حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

منصة تصميم تجربة العملاء (CX) التي بنيناها من عقد من العمل مع العملاء.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

عمليات تدقيق سرية نجريها، تُسجّل نتائجها مباشرةً لكل موقع.

استكشف Mysterya
نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

كل تفاعل، موضح ومقيّم في مساحة عمل واحدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

التسوق الخفي، مع تقييم وتوثيق فوري.

استكشف Mysterya
جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

صمم خرائط للرحلات التي نعيد تصميمها وسجلها وصححها، باستخدام الذكاء الاصطناعي.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

تحقق من تسليم التجربة التي صممتها.

استكشف Mysterya
جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

رحلات جاهزة للقطاع، يتم تقييمها بواسطة الذكاء الاصطناعي في دقائق.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

عمليات تدقيق سرية مصممة لقطاعك، مع تقييم مباشر.

استكشف Mysterya
جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

صمم رحلات العملاء وقيّمها وحسّنها باستخدام الذكاء الاصطناعي.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

راجع كل موقع وتصرف بناءً على ما تجده.

استكشف Mysterya
REBELالمجموعة أ · 36 قوة

القوى التي تشكل كيفية تجربة البشر للعالم.

استكشف REBEL Reveal ←
جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

PLATFORMS

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والأطر

مجموعة أدوات تجربة العملاء

الرأي

رؤى وأبحاث وحوارات في طليعة مجال تجربة العميل.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

حوّل ما تقرأه إلى رحلة يمكنك تقييمها.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

اكتشف ما يمر به العملاء حقًا، زيارة بعد زيارة.

استكشف Mysterya
اقرأسجل التجربةمقالات وأبحاث حول CX والسلوك والتحول.شاهد واستمعنول التجربةالبودكاست المرئي الخاص بنا حول CX والسلوك.منسّقأخبار CXأخبار الصناعة الهامة في CX، بدون ضوضاء.

أحدث المقالات

أحدث الحلقات

آخر الأخبار

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

René Studio
استوديو تجارب الذكاء الاصطناعي

صمم رحلات العملاء وقيّمها وحسّنها باستخدام الذكاء الاصطناعي.

استكشف René Studio
Mysterya
تدقيقات سرية، مباشرة

كل زيارة، كل موقع، كل نتيجة. مباشرة.

استكشف Mysterya
البياناحرق المجموعة.
عشر فضائل. لا أعذار.ابدأ القراءة ←
المركز

كل أداة مجانية، وقالب، ومورد في مكان واحد.

تفضل بزيارة المركز ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

← جميع الألعاب
CX Game · Journeys

حوض السمك لرحلة العميل

لعبة "حوض السمك لرحلة العميل" هي لعبة تقمص أدوار قائمة على الملاحظة، يتابع فيها المشاركون سيناريو تفاعلياً حياً لرحلة العميل يتكشف أمامهم في بيئة "حوض السمك"، مع مناقشة كل مرحلة وتحليلها أثناء تطورها.

نفّذ هذا مع فريقكجميع الألعاب
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

الهدف التعليمي

يشاهد المشاركون سيناريو حياً لرحلة العميل أثناء تطبيقه في أسلوب "حوض السمك" (Fishbowl)، مع تحليل كل مرحلة في الوقت الفعلي، مما يصقل قدرتهم على اكتشاف نقاط الاحتكاك والمشاعر.

طريقة اللعب

الإعداد

  • اجعل مجموعة صغيرة تجلس في الوسط لتمثيل سيناريو كامل لرحلة العميل.
  • رتّب المراقبين في حلقة خارجية وزوّدهم بنماذج التحليل.
  • قدّم إيجازاً للممثلين على حدة بحيث تتضمن الرحلة عقبات واقعية.

قواعد اللعب

  • تؤدي المجموعة الداخلية سيناريو الرحلة دون أي مقاطعة.
  • يدوّن المراقبون بصمت نقاط الاحتكاك، والتحولات في المشاعر، والفرص الضائعة.
  • عند فترات التوقف المحددة، يتبادل المراقبون والممثلون الأدوار ويناقشون ما لاحظوه.
  • يُمنع توجيه النقد للأشخاص — ينصبّ النقد على تصميم التجربة فقط.

استخلاص النتائج

  • أين انحرفت مشاعر العميل بشكل أكبر عما كانت تهدف إليه الشركة؟
  • ما نقاط الاحتكاك التي كانت خفية على الممثلين بينما كانت واضحة للمراقبين؟
  • كيف يمكنك تطبيق أسلوب "حوض السمك" على رحلتك الخاصة لكشف النقاط العمياء ذاتها؟

مبدأ تجربة العميل المُعزَّز

تكشف مراقبة الرحلة من الخارج ما لا يمكن للمشاركين في داخلها الشعور به — وهو تراكم نقاط الاحتكاك الصغيرة والفجوة بين المشاعر المستهدفة وتلك التي يعيشها العميل فعلياً.

يفصل أسلوب "حوض السمك" بين الملاحظة والتطبيق، مما يمنح الفرق المسافة اللازمة لتشخيص التجربة بكل موضوعية بدلاً من الدفاع عن الجزء الخاص بهم فيها.

تفاصيل الجلسة

  • المشاركون: 4-12
  • الميسّرون: 1
  • المستوى الوظيفي: جميع المستويات
  • المستوى: متوسط

CX Games

Other games

نفّذ هذا مع فريقك

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.