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行为经济学与人类体验的交汇点,由此诞生了 Renascence 咨询公司。

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AI体验工作室

我们基于十年客户合作经验打造的客户体验设计平台。

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我们运行的神秘审计,对每个地点进行实时评分。

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为企业品牌提供全面的客户体验和管理咨询。

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每一次互动,都在一个AI工作区中进行映射和评分。

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神秘顾客,实时评分和取证。

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转化为可衡量的成果。" is smooth, authoritative, and perfectly captures the source meaning and tone.通过结构化解决方案,将 CX 愿景转化为可衡量的成果。

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借助AI,对我们重新设计的旅程进行绘制、评分和修复。

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检查您设计的体验是否已交付。

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跨越十年的客户体验转型,赋能本地区最具代表性的行业。

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AI 在数分钟内完成行业就绪旅程评分。

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针对您所在行业量身定制的神秘顾客审计,实时评分。

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Renascence专有的工具、平台和AI,赋能客户体验转型。

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利用AI设计、评估和优化客户旅程。

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审计每个地点并根据发现采取行动。

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REBEL牌组A · 36种力量

塑造人类体验世界的各种力量。

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Renascence:客户体验前沿的洞察、研究和对话。

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宣言烧毁牌组。
十大美德。零借口。开始阅读 →
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学习资料

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CX Game · Strategy

Customer Conundrum

“客户难题”是一款动态游戏,旨在挑战团队在资源有限、时间紧迫的情况下解决复杂的客户场景。它鼓励批判性思维、团队合作和有效的资源管理。

与您的团队一起运行此项。所有游戏
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Hard

学习目标

团队在资源和时间刻意受限的情况下,解决复杂、模糊的客户场景,从而在压力下培养决策和优先级排序能力。

玩法

设置

  • 给每个团队一个棘手的客户场景,其中包含相互冲突的目标和不完整的信息。
  • 给他们一套固定的、稀缺的“资源”代币(时间、预算、人员)供其使用。
  • 设置一个可见的倒计时时钟。

游戏规则

  • 团队必须在时间用完之前达成一个站得住脚的解决方案。
  • 每个行动都需要消耗资源代币;团队无法面面俱到。
  • 协调员可以在中途引入一个复杂情况。
  • 团队展示他们的解决方案以及他们所接受的权衡。

复盘

  • 你选择不做的事情是什么?这种牺牲是否正确?
  • 稀缺性如何改变了你决策的质量?
  • 哪些真实的客户情况会迫使你的团队进行类似的优先级排序?

强化的客户体验原则

真实的客户问题很少有足够的时间、预算或信息来完美解决。卓越的客户体验通常关乎明智的优先级排序,而非理想的解决方案。

在稀缺条件下进行实践,有助于培养判断力,从而优先选择少数能最大程度改变客户结果的行动,而不是将精力分散到所有事情上。

形式

  • 参与者:2-8人
  • 协调员:1人
  • 资历:不限
  • 难度:高

CX Games

Other games

与您的团队一起运行此项。

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.