This page is available in English.Read in English

हमारे बारे में

व्यवहारिक अर्थशास्त्र और मानवीय अनुभव के प्रतिच्छेदन पर जन्मी कंसल्टेंसी।

भर्ती जारी है

एक ऐसी टीम से जुड़ें जो दुनिया के ब्रांडों के अनुभव को नया आकार दे रही है।

खुली भूमिकाएँ देखें →

कंपनी

हमारे साथ बढ़ें

जुड़ें

सेवाएँ

एंटरप्राइज़ ब्रांडों के लिए व्यापक CX और प्रबंधन परामर्श।

सभी सेवाएँ

CX और प्रबंधन परामर्श सेवाओं की पूरी श्रृंखला का अन्वेषण करें।

सभी सेवाएँ देखें →

मुख्य

विशेषज्ञ

समाधान

संरचित समाधान जो CX महत्वाकांक्षा को मापने योग्य परिणामों में बदलते हैं।

सभी समाधान

हमारे द्वारा प्रदान किए जाने वाले प्रत्येक CX समाधान का अन्वेषण करें।

समाधान ब्राउज़ करें →

रणनीति और संचालन

डिज़ाइन और डिलीवरी

संस्कृति और अनुभव

उद्योग

क्षेत्र के प्रमुख क्षेत्रों में CX परिवर्तन का एक दशक।

सभी उद्योग

देखें कि हम हर क्षेत्र में कैसे काम करते हैं।

उद्योग ब्राउज़ करें →

निर्मित पर्यावरण

वित्त और तकनीक

लोग और गतिशीलता

उत्पाद

CX परिवर्तन को शक्ति प्रदान करने वाले मालिकाना उपकरण, प्लेटफ़ॉर्म और AI।

सभी उत्पाद

Renascence के संपूर्ण उत्पाद इकोसिस्टम का अन्वेषण करें।

उत्पाद ब्राउज़ करें →

एआई और प्रौद्योगिकी

सीखना और खेल

प्लेटफ़ॉर्म और उपकरण

एआई उत्पाद

राय

CX के क्षेत्र में अंतर्दृष्टि, अनुसंधान और बातचीत।

पढ़ेंअनुभव पत्रिकाCX, व्यवहार और परिवर्तन पर लेख और शोध।देखें और सुनेंअनुभव लूमCX और व्यवहार पर हमारा वीडियो पॉडकास्ट।क्यूरेटेडCX समाचारCX में मायने रखने वाली उद्योग खबरें, शोर-शराबे के बिना।

नवीनतम लेख

नवीनतम एपिसोड

नवीनतम समाचार

हब

अपनी CX प्रैक्टिस को आगे बढ़ाने के लिए मुफ्त टूल, टेम्प्लेट और संसाधन।

नया · घोषणापत्र

डेक को जला दें। दस गुण। शून्य बहाने। — साहसी सलाहकार के लिए हमारा घोषणापत्र पढ़ें।

पढ़ना शुरू करें →

एआई उपकरण

मुफ़्त उपकरण

सीखना

संस्कृति

सभी खेल
CX Game · Behavioral

The Scarcity Challenge

स्केयरसिटी चैलेंज एक सहयोगात्मक कार्यशाला है जहाँ टीमें ग्राहक जुड़ाव बढ़ाने और रूपांतरणों को बढ़ावा देने के लिए स्केयरसिