Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

TUYỂN DỤNG

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

CÔNG TY

CÙNG PHÁT TRIỂN

KẾT NỐI

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

TẤT CẢ DỊCH VỤ

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CỐT LÕI

CHUYÊN GIA

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

TẤT CẢ CÁC GIẢI PHÁP

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

CHIẾN LƯỢC & QUẢN TRỊ

THIẾT KẾ & TRIỂN KHAI

VĂN HÓA & TRẢI NGHIỆM

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

TẤT CẢ CÁC NGÀNH

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

MÔI TRƯỜNG XÂY DỰNG

TÀI CHÍNH & CÔNG NGHỆ

CON NGƯỜI & DI CHUYỂN

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

TẤT CẢ SẢN PHẨM

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

AI & CÔNG NGHỆ

HỌC HỎI & TRÒ CHƠI

NỀN TẢNG & CÔNG CỤ

SẢN PHẨM AI

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

ĐọcNhật ký trải nghiệmBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheMô hình Trải nghiệmVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnTin tức CXTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

MỚI · TUYÊN NGÔN

Đốt bỏ bộ bài. Mười giá trị cốt lõi. Không viện cớ. — đọc bản tuyên ngôn của chúng tôi dành cho nhà tư vấn dũng cảm.

Bắt đầu đọc →

CÔNG CỤ AI

CÔNG CỤ MIỄN PHÍ

HỌC HỎI

VĂN HÓA

Khám phá

Aesthetic-Usability Effect

Khách hàng đánh giá trải nghiệm được trau chuốt về mặt hình ảnh là dễ sử dụng hơn, ngay cả khi chức năng cơ bản là giống hệt nhau.

Cùng chúng tôi áp dụng điều nàyTất cả các thiên kiến
Nó là gì

Giao diện đẹp dễ sử dụng hơn — và khách hàng dễ bỏ qua lỗi hơn khi thiết kế làm họ hài lòng

Danh mục

Một thành kiến Khám phá — một phần của thư viện hành vi REBEL.

Nguồn gốc
Được khám phá bởiKurosu, M., & Kashimura, K. (1995). Apparent Usability vs. Inherent Usability. Proc. of Human Factors in Computing.
Được giới thiệu bởiKurosu & Kashimura
NguồnKurosu, M., & Kashimura, K. (1995). Apparent Usability vs. Inherent Usability. CHI '95 Conference Companion, ACM.
Cách nó thể hiện trong CX

Một cổng thanh toán hoặc hỗ trợ được thiết kế tinh xảo khiến khách hàng đánh giá là dễ dàng và đáng tin cậy hơn, chấp nhận những trở ngại mà họ sẽ từ chối ở một thiết kế đơn giản hơn — sự hấp dẫn về mặt thị giác tạo ra hiệu ứng hào quang mạnh mẽ lên nhận thức.

Các trụ cột CX được củng cố
EmotionsConvenience
Cách thiết kế với nó
1

Đầu tư vào sự trau chuốt về mặt hình ảnh tại mọi điểm chạm quan trọng — quá trình giới thiệu sản phẩm, hóa đơn và cổng thông tin hỗ trợ — bởi vì chất lượng thẩm mỹ báo hiệu độ tin cậy ngay cả trước khi có bất kỳ cú nhấp chuột nào.

2

Kiểm tra các điểm bỏ dở và leo thang để tìm sự không nhất quán trong thiết kế, vì sự thô ráp về mặt hình ảnh làm tăng cảm nhận về độ khó và đẩy nhanh tỷ lệ rời bỏ.

3

Căn chỉnh màu sắc thương hiệu, kiểu chữ và khoảng cách trên email, ứng dụng và web để khách hàng trải nghiệm một thẩm mỹ mạch lạc, củng cố niềm tin ở mọi bước.

Bằng chứng

Kurosu và Kashimura (1995) đã yêu cầu những người tham gia đánh giá giao diện ATM về tính khả dụng và tính thẩm mỹ. Mặc dù có chức năng giống hệt nhau, các bố cục hấp dẫn hơn luôn nhận được điểm khả dụng cao hơn, chứng tỏ rằng sự dễ dàng cảm nhận được hình thành bởi sự hấp dẫn trực quan chứ không phải hiệu quả thiết kế thực tế — một phát hiện có ý nghĩa trực tiếp đối với bất kỳ điểm tiếp xúc kỹ thuật số nào hướng đến khách hàng.

Phân tích chuyên sâu

Hiệu ứng Thẩm mỹ-Khả dụng là gì — và tại sao nó lại xảy ra

Hiệu ứng Thẩm mỹ-Khả dụng mô tả một xu hướng nhận thức đã được ghi nhận rõ ràng, trong đó mọi người cảm nhận các thiết kế hấp dẫn về mặt thị giác là vốn dĩ dễ sử dụng và trực quan hơn — ngay cả khi chức năng cơ bản giống hệt với một lựa chọn đơn giản hơn. Được các nhà nghiên cứu Masaaki Kurosu và Kaori Kashimura tại Hitachi chính thức xác định lần đầu tiên vào năm 1995, hiệu ứng này kể từ đó đã được tái tạo trên các giao diện kỹ thuật số, sản phẩm vật lý, môi trường bán lẻ và các điểm tiếp xúc dịch vụ trên toàn thế giới.

