Mengenai Kami

Perundingan yang lahir di persimpangan ekonomi tingkah laku dan pengalaman manusia.

Kini Mengambil Pekerja

Sertai pasukan yang membentuk semula cara dunia mengalami jenama.

Lihat peranan yang tersedia →

SYARIKAT

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

HUBUNG

Perkhidmatan

Perundingan pengurusan dan CX komprehensif untuk jenama perusahaan.

SEMUA PERKHIDMATAN

Terokai rangkaian penuh perkhidmatan perundingan CX & pengurusan.

Lihat semua layanan →

TERAS

PAKAR

Penyelesaian

Penyelesaian berstruktur yang mengubah cita-cita CX menjadi hasil yang boleh diukur.

SEMUA PENYELESAIAN

Terokai setiap penyelesaian CX yang kami tawarkan.

Lihat penyelesaian →

STRATEGI & TADBIR URUS

REKA BENTUK & PENYAMPAIAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri-industri

Satu dekad transformasi CX merentasi sektor-sektor utama di rantau ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja merentasi setiap sektor.

Semak industri →

PERSEKITARAN BINAAN

KEWANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITI

Produk

Alat, platform, dan AI proprietari yang menggerakkan transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Terokai ekosistem produk Renascence yang lengkap.

Lihat produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & ALATAN

PRODUK AI

Pendapat

Wawasan, penyelidikan dan perbualan di barisan hadapan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & penyelidikan mengenai CX, tingkah laku dan transformasi.Tonton & DengarPengalaman LoomPodcast video kami tentang CX & tingkah laku.TersusunBerita CXBerita industri penting dalam CX, tanpa kebisingan.

Artikel terkini

Episod terkini

Berita terkini

Hab

Alat, templat, dan sumber percuma untuk memajukan amalan CX anda.

BAHARU · MANIFESTO

Bakar Dek. Sepuluh Kebaikan. Tiada Alasan. — baca manifesto kami untuk perunding yang berani.

Mula membaca →

ALAT AI

ALAT PERCUMA

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Journeys

Customer Journey Fishbowl

Customer Journey Fishbowl ialah permainan main peranan pemerhatian di mana peserta menonton senario interaktif secara langsung bagi perjalanan pelanggan yang berlaku dalam suasana 'fishbowl', membincangkan dan menganalisis setiap peringkat semasa ia berlangsung.

Jalankan ini dengan pasukan andaSemua permainan
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Objektif Pembelajaran

Peserta memerhatikan senario perjalanan pelanggan secara langsung berlaku dalam 'mangkuk ikan' sambil menganalisis setiap peringkat dalam masa nyata, mempertajam pandangan mereka terhadap geseran dan emosi.

Cara Bermain

Persediaan

  • Dudukkan sekumpulan kecil di tengah untuk melakonkan senario perjalanan pelanggan yang lengkap.
  • Susun pemerhati dalam bulatan luar dengan helaian analisis.
  • Berikan taklimat kepada pelakon secara peribadi supaya perjalanan mengandungi masalah yang realistik.

Peraturan permainan

  • Kumpulan dalaman melakonkan perjalanan tanpa gangguan.
  • Pemerhati secara senyap mencatat titik geseran, perubahan emosi dan peluang yang terlepas.
  • Pada jeda yang ditetapkan, pemerhati dan pelakon bertukar peranan dan membincangkan apa yang mereka lihat.
  • Tiada kritikan terhadap orang — hanya reka bentuk pengalaman.

Debrief

  • Di manakah emosi pelanggan paling menyimpang daripada apa yang syarikat maksudkan?
  • Titik geseran manakah yang tidak kelihatan kepada pelakon tetapi jelas kepada pemerhati?
  • Bagaimana anda boleh mengadakan mangkuk ikan dalam perjalanan anda sendiri untuk mendedahkan titik buta yang sama?

Prinsip CX Diperkukuh

Memerhatikan perjalanan dari luar mendedahkan apa yang peserta di dalamnya tidak dapat rasakan — pengumpulan geseran kecil dan jurang antara emosi yang dimaksudkan dan yang dialami.

Format mangkuk ikan memisahkan pemerhatian daripada tindakan, memberikan pasukan jarak yang diperlukan untuk mendiagnosis pengalaman secara jujur daripada mempertahankan bahagian mereka daripadanya.

Format

  • Peserta: 4-12
  • Fasilitator: 1
  • Pangkat: Mana-mana
  • Tahap: Sederhana

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan pasukan anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.