ sung.
  • Sử dụng các thông tin liên lạc theo dõi một cách chiến lược. Email và khảo sát sau trải nghiệm đến khi hiệu ứng gần đây vẫn còn hoạt động. Một thông tin theo dõi đúng lúc làm nổi bật những khoảnh khắc đẹp nhất của một hành trình — thay vì yêu cầu khách hàng chấm điểm từng bước — củng cố việc củng cố ký ức tích cực.
  • Kiểm tra trình tự, không chỉ nội dung. Khi chạy thử nghiệm A/B trên hành trình khách hàng, hãy thay đổi thứ tự của các điểm chạm, không chỉ nội dung của chúng. Một lợi ích được truyền đạt đầu tiên hoặc cuối cùng sẽ được nhớ lại đáng tin cậy hơn so với cùng một lợi ích được đặt ở giữa một thông điệp.

Khách hàng không nhớ hành trình — họ nhớ những khoảnh khắc. Hiệu ứng vị trí nối tiếp cho chúng ta biết chính xác những khoảnh khắc đó có khả năng là gì. Hãy thiết kế cho phù hợp.

Hỗ trợ các thiên kiến
Primacy EffectRecency Effect
Các thiên kiến đối lập
Information OverloadForgetting Curve

Các thiên kiến liên quan

Thiên kiến hành vi

Thiết kế dựa trên hành vi, không đi ngược lại hành vi.

Tìm hiểu thêm về các thành kiến, hoặc hợp tác với chúng tôi để áp dụng khoa học hành vi vào trải nghiệm khách hàng của bạn.