Thiên kiến này phát sinh từ cách bộ não con người xử lý sự hài lòng về mặt thẩm mỹ. Khi chúng ta bắt gặp một thứ gì đó đẹp đẽ, mạch phần thưởng của não sẽ tạo ra một cảm xúc tích cực nhẹ nhàng — một cảm giác dễ chịu và tin cậy tinh tế. Sự ấm áp về mặt cảm xúc này lan sang các phán đoán hợp lý của chúng ta, khiến chúng ta đánh giá đối tượng đó là có năng lực hơn, đáng tin cậy hơn và đơn giản hơn so với một lựa chọn có chức năng tương đương nhưng không nổi bật về mặt thị giác. Về mặt nhận thức, đây là một dạng của hiệu ứng hào quang: một thuộc tính tích cực duy nhất (sức hấp dẫn thị giác) tạo ra một ánh sáng thuận lợi cho các thuộc tính không liên quan (khả năng sử dụng, hiệu quả, độ tin cậy).

Điều quan trọng là hiệu ứng này cũng khiến khách hàng dễ tha thứ hơn. Khi một sản phẩm hoặc giao diện đẹp có một lỗi — màn hình tải chậm, menu hơi khó hiểu, bước thanh toán khó khăn — người dùng sẽ khoan dung hơn đáng kể so với khi lỗi tương tự xuất hiện trong một thiết kế xấu xí. Vẻ đẹp, trong tâm trí khách hàng, báo hiệu rằng sự cẩn thận và khéo léo đã được đầu tư, và lời hứa ngầm đó mở rộng đến mọi khía cạnh của trải nghiệm.

Cách nó thể hiện trong Trải nghiệm khách hàng

Giao diện và Ứng dụng kỹ thuật số

Hãy xem xét sự tương phản giữa hai ứng dụng ngân hàng di động cung cấp các tính năng giống hệt nhau: quản lý tài khoản, chuyển khoản và phân tích chi tiêu. Nếu một ứng dụng được xây dựng dựa trên hệ thống phân cấp kiểu chữ rõ ràng, bảng màu nhất quán và các hoạt ảnh nhỏ được cân nhắc kỹ lưỡng, trong khi ứng dụng kia trình bày cùng một dữ liệu trong một lưới dày đặc, tiện ích, người dùng sẽ liên tục đánh giá ứng dụng trước dễ điều hướng hơn — bất kể số lần chạm thực tế cần thiết để hoàn thành một tác vụ. Apple đã xây dựng toàn bộ thương hiệu cao cấp dựa trên nguyên tắc này: sự tinh tế về mặt hình ảnh của iOS khiến người dùng cảm nhận các tương tác của nó mượt mà và trực quan hơn so với các đối thủ cạnh tranh, ngay cả trong những trường hợp thời gian hoàn thành tác vụ là tương đương.

Môi trường bán lẻ và vật lý

Hiệu ứng này cũng mạnh mẽ không kém khi ngoại tuyến. Các địa điểm của Apple Store — với bề mặt trắng, khoảng cách sản phẩm chính xác và ánh sáng được kiểm soát cẩn thận — thường được khách hàng trích dẫn là "dễ duyệt", mặc dù việc tìm kiếm một phụ kiện cụ thể có thể cần sự hỗ trợ. Sự gắn kết về mặt thẩm mỹ báo hiệu năng lực và trật tự, và khách hàng diễn giải tín hiệu đó là sự dễ dàng. Tương tự, các cửa hàng Lush Cosmetics sử dụng nhãn bảng đen viết tay và cách trưng bày sản phẩm theo phong cách thủ công để tạo ra một môi trường cảm giác mà khách hàng mô tả là dễ tiếp cận và đơn giản để điều hướng, mặc dù phạm vi sản phẩm rất rộng.

Đóng gói và Mở hộp

Bao bì cao cấp là một trong những biểu hiện quan trọng nhất về mặt thương mại của Hiệu ứng Thẩm mỹ-Khả dụng. Dyson đầu tư mạnh vào thiết kế cấu trúc và đồ họa của bao bì sản phẩm, và khách hàng thường xuyên báo cáo rằng các sản phẩm dễ lắp ráp và vận hành trực quan hơn — ngay cả trước khi họ bật chúng lên. Chất lượng của hộp tạo ra kỳ vọng về chất lượng của chính sản phẩm.

Thí nghiệm ATM — và điều nó cho chúng ta biết

Minh chứng kinh điển về hiệu ứng này trong bối cảnh dịch vụ liên quan đến hai máy ATM có chức năng giống hệt nhau: một máy được thiết kế với giao diện thanh lịch, được cân nhắc kỹ lưỡng, máy kia có vẻ ngoài đơn giản, tiện ích. Người dùng tương tác với máy có kiểu dáng đẹp đánh giá nó dễ sử dụng hơn đáng kể — mặc dù thực hiện các thao tác tương tự với số bước tương tự. Phát hiện này có thể chuyển giao trực tiếp cho bất kỳ điểm tiếp xúc tự phục vụ nào: ki-ốt, thiết bị làm thủ tục, máy bán hàng tự động và cổng thông tin kỹ thuật số đều được hưởng lợi từ việc đầu tư thẩm mỹ vượt ra ngoài việc trang trí đơn thuần.

