حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

منصة تصميم تجربة العملاء (CX) التي بنيناها من عقد من العمل مع العملاء.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

عمليات تدقيق سرية نجريها، تُسجّل نتائجها مباشرةً لكل موقع.

استكشف Mysterya
نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

كل تفاعل، موضح ومقيّم في مساحة عمل واحدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

التسوق الخفي، مع تقييم وتوثيق فوري.

استكشف Mysterya
جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

صمم خرائط للرحلات التي نعيد تصميمها وسجلها وصححها، باستخدام الذكاء الاصطناعي.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

تحقق من تسليم التجربة التي صممتها.

استكشف Mysterya
جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

رحلات جاهزة للقطاع، يتم تقييمها بواسطة الذكاء الاصطناعي في دقائق.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

عمليات تدقيق سرية مصممة لقطاعك، مع تقييم مباشر.

استكشف Mysterya
جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

صمم رحلات العملاء وقيّمها وحسّنها باستخدام الذكاء الاصطناعي.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

راجع كل موقع وتصرف بناءً على ما تجده.

استكشف Mysterya
REBELالمجموعة أ · 36 قوة

القوى التي تشكل كيفية تجربة البشر للعالم.

استكشف REBEL Reveal ←
جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

PLATFORMS

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والأطر

مجموعة أدوات تجربة العملاء

الرأي

رؤى وأبحاث وحوارات في طليعة مجال تجربة العميل.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

حوّل ما تقرأه إلى رحلة يمكنك تقييمها.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

اكتشف ما يمر به العملاء حقًا، زيارة بعد زيارة.

استكشف Mysterya
اقرأسجل التجربةمقالات وأبحاث حول CX والسلوك والتحول.شاهد واستمعنول التجربةالبودكاست المرئي الخاص بنا حول CX والسلوك.منسّقأخبار CXأخبار الصناعة الهامة في CX، بدون ضوضاء.

أحدث المقالات

أحدث الحلقات

آخر الأخبار

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

صمم رحلات العملاء وقيّمها وحسّنها باستخدام الذكاء الاصطناعي.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

كل زيارة، كل موقع، كل نتيجة. مباشرة.

استكشف Mysterya
البياناحرق المجموعة.
عشر فضائل. لا أعذار.ابدأ القراءة ←
المركز

كل أداة مجانية، وقالب، ومورد في مكان واحد.

تفضل بزيارة المركز ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

← جميع الألعاب
CX Game · Journeys

رحلة البحث عن كنوز تجربة العملاء

تُعدّ لعبة CX Treasure Hunt لعبة تفاعلية تحوّل مفهوم البحث التقليدي عن الكنز إلى رحلة عبر نقاط التماس في تجربة العميل، حيث يحلّ المشاركون ألغازًا مستندة إلى تفاعلات حقيقية مع العملاء تقودهم إلى "كنوز" مخفية في أرجاء المكتب أو البيئة الافتراضية.

نفّذ هذا مع فريقكجميع الألعاب
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

الهدف التعليمي

تتتبع الفرق أدلة مبنية على تفاعلات حقيقية مع العملاء لـ "استكشاف" نقاط التلامس عبر الرحلة، ويتعلمون كيف تسهم كل لحظة في إثراء التجربة بأكملها.

طريقة اللعب

الإعداد

  • إخفاء محطات الأدلة في أرجاء المكتب أو المساحة الافتراضية، بحيث تمثل كل محطة نقطة تلامس مع العميل.
  • كتابة الأدلة في شكل اقتباسات حقيقية من العملاء أو مقتطفات من التفاعلات تشير إلى نقطة التلامس التالية.
  • تزويد الفرق بخريطة لختمها كلما حددوا دور نقطة التلامس بشكل صحيح.

قواعد اللعب

  • تقوم الفرق بفك تشفير كل دليل لتحديد موقع نقطة التلامس التالية وشرح هدفها في الرحلة.
  • لا تُحسب نقطة التلامس إلا بعد أن يوضح الفريق شعور العميل في تلك المرحلة.
  • السرعة مهمة، لكن دقة الرؤى والاستنتاجات هي الفاصلة عند التعادل.
  • تنتهي رحلة البحث عندما يجمع أحد الفرق الرحلة كاملة وبتسلسل صحيح.

جلسة استخلاص الدروس

  • ما نقاط التلامس التي كان من السهل إغفالها، ولماذا تُعد مهمة؟
  • كيف تغيرت مشاعر العميل أثناء انتقالكم عبر نقاط التلامس؟
  • ما نقطة التلامس في رحلتكم الحقيقية التي تحظى بأقل قدر من الاهتمام مقارنة بتأثيرها؟

مبدأ تجربة العميل المُعَزَّز

يعيش العملاء الرحلة كسلسلة مترابطة، وليس كأقسام معزولة. وتكتسب كل نقطة تلامس الحالة العاطفية التي أوجدتها النقطة التي سبقتها.

إن التعامل مع اكتشاف نقاط التلامس كمطاردة وبحث يعيد صياغة رسم الخرائط من مجرد مهمة روتينية على السبورة البيضاء إلى استكشاف تفاعلي ملموس، مما يسلط الضوء على اللحظات التي اعتادت الفرق إغفالها.

تفاصيل النشاط

  • المشاركون: 4-12
  • الميسرون: 1
  • المستوى الوظيفي: جميع المستويات
  • المستوى: متوسط

CX Games

Other games

نفّذ هذا مع فريقك

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.