हमारे बारे में

व्यवहारिक अर्थशास्त्र और मानवीय अनुभव के प्रतिच्छेदन पर जन्मी कंसल्टेंसी।

भर्ती जारी है

एक ऐसी टीम से जुड़ें जो दुनिया के ब्रांडों के अनुभव को नया आकार दे रही है।

खुली भूमिकाएँ देखें →

कंपनी

हमारे साथ बढ़ें

जुड़ें

सेवाएँ

एंटरप्राइज़ ब्रांडों के लिए व्यापक CX और प्रबंधन परामर्श।

सभी सेवाएँ

CX और प्रबंधन परामर्श सेवाओं की पूरी श्रृंखला का अन्वेषण करें।

सभी सेवाएँ देखें →

मुख्य

विशेषज्ञ

समाधान

संरचित समाधान जो CX महत्वाकांक्षा को मापने योग्य परिणामों में बदलते हैं।

सभी समाधान

हमारे द्वारा प्रदान किए जाने वाले प्रत्येक CX समाधान का अन्वेषण करें।

समाधान ब्राउज़ करें →

रणनीति और संचालन

डिज़ाइन और डिलीवरी

संस्कृति और अनुभव

उद्योग

क्षेत्र के प्रमुख क्षेत्रों में CX परिवर्तन का एक दशक।

सभी उद्योग

देखें कि हम हर क्षेत्र में कैसे काम करते हैं।

उद्योग ब्राउज़ करें →

निर्मित पर्यावरण

वित्त और तकनीक

लोग और गतिशीलता

उत्पाद

CX परिवर्तन को शक्ति प्रदान करने वाले मालिकाना उपकरण, प्लेटफ़ॉर्म और AI।

सभी उत्पाद

Renascence के संपूर्ण उत्पाद इकोसिस्टम का अन्वेषण करें।

उत्पाद ब्राउज़ करें →

एआई और प्रौद्योगिकी

सीखना और खेल

प्लेटफ़ॉर्म और उपकरण

एआई उत्पाद

राय

CX के क्षेत्र में अंतर्दृष्टि, अनुसंधान और बातचीत।

पढ़ेंअनुभव पत्रिकाCX, व्यवहार और परिवर्तन पर लेख और शोध।देखें और सुनेंअनुभव लूमCX और व्यवहार पर हमारा वीडियो पॉडकास्ट।क्यूरेटेडCX समाचारCX में मायने रखने वाली उद्योग खबरें, शोर-शराबे के बिना।

नवीनतम लेख

नवीनतम एपिसोड

नवीनतम समाचार

हब

अपनी CX प्रैक्टिस को आगे बढ़ाने के लिए मुफ्त टूल, टेम्प्लेट और संसाधन।

नया · घोषणापत्र

डेक को जला दें। दस गुण। शून्य बहाने। — साहसी सलाहकार के लिए हमारा घोषणापत्र पढ़ें।

पढ़ना शुरू करें →

एआई उपकरण

मुफ़्त उपकरण

सीखना

संस्कृति

सभी खेल
CX Game · Behavioral

Herd Behavior Hunt

हर्ड बिहेवियर हंट एक इंटरैक्टिव गेम है जिसे हर्ड बिहेवियर की अवधारणा और ग्राहक के निर्णय लेने पर इसके प्रभाव का पता लगाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रतिभागी उपभोक्ता रुझानों में हर्ड बिहेवियर के उदाहरणों की पहचान करने और मार्केटिंग और बिक्री प्रयासों में इसका लाभ उठाने या इसका मुकाबला करने के लिए रणनीतियाँ विकसित करने के लिए सहयोग करते हैं।

इसे अपनी टीम के साथ चलाएँ।सभी खेल
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

सीखने का उद्देश्य

टीमें इस बात की जाँच करती हैं कि झुंड का व्यवहार ग्राहकों के निर्णयों को कैसे प्रभावित करता है और ऐसी रणनीतियाँ डिज़ाइन करती हैं जो सामाजिक प्रमाण का जिम्मेदारी से उपयोग करती हैं या हानिकारक बैंडवैगन का मुकाबला करती हैं।

