Renascenceについて

行動経済学と人間体験の交差点で生まれたコンサルティング会社。

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Renascenceが10年にわたるクライアントワークから構築したCXデザインプラットフォーム。

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製品 CXデザインプラットフォーム

すべてのカスタマージャーニーの どこに問題があるかを正確に把握。

René Studioは、Renascenceが開発したAI顧客体験デザインプラットフォームです。ジャーニーをマッピングし、EXISであらゆる瞬間にスコアを付け、行動上の問題を特定し、顧客からのライブフィードバックに耳を傾け、それらすべてを1つのライブワークスペースでロードマップに変えます。

01 —概要

René Studioとは?

AIネイティブCXデザインプラットフォーム

René Studioは、Renascenceが開発したAIネイティブの顧客体験デザインプラットフォームです。CXとEXを抽象的で意見主導の活動から、財務チームが損益計算書に適用するのと同じ厳密さで、マッピング、測定、スコアリング、改善が可能なものへと変革します。

ほとんどのチームが、完成した瞬間に古くなるスライドやスプレッドシートでジャーニーを文書化しているのに対し、René Studioは生きたワークスペースを提供します。すべてのジャーニーは構造化されたデータであり、すべてのタッチポイントは定量化されたエクスペリエンススコアを持ち、組み込みのAIアシスタント(René)がキャンバスを離れることなく構築、分析、改善を支援します。

Renascenceのメソドロジー、すなわち10のCX原則、行動経済学の思考、そして独自の透明性の高いスコアリングエンジン(EXIS)をソフトウェアに直接組み込んでいます。

EXIS
−5から+5

すべてのタッチポイント、ステージ、ジャーニーにおける説明可能なエクスペリエンススコア。

CX原則
10

Renascenceの手法をアーキタイプとソリューションに組み込みました。

多言語
RTL

アラビア語などの右から左への表示に対応したジャーニー翻訳。

02 —製品内部

そのすべてを、ありのままに。

ジャーニーキャンバス

ジャーニーを「生きているデータ」としてマッピングする。

各ジャーニーをステージ、ステップ、タッチポイントとして構築するか、Renéに一文からドラフトを作成させます。各タッチポイントでは、チャネル、顧客が対応する相手、顧客の目標、ペインポイント、ハイライトを記録します。

  • ボード、スイムレーン、タイムラインビュー
  • プロンプトから完全なジャーニーを作成する
  • テンプレートと調査済みの業界ジャーニー
  • 現在、将来、および展開済みのバージョン
ジャーニーキャンバス
ジャーニーキャンバス
EXISと感情の起伏

すべての瞬間をスコア化し、人々の記憶に残るものを見つける。

EXISは、すべてのタッチポイントを-5から+5でスコアリングし、ステージやジャーニー全体に集約します。感情の起伏は、ジャーニーがどのように記憶されるかを形作る瞬間を浮き彫りにします。

  • 透明性の高い、重要度加重スコアリング
  • スコアに付随する記憶された体験
  • 重要な瞬間を自動的にフラグ付け
  • 現状と未来のギャップ分析
感情の起伏
感情の起伏
行動インサイト

行動経済学的な解決策を見つける。

Renéは、行動科学に基づいてそれぞれの弱い瞬間を読み解き、その背景にあるバイアスに基づいた介入策を、期待される効果とともに提案します。これにより、人々が実際に意思決定する方法に合った解決策を提供します。

  • 各ペインポイントの背景にあるバイアスとヒューリスティック
  • 期待される効果を伴う介入策
  • 6つのカテゴリーにわたるソリューションライブラリ
  • 大切な瞬間のためのシグネチャー・リチュアル
行動インサイト
行動インサイト
アーキタイプ

実在の人物のためのデザイン。

アーキタイプは、それぞれのジャーニーをたどる顧客を表し、レーダーチャートで10のCX原則に対して0から100で評価され、ジャーニー上に表示されるため、それぞれの瞬間に誰が最も傷つくかを確認できます。

  • AI生成、完全編集可能なプロファイル
  • CX10原則との比較評価
  • 顧客がたどるジャーニー上に配置されます
  • ジャーニー自体から提案
典型的なプロファイル
典型的なプロファイル
顧客の声

ジャーニーに関するリアルタイムのフィードバック

アンケートツールを接続するかフィードバックをインポートすると、Renéが各コメントを関連するステージとタッチポイントにマッピングします。ジャーニーの健全性、感情、トピックがデザインのすぐ隣に表示されます。

  • Qualtrics、SurveyMonkey、Typeform、Google Sheets用コネクタ
  • 16種類の一般的なツールからのCSVインポート
  • ステージ別の健全性、NPS、CSAT、CES、センチメント
  • フィードバックから見出された機会
顧客の声の健全性
顧客の声の健全性
René AIとロードマップ

インサイトから自社プランへ。

Renéにジャーニーの構築、分析、改善を依頼してください。変更はすべてカードとして表示され、最初に確認が必要です。適用されたソリューションは、担当者、優先順位、期日を含むロードマップイニシアチブになります。

  • データをサイレントに変更しない、製品内アシスタント
  • ソリューションをロードマップのイニシアチブに変換
  • サービスブループリントとVoC計画
  • PDF、PNG、SVG、Markdown、JSON、CSVでエクスポート
ソリューション
ソリューション

