Mengenai Kami

Perundingan yang lahir di persimpangan ekonomi tingkah laku dan pengalaman manusia.

Kini Mengambil Pekerja

Sertai pasukan yang membentuk semula cara dunia mengalami jenama.

Lihat peranan yang tersedia →

SYARIKAT

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

HUBUNG

Perkhidmatan

Perundingan pengurusan dan CX komprehensif untuk jenama perusahaan.

SEMUA PERKHIDMATAN

Terokai rangkaian penuh perkhidmatan perundingan CX & pengurusan.

Lihat semua layanan →

TERAS

PAKAR

Penyelesaian

Penyelesaian berstruktur yang mengubah cita-cita CX menjadi hasil yang boleh diukur.

SEMUA PENYELESAIAN

Terokai setiap penyelesaian CX yang kami tawarkan.

Lihat penyelesaian →

STRATEGI & TADBIR URUS

REKA BENTUK & PENYAMPAIAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri-industri

Satu dekad transformasi CX merentasi sektor-sektor utama di rantau ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja merentasi setiap sektor.

Semak industri →

PERSEKITARAN BINAAN

KEWANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITI

Produk

Alat, platform, dan AI proprietari yang menggerakkan transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Terokai ekosistem produk Renascence yang lengkap.

Lihat produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & ALATAN

PRODUK AI

Pendapat

Wawasan, penyelidikan dan perbualan di barisan hadapan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & penyelidikan mengenai CX, tingkah laku dan transformasi.Tonton & DengarPengalaman LoomPodcast video kami tentang CX & tingkah laku.TersusunBerita CXBerita industri penting dalam CX, tanpa kebisingan.

Artikel terkini

Episod terkini

Berita terkini

Hab

Alat, templat, dan sumber percuma untuk memajukan amalan CX anda.

BAHARU · MANIFESTO

Bakar Dek. Sepuluh Kebaikan. Tiada Alasan. — baca manifesto kami untuk perunding yang berani.

Mula membaca →

ALAT AI

ALAT PERCUMA

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Innovation

Behavioral Bias Bingo

Behavioral Bias Bingo ialah permainan yang menyeronokkan dan mendidik di mana peserta mengenal pasti bias tingkah laku lazim dalam interaksi pelanggan dan menyusun strategi untuk menanganinya menggunakan pandangan daripada dek "Rebel Unravel". Dengan mengecam dan memahami bias, pasukan boleh meningkatkan pengalaman pelanggan dan proses membuat keputusan.

Jalankan ini dengan pasukan andaSemua permainan
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Objektif Pembelajaran

Peserta mengasah keupayaan mereka untuk mengenal pasti bias tingkah laku biasa yang muncul dalam interaksi pelanggan sebenar, kemudian melatih cara praktikal untuk mereka bentuk di sekelilingnya.

Cara Bermain

Persediaan

  • Berikan setiap pemain kad bingo yang telah diisi dengan campuran bias tingkah laku yang berbeza (anchoring, loss aversion, social proof, status quo, framing, dan banyak lagi).
  • Simpan dek bias 'Rebel Unravel' dan setumpuk kad senario pelanggan di meja fasilitator.
  • Sediakan penanda supaya pemain boleh menandakan petak sebaik sahaja mereka mengenal pasti biasnya.

Peraturan permainan

  • Fasilitator membaca senario pelanggan dengan kuat; pemain menandakan bias yang mereka percaya mendorong tingkah laku tersebut.
  • Pemain yang melengkapkan satu baris memanggil 'Bingo' dan mesti mewajarkan setiap bias yang ditandakan daripada senario.
  • Meja mengesahkan atau mencabar setiap panggilan — panggilan yang salah membuka semula petak.
  • Teruskan sehingga dua atau tiga pemain telah melengkapkan satu baris untuk mendedahkan pelbagai bias.

Debrief

  • Bias manakah yang paling sukar dibezakan antara satu sama lain, dan mengapa?
  • Untuk setiap bias yang disahkan, apakah satu perubahan reka bentuk yang akan menentang atau memanfaatkannya secara beretika?
  • Di manakah bias yang sama ini muncul dalam aliran onboarding, penetapan harga atau sokongan anda sekarang?

Prinsip CX Diperkukuh

Pelanggan jarang membuat keputusan berdasarkan logik semata-mata; bias kognitif yang boleh diramal membentuk apa yang mereka perhatikan, takuti dan pilih. Menamakan bias pada masa itu adalah langkah pertama ke arah mereka bentuk pengalaman yang mendorong hasil yang lebih baik.

Dengan melatih pengiktirafan di bawah risiko rendah, pasukan membina refleks untuk bertanya 'bias manakah yang sedang berlaku di sini?' apabila mereka kemudian duduk di hadapan perjalanan sebenar dan data sebenar.

Format

  • Peserta: 2-8
  • Fasilitator: 1
  • Kekananan: Mana-mana
  • Tahap: Mudah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan pasukan anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.