कैसे खेलें

सेटअप

  • टीमों को उपभोक्ता रुझानों, समीक्षाओं और वायरल क्षणों के वास्तविक उदाहरण दें।
  • प्रत्येक को स्वस्थ सामाजिक प्रमाण या हानिकारक झुंड के रूप में वर्गीकृत करने के लिए एक वर्कशीट प्रदान करें।
  • सामाजिक-प्रमाण लीवर (समीक्षाएँ, लोकप्रियता संकेत, कमी, समुदाय) का एक टूलकिट प्रदान करें।

खेल के नियम

  • टीमें दिए गए उदाहरणों और अपने स्वयं के बाज़ार में झुंड के व्यवहार के उदाहरणों की तलाश करती हैं।
  • प्रत्येक के लिए, वे तय करते हैं कि झुंड को बढ़ाना है, पुनर्निर्देशित करना है या उसका मुकाबला करना है।
  • टीमें नैतिक रूप से सामाजिक प्रमाण का उपयोग करके एक अभियान अवधारणा तैयार करती हैं।
  • कमरा किसी भी अवधारणा को चिह्नित करता है जो सूचित करने के बजाय हेरफेर करती है।

डीब्रीफ

  • सामाजिक प्रमाण ने ग्राहकों की ईमानदारी से कहाँ मदद की, बजाय इसके कि उन्हें केवल दबाव डाला जाए?
  • आप झूठी सहमति बनाए बिना ईमानदारी से लोकप्रियता कैसे दिखा सकते हैं?
  • आपके उत्पाद में कौन से सामाजिक-प्रमाण संकेत वास्तविक हैं, और कौन से दिखावा हैं?

CX सिद्धांत सुदृढ़

लोग यह तय करने के लिए दूसरों के व्यवहार को देखते हैं कि क्या सही है, खासकर अनिश्चितता की स्थिति में। समीक्षाएँ, 'सबसे ज़्यादा बिकने वाले' टैग और लाइव गतिविधि काउंटर सभी इस झुंड की प्रवृत्ति का लाभ उठाते हैं।

नैतिक सामाजिक प्रमाण वास्तविकता को दर्शाता है और ग्राहक जोखिम को कम करता है; निर्मित सहमति उजागर होते ही विश्वास को नष्ट कर देती है। यह खोज टीमों को अंतर बताने के लिए प्रशिक्षित करती है।

प्रारूप

  • प्रतिभागी: 4-12
  • सुविधाकर्ता: 1
  • वरिष्ठता: मध्यम
  • स्तर: मध्यम

CX Games

Other games

A
Behavioral

Anchoring Effect Experiment

एंकरिंग इफ़ेक्ट एक्सपेरिमेंट एक व्यावहारिक कार्यशाला है जहाँ टीमें एंकरिंग इफ़ेक्ट और निर्णय लेने और मूल्य निर्धारण रणनीतियों पर इसके प्रभाव का पता लगाती हैं। एक आधार रेखा (एंकर) स्थापित करके और यह देखकर कि यह बाद के निर्णयों को कैसे प्रभावित करती है, प्रतिभागी इस बात की जानकारी प्राप्त करते हैं कि एंकरिंग ग्राहकों की धारणाओं और व्यवहार को कैसे प्रभावित कर सकती है।

Players
4-12
Best for
Medium
How to play
B
Innovation

Behavioral Bias Bingo

बिहेवियरल बायस बिंगो एक मज़ेदार और शिक्षाप्रद खेल है जहाँ प्रतिभागी ग्राहक इंटरैक्शन में सामान्य बिहेवियरल बायस की पहचान करते हैं और "रेबेल अनरेवल" डेक से मिली जानकारियों का उपयोग करके उन्हें संबोधित करने के तरीकों की रणनीति बनाते हैं। बायस को पहचानकर और समझकर, टीमें ग्राहक अनुभव और निर्णय लेने की प्रक्रियाओं को बेहतर बना सकती हैं।

Players
2-8
Best for
Any
How to play

इसे अपनी टीम के साथ चलाएँ।

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.