03 —仕組み

初回設定から結果まで。

1

マップ

ジャーニーを「ステージ → ステップ → タッチポイント」として構築するか、René AIにプロンプトから足場を組ませるか、いずれかの方法で作成します。

2

スコア

すべてのタッチポイントは、透明で説明可能なエンジンからEXISスコア(-5から+5)を取得します。

3

分析する

感情の起伏は、顧客体験における高揚と低迷を明らかにし、記憶を形成する真実の瞬間を特定します。

4

改善する

実証済みのソリューションを弱いタッチポイントに適用し、ロードマップイニシアチブに変えましょう。

5

展開する

ジャーニーを「現状」→「将来」→「導入済み」と移行させることで、設計意図と現実とのつながりを維持します。

04 —その他の画面

詳細を見る。

スイムレーンビュー
スイムレーンビュー
重要な瞬間
重要な瞬間
ギャップ分析
ギャップ分析
感情分析
感情分析
コネクタ
コネクタ
チームと役割
チームと役割

05 —含まれるもの

実際のプログラムのために構築されました。

デフォルトでグローバル

ジャーニーは、設定された市場に追従し、右から左への表示を完全にサポートして翻訳されます。

調査済みのジャーニー

航空、銀行、自動車、イベントなどの業界における調査済みのジャーニーのライブラリから始めます。

チームワークスペース

ロールベースのアクセス、アクティビティログ、共有ジャーニーにより、チーム全体が同じマップを共有できます。

手法に基づいて構築

10のCX原則と行動経済学は、ソフトウェアの一部であり、個別のプレイブックではありません。

06 —対象者

貴社のようなチームのために。

CX・EXデザインチームサービスデザイナー&コンサルタントエクスペリエンス&トランスフォーメーションリーダー向け製品・デジタルエクスペリエンスチームコンサルティング会社 & CXエージェンシー政府・大企業

FAQ

René Studio、回答済み。

AIネイティブな顧客体験デザインプラットフォーム。ジャーニーを構造化されたデータとしてマッピングし、EXISであらゆるタッチポイントをスコアリングし、感情の起伏を分析し、インサイトを資金提供された改善ロードマップに変換します。その全過程でAIアシスタントが組み込まれています。

EXIS(Experience Impact Score)は、すべてのタッチポイントを-5(非常にネガティブ)から+5(非常にポジティブ)までの範囲で評価します。これは生の感情を推測するものではなく、透明性の高い決定論的なエンジンによって計算され、ステージおよびジャーニーのスコアに集約されます。

静的なマップは、提示されたその日から古くなり、それに基づいて行動することは不可能です。René Studioでは、すべてのジャーニーが定量化されたスコア、自動化された真実の瞬間、そして痛みを所有され資金提供されたイニシアチブに変えるロードマップを備えた、生きた構造化データです。

Renéは、操作方法やCXコーチングに関する質問に答え、ご要望に応じてジャーニー、アーキタイプ、ソリューションを作成できます。データ変更を伴うアクションはすべて、まず確認カードとして表示されます。Renéがユーザーのワークスペースをサイレントに変更することはありません。

はい。René Studioは、右から左への表示(アラビア語、ヘブライ語、ペルシャ語、ウルドゥー語)に対応したジャーニーの完全な翻訳、役割ベースのコラボレーション、およびライブEXISスコア付きでのPNG、SVG、PDF、Markdown、JSON、CSVへのエクスポートを提供します。

NPS、CSAT、CESは結果を測る調査です。これらは、関係性や取引が事後に良かったか悪かったかを教えてくれますが、具体的にどの瞬間にそれが引き起こされたのかは教えてくれません。EXISは、エクスペリエンスデザインそのものをタッチポイントごとに評価するため、価値がどこで創造され、どこで損なわれているかを正確に把握し、調査スコアが変動する前に対処することができます。この2つは補完的な関係にあります。VoCと調査データを使用して、René Studio内のEXIS仮説を検証してください。

Moments of Truthは、ジャーニー全体の記憶の形成に不釣り合いなほど影響を与えるタッチポイントです。これらは通常、感情的なピーク、谷、そして終わり(ピーク・エンドの法則)です。René Studioは、EXISスコアから感情の起伏をプロットし、これらの瞬間を自動的に特定します。これにより、チームは最も簡単な場所だけでなく、記憶を変える場所に労力を集中させることができます。

はい。同じキャンバス、EXISスコアリング、アーキタイプ、ロードマップは、従業員ジャーニーと社内サービスジャーニーにも適用できます。多くのチームが、オンボーディング、社内サポート、マネージャーとのやり取りを顧客ジャーニーと並行してマッピングすることで、CXとEXを共通の言語で設計しています。

この手法は、後付けではなくソフトウェアに組み込まれています。アーキタイプは10のCX原則に基づいて評価され、行動経済学の考え方がタッチポイントのスコアリングに反映されています。また、ソリューションライブラリにはRenascenceのエンゲージメント全体で実証されたパターンが反映されているため、個別のプレイブックに保管するのではなく、設計時にベストプラクティスが適用されます。

チームはRené Studioを単独で実行できます。AIアシスタントと組み込みのメソドロジーが障壁を低くするため、専門家がいなくてもすぐに始められます。さらに深く掘り下げたい場合は、Renascenceのチームが同じワークスペース内でファシリテーション、レビュー、または共同設計を行うことができるため、セルフサービスから専門家によるサポートまでスムーズな道筋があります。

ワークスペースはロールベースのアクセスを使用しているため、各ジャーニーの閲覧者や編集者を制御できます。また、Renéがデータをサイレントに変更することはありません。すべてのAIアクションは事前に確認されます。特定のセキュリティ、ホスティング、データレジデンシー要件については、デモ中に当社のチームが詳細をご案内いたします。

デモをご予約いただければ、お客様の実際のジャーニーの1つをマッピングし、EXISでスコアリングし、そこから導き出される改善ロードマップをご紹介します。これにより、より広範なチームに展開する前に、お客様自身のデータでその価値を確認できます。

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