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CX Game · Journey

Loyalty Labyrinth

破解重重迷局,探寻让客户真正持续留存的核心动力。

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Participants
2–16
Seniority
Leadership
Level
Hard

学习目标

领导团队能够区分真正留住客户的举措与那些看似忠诚实则死胡同的策略,并在权衡取舍中规划出一条可靠的持久留存之路。

如何玩

设置

在棋盘上搭建一个迷宫,路径代表留存策略(奖励、社区、转换成本、服务质量、个性化)。有些路径是死胡同(例如“无价值锁定”);其他路径则通向中心,即“持久忠诚”。团队从入口处带着一个客户代币开始。

规则

  • 每回合,团队选择一条路径,并说明为什么这条路径能加深客户忠诚度。
  • 主持人根据留存证据揭示该路径是前进、停滞还是死胡同。
  • 死胡同(例如惩罚性锁定、无情感价值的积分)会迫使团队回溯。
  • “竞争对手”事件会测试团队的路径是否真正留住了客户。
  • 第一个在客户仍自愿参与的情况下到达“持久忠诚”的团队获胜。

复盘

预留十分钟——留存策略充满了错误的路径。按顺序提出三个问题:

  • 哪条路径看起来像是忠诚,结果却是锁定的死胡同?
  • 您的真实策略在何处依赖于转换成本而非赢得的偏好?
  • 目前您对哪条通往持久、自愿忠诚的路径投资不足?

强化的客户体验原则

通过价值留存优于通过锁定留存。转换成本和合同能暂时困住客户,但被困并非忠诚——一旦成本降低,被困客户就会离开并警告他人。持久忠诚源于赢得的偏好:互惠、认同和始终如一的低投入体验。领导者常常混淆两者,因为锁定会体现在留存仪表盘上,而怨恨则会隐藏起来直到客户流失。这个迷宫迫使人们区分两者,并规划出客户自由选择的忠诚之路。

形式

  • 形式:线下或线上(迷宫棋盘)——面向领导层
  • 玩家:2–16人
  • 时长:45–60分钟
  • 难度:

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