Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

NOW HIRING

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

ALL SERVICES

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CORE

SPECIALIST

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

ALL SOLUTIONS

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

ALL INDUSTRIES

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

ALL PRODUCTS

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

ĐọcExperience JournalBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheExperience LoomVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnCX NewsTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Bài viết sắp ra mắt.

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Tin tức sắp ra mắt.

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

NEW · MANIFESTO

Đốt bỏ bộ bài. Mười giá trị cốt lõi. Không viện cớ. — đọc bản tuyên ngôn của chúng tôi dành cho nhà tư vấn dũng cảm.

Bắt đầu đọc →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Behavioral

Anchoring Effect Experiment

Thử nghiệm Hiệu ứng Mỏ neo là một hội thảo thực hành nơi các nhóm khám phá hiệu ứng mỏ neo và tác động của nó đến việc ra quyết định và chiến lược định giá. Bằng cách thiết lập một điểm chuẩn (mỏ neo) và quan sát cách nó ảnh hưởng đến các quyết định tiếp theo, người tham gia có được hiểu biết sâu sắc về cách mỏ neo có thể ảnh hưởng đến nhận thức và hành vi của khách hàng.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

Mục tiêu học tập

Các nhóm tìm hiểu cách con số đầu tiên mà khách hàng nhìn thấy — điểm neo — âm thầm định hình mọi đánh giá tiếp theo, và cách đặt các điểm neo tạo cảm giác công bằng thay vì thao túng.

Cách chơi

Thiết lập

  • Chia thành các cặp nhóm: mỗi cặp chạy cùng một kịch bản định giá nhưng nhận được một điểm neo mở đầu khác nhau.
  • Trao cho mỗi nhóm một bản tóm tắt sản phẩm (phạm vi giá, tính năng, bối cảnh cạnh tranh) và một phiếu quyết định.
  • Chỉ định một điều phối viên đọc to các kịch bản và ghi lại giá cuối cùng cũng như mức độ sẵn lòng chi trả của mỗi nhóm.

Luật chơi

  • Vòng 1: mỗi nhóm cam kết một mức giá sau khi chỉ nhìn thấy điểm neo được chỉ định của họ.
  • Vòng 2: các điểm neo được hoán đổi và các nhóm định giá lại sản phẩm giống hệt.
  • So sánh kết quả giữa các phòng — khoảng cách giữa các nhóm có điểm neo cao và điểm neo thấp là bài học.
  • Vòng thưởng: các nhóm thiết kế một điểm neo mà họ cảm thấy thoải mái khi bảo vệ trước khách hàng.

Thảo luận

  • Điểm neo đã dịch chuyển con số cuối cùng của bạn bao xa, ngay cả khi bạn 'biết' giá trị thực?
  • Điểm neo giúp ích cho khách hàng ở đâu (sự rõ ràng, điểm tham chiếu) so với việc lợi dụng họ?
  • Những điểm neo nào trong các trang định giá hoặc đề xuất của riêng bạn là ngẫu nhiên chứ không phải có chủ ý?

Nguyên tắc CX được củng cố

Neo là xu hướng nhận thức dựa quá nhiều vào thông tin đầu tiên được đưa ra. Trong CX, giá mở đầu, giá 'đã từng', cấp độ được đề xuất và tùy chọn đầu tiên trong danh sách đều đóng vai trò là điểm neo.

Được sử dụng tốt, các điểm neo cung cấp cho khách hàng một điểm tham chiếu công bằng và giảm lo lắng khi đưa ra quyết định. Được sử dụng bất cẩn, chúng làm xói mòn lòng tin ngay khi khách hàng nhận thấy sự thao túng. Trò chơi này rèn luyện các nhóm neo với ý định và sự chính trực.

Định dạng

  • Người tham gia: 4-12
  • Người điều phối: 1
  • Cấp bậc: Trung bình
  • Mức độ: Trung bình

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.