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行为经济学与人类体验的交汇点,由此诞生了 Renascence 咨询公司。

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转化为可衡量的成果。" is smooth, authoritative, and perfectly captures the source meaning and tone.通过结构化解决方案,将 CX 愿景转化为可衡量的成果。

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CX Game · Personas

Role Reversal Game

角色反转游戏是一种沉浸式练习,参与者在客户服务流程中互换角色,从不同视角获取洞察。这种角色扮演活动突出了不同职位的挑战和期望,培养同理心并改进服务策略。

与您的团队一起运行此项。所有游戏
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

学习目标

玩家可以从服务流程中的每个位置——客户、一线客服、经理、后台——审视客户旅程,并理解每个角色的制约因素如何影响他人提供的体验。

如何玩

设置

描绘典型服务互动中的角色:客户、一线客服、主管、后台/运营。编写需要所有角色的情景卡片。将玩家分配到非其真实工作的角色,然后现场进行情景模拟。

规则

  • 每个情景都由所有角色代表,并在该角色的真实制约下进行。
  • 玩家必须在整个情景中保持其被分配的(不熟悉)角色。
  • 引导者会注入一个复杂因素(政策阻碍、系统中断),以揭示角色间的紧张关系。
  • 每个情景结束后,玩家说出他们现在对所扮演角色的一点理解。
  • 在不同情景中轮换角色,以便每个人都能体验客户的角色和至少一个内部角色。

复盘

预留十分钟——视角是回报。按顺序提出三个问题:

  • 你所扮演的角色遇到了哪些你以前从未意识到的困难?
  • 你的真实角色界限在哪里造成了客户最终感受到的摩擦?
  • 现在你已经体验过两个角色,你会重新设计哪个角色之间的交接?

强化的客户体验原则

卓越的服务是团队协作的成果,而非个人行为。 客户能感受到角色之间的隔阂——因为运营部门不让步而无法提供帮助的客服,没有人负责的政策。基本归因错误使每个角色都归咎于他人的品格,而非其制约因素。设身处地地站在另一个角色的立场上,用理解取代指责,当你亲身感受到同事的局限时,同理心差距就会缩小。这个游戏建立了无缝体验所需的跨角色协调。

形式

  • 形式: 线下或线上(多角色扮演)
  • 玩家: 4-12人
  • 时长: 40-50分钟
  • 难度: 简单

CX Games

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