Kết nối với Khung REBEL: Giai đoạn Khám phá

Trong khung REBEL của Renascence, Hiệu ứng Thẩm mỹ-Khả dụng nằm trong nhóm Khám phá — giai đoạn mà khách hàng lần đầu tiên tiếp xúc với một thương hiệu, sản phẩm hoặc dịch vụ và hình thành những ấn tượng ban đầu. Vị trí này là có chủ ý và chính xác. Trong giai đoạn Khám phá, khách hàng chưa cam kết; họ đang quét, so sánh và đưa ra những phán đoán nhanh chóng, phần lớn là vô thức về việc có nên đầu tư thêm sự chú ý hay không. Sức hấp dẫn về mặt thẩm mỹ là một trong những tín hiệu nhanh nhất và mạnh mẽ nhất có sẵn ở giai đoạn này, có khả năng giảm các rào cản nhận thức đối với sự tương tác trước khi một từ nào đó được đọc hoặc một tính năng nào đó được đánh giá.

Một khách hàng thấy giao diện đẹp sẽ nghiêng về phía đó. Một khách hàng thấy nó xấu sẽ tìm lý do để rời đi.

Những cách thực tế mà các nhóm CX và Hành vi có thể thiết kế cho nó

Coi thẩm mỹ là một khoản đầu tư chức năng, không phải là một khoản đầu tư mỹ phẩm

Ngân sách thiết kế thường được biện minh chỉ dựa trên cơ sở thương hiệu. Các nhóm hành vi nên định hình lại đầu tư thẩm mỹ như một đòn bẩy về khả năng sử dụng và chuyển đổi: một giao diện đẹp hơn làm giảm đáng kể ma sát nhận thức và tăng khả năng chịu đựng các khiếm khuyết về khả năng sử dụng thực sự trong các chu kỳ phát triển lặp đi lặp lại.

Đảm bảo thẩm mỹ hướng dẫn chứ không chỉ trang trí

  • Sử dụng hệ thống phân cấp thị giác — kích thước, độ tương phản, khoảng trắng — để hướng sự chú ý đến các hành động chính, giảm tải nhận thức tại các điểm quyết định.
  • Sử dụng màu sắc và chuyển động có mục đích: các hoạt ảnh nhỏ xác nhận một hành động đã được ghi nhận vừa thanh lịch vừa cung cấp thông tin đồng thời.
  • Kiểm tra mọi điểm tiếp xúc để tìm nhiễu thị giác. Sự lộn xộn báo hiệu sự rối loạn, làm suy yếu hào quang năng lực mà thiết kế đẹp tạo ra.

Xây dựng kết nối cảm xúc thông qua chi tiết được cân nhắc kỹ lưỡng

Các ứng dụng bền vững nhất của Hiệu ứng Thẩm mỹ-Khả dụng là những ứng dụng mà vẻ đẹp có tính cộng hưởng cảm xúc, không chỉ đơn thuần là được đánh bóng về mặt kỹ thuật. Điều này có nghĩa là điều chỉnh ngôn ngữ hình ảnh với các giá trị của thương hiệu và khát vọng của khách hàng — để thiết kế cảm thấy như thể nó được tạo ra đặc biệt cho họ. Khi khách hàng cảm thấy mức độ nhận diện đó, khả năng sử dụng nhận thức tăng lên hơn nữa, và mối liên kết cảm xúc được hình thành trong giai đoạn Khám phá sẽ tiếp tục phát triển thành lòng trung thành và sự ủng hộ.

Kiểm tra thẩm mỹ cùng với khả năng sử dụng, không phải sau đó

Các nhóm CX tiến hành thử nghiệm khả năng sử dụng nên bao gồm các biện pháp nhận thức thẩm mỹ — không phải là một chỉ số phù phiếm, mà vì sự dễ dàng nhận thức là một thành phần thực sự của trải nghiệm khách hàng. Một thiết kế đạt điểm cao về hoàn thành tác vụ nhưng kém về nhận thức thẩm mỹ sẽ hoạt động kém hiệu quả trên thị trường so với chất lượng chức năng của nó. Ngược lại, một thiết kế đạt điểm cao ở cả hai là một tài sản tổng hợp.

Hỗ trợ các thiên kiến
Halo EffectProcessing Fluency
Các thiên kiến đối lập
Functional FixednessEffort Heuristic

Các thiên kiến liên quan

Thiên kiến hành vi

Thiết kế dựa trên hành vi, không đi ngược lại hành vi.

Tìm hiểu thêm về các thành kiến, hoặc hợp tác với chúng tôi để áp dụng khoa học hành vi vào trải nghiệm khách hàng của bạn.