Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

TUYỂN DỤNG

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

CÔNG TY

CÙNG PHÁT TRIỂN

KẾT NỐI

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

TẤT CẢ DỊCH VỤ

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CỐT LÕI

CHUYÊN GIA

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

TẤT CẢ CÁC GIẢI PHÁP

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

CHIẾN LƯỢC & QUẢN TRỊ

THIẾT KẾ & TRIỂN KHAI

VĂN HÓA & TRẢI NGHIỆM

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

TẤT CẢ CÁC NGÀNH

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

MÔI TRƯỜNG XÂY DỰNG

TÀI CHÍNH & CÔNG NGHỆ

CON NGƯỜI & DI CHUYỂN

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

TẤT CẢ SẢN PHẨM

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

AI & CÔNG NGHỆ

HỌC HỎI & TRÒ CHƠI

NỀN TẢNG & CÔNG CỤ

SẢN PHẨM AI

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

ĐọcNhật ký trải nghiệmBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheMô hình Trải nghiệmVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnTin tức CXTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

MỚI · TUYÊN NGÔN

Đốt bỏ bộ bài. Mười giá trị cốt lõi. Không viện cớ. — đọc bản tuyên ngôn của chúng tôi dành cho nhà tư vấn dũng cảm.

Bắt đầu đọc →

CÔNG CỤ AI

CÔNG CỤ MIỄN PHÍ

HỌC HỎI

VĂN HÓA

Trải nghiệm khách hàng · 10 tháng 8, 2026

Michaels ra mắt mô hình cửa hàng trải nghiệm mới

Michaels vừa giới thiệu mô hình cửa hàng trải nghiệm nhằm tăng tương tác trực tiếp với khách hàng, thay vì chỉ trưng bày sản phẩm truyền thống.

Tin tức
Thông tin tóm tắt chọn lọc · 3 phút đọc · 2 nguồn
Chia sẻChia sẻ lên XChia sẻ lên LinkedIn

Điều gì đã xảy ra

Michaels, chuỗi bán lẻ đồ thủ công và nguyên vật liệu nghệ thuật tại Mỹ, vừa ra mắt một mô hình cửa hàng trải nghiệm mới, đánh dấu bước chuyển hướng sang việc tăng cường tương tác trực tiếp với khách hàng tại điểm bán trong ngành hàng thủ công – sáng tạo.

Theo các nguồn tin đưa lại, định dạng cửa hàng mới này được thiết kế nhằm mang lại trải nghiệm mua sắm mang tính trải nghiệm (experiential) và tương tác cao hơn so với mô hình cửa hàng truyền thống của thương hiệu, phản ánh xu hướng ngày càng rõ trong ngành bán lẻ: chuyển từ việc chỉ trưng bày và bán sản phẩm sang tạo ra không gian để khách hàng khám phá, thực hành và kết nối với thương hiệu ngay tại cửa hàng.

Các nguồn hiện có chưa công bố chi tiết cụ thể về quy mô triển khai, số lượng cửa hàng áp dụng mô hình mới hay mốc thời gian mở rộng, song việc công bố này cho thấy Michaels đang chủ động định vị lại vai trò của không gian vật lý trong hành trình khách hàng, giữa bối cảnh cạnh tranh gay gắt từ các kênh mua sắm trực tuyến.

Tại sao điều này quan trọng

Đối với ngành hàng thủ công – nơi hành vi mua sắm thường gắn liền với cảm hứng sáng tạo và trải nghiệm cá nhân hơn là nhu cầu tiện dụng đơn thuần, không gian bán lẻ vật lý vẫn giữ vai trò quan trọng trong việc xây dựng cảm xúc gắn kết với thương hiệu. Một mô hình cửa hàng cho phép khách hàng thử nghiệm, tương tác hoặc tham gia hoạt động trực tiếp có thể kích hoạt các yếu tố hành vi như cảm giác làm chủ, tính xã hội và trải nghiệm giác quan – những yếu tố khó tái tạo trên nền tảng số.

Với các nhà thiết kế dịch vụ và vận hành trải nghiệm khách hàng, đây là một tín hiệu đáng theo dõi: khi thương mại điện tử đã trở thành lựa chọn mặc định cho sự tiện lợi, cửa hàng vật lý buộc phải chứng minh giá trị riêng của nó – không phải bằng việc bán hàng nhanh hơn, mà bằng việc tạo ra lý do để khách hàng bước vào và ở lại.

Góc nhìn của Renascence

Câu chuyện này không đơn thuần là việc "làm mới" một cửa hàng, mà là một phép thử về việc bán lẻ vật lý có thể tồn tại song song với thương mại điện tử bằng cách đóng vai trò khác biệt hoàn toàn trong hành trình khách hàng.

Phần lớn các nhà bán lẻ khi nói đến "trải nghiệm" vẫn nghĩ đến trang trí hay công nghệ trưng bày, trong khi giá trị thực sự nằm ở việc thiết kế lại hành vi tại điểm bán: cho khách hàng một lý do để chạm, thử và tham gia thay vì chỉ quan sát. Nguyên lý hành vi ở đây là sự khác biệt giữa "mua sắm" và "trải nghiệm sở hữu trước khi mua" — khi khách hàng được thực hành một kỹ năng hay hoàn thành một sản phẩm nhỏ ngay tại cửa hàng, họ hình thành gắn kết cảm xúc mạnh hơn nhiều so với việc chỉ nhìn sản phẩm trên kệ. Với các nhà bán lẻ trong khu vực MENA đang cân nhắc đầu tư vào cửa hàng flagship hay không gian trải nghiệm, bài học không nằm ở việc sao chép hình thức, mà ở việc xác định rõ hành vi cụ thể nào của khách hàng mà không gian đó được thiết kế để kích hoạt — và đo lường bằng mức độ quay lại, chứ không chỉ bằng lượt ghé thăm.

Nguồn

Bản tóm tắt này được viết bởi Newsdesk của chúng tôi, tổng hợp báo cáo từ các hãng tin dưới đây. Vui lòng nhấp vào các liên kết để xem tin tức gốc.

Chia sẻChia sẻ lên XChia sẻ lên LinkedIn

Luôn dẫn đầu về CX

Lọc tín hiệu, bỏ nhiễu.

Những câu chuyện định hình trải nghiệm khách hàng — cùng với Nhật ký và Experience Loom — trong hộp thư đến của bạn.