Trải nghiệm khách hàng · 10 tháng 8, 2026
Michaels ra mắt mô hình cửa hàng trải nghiệm mới
Michaels vừa giới thiệu mô hình cửa hàng trải nghiệm nhằm tăng tương tác trực tiếp với khách hàng, thay vì chỉ trưng bày sản phẩm truyền thống.
Điều gì đã xảy ra
Michaels, chuỗi bán lẻ đồ thủ công và nguyên vật liệu nghệ thuật tại Mỹ, vừa ra mắt một mô hình cửa hàng trải nghiệm mới, đánh dấu bước chuyển hướng sang việc tăng cường tương tác trực tiếp với khách hàng tại điểm bán trong ngành hàng thủ công – sáng tạo.
Theo các nguồn tin đưa lại, định dạng cửa hàng mới này được thiết kế nhằm mang lại trải nghiệm mua sắm mang tính trải nghiệm (experiential) và tương tác cao hơn so với mô hình cửa hàng truyền thống của thương hiệu, phản ánh xu hướng ngày càng rõ trong ngành bán lẻ: chuyển từ việc chỉ trưng bày và bán sản phẩm sang tạo ra không gian để khách hàng khám phá, thực hành và kết nối với thương hiệu ngay tại cửa hàng.
Các nguồn hiện có chưa công bố chi tiết cụ thể về quy mô triển khai, số lượng cửa hàng áp dụng mô hình mới hay mốc thời gian mở rộng, song việc công bố này cho thấy Michaels đang chủ động định vị lại vai trò của không gian vật lý trong hành trình khách hàng, giữa bối cảnh cạnh tranh gay gắt từ các kênh mua sắm trực tuyến.
Tại sao điều này quan trọng
Đối với ngành hàng thủ công – nơi hành vi mua sắm thường gắn liền với cảm hứng sáng tạo và trải nghiệm cá nhân hơn là nhu cầu tiện dụng đơn thuần, không gian bán lẻ vật lý vẫn giữ vai trò quan trọng trong việc xây dựng cảm xúc gắn kết với thương hiệu. Một mô hình cửa hàng cho phép khách hàng thử nghiệm, tương tác hoặc tham gia hoạt động trực tiếp có thể kích hoạt các yếu tố hành vi như cảm giác làm chủ, tính xã hội và trải nghiệm giác quan – những yếu tố khó tái tạo trên nền tảng số.
Với các nhà thiết kế dịch vụ và vận hành trải nghiệm khách hàng, đây là một tín hiệu đáng theo dõi: khi thương mại điện tử đã trở thành lựa chọn mặc định cho sự tiện lợi, cửa hàng vật lý buộc phải chứng minh giá trị riêng của nó – không phải bằng việc bán hàng nhanh hơn, mà bằng việc tạo ra lý do để khách hàng bước vào và ở lại.
Góc nhìn của Renascence
Câu chuyện này không đơn thuần là việc "làm mới" một cửa hàng, mà là một phép thử về việc bán lẻ vật lý có thể tồn tại song song với thương mại điện tử bằng cách đóng vai trò khác biệt hoàn toàn trong hành trình khách hàng.
Phần lớn các nhà bán lẻ khi nói đến "trải nghiệm" vẫn nghĩ đến trang trí hay công nghệ trưng bày, trong khi giá trị thực sự nằm ở việc thiết kế lại hành vi tại điểm bán: cho khách hàng một lý do để chạm, thử và tham gia thay vì chỉ quan sát. Nguyên lý hành vi ở đây là sự khác biệt giữa "mua sắm" và "trải nghiệm sở hữu trước khi mua" — khi khách hàng được thực hành một kỹ năng hay hoàn thành một sản phẩm nhỏ ngay tại cửa hàng, họ hình thành gắn kết cảm xúc mạnh hơn nhiều so với việc chỉ nhìn sản phẩm trên kệ. Với các nhà bán lẻ trong khu vực MENA đang cân nhắc đầu tư vào cửa hàng flagship hay không gian trải nghiệm, bài học không nằm ở việc sao chép hình thức, mà ở việc xác định rõ hành vi cụ thể nào của khách hàng mà không gian đó được thiết kế để kích hoạt — và đo lường bằng mức độ quay lại, chứ không chỉ bằng lượt ghé thăm.
Nguồn
Bản tóm tắt này được viết bởi Newsdesk của chúng tôi, tổng hợp báo cáo từ các hãng tin dưới đây. Vui lòng nhấp vào các liên kết để xem tin tức gốc.
Xem thêm về Trải nghiệm khách hàng
Luôn dẫn đầu về CX
Lọc tín hiệu, bỏ nhiễu.
Những câu chuyện định hình trải nghiệm khách hàng — cùng với Nhật ký và Experience Loom — trong hộp thư đến của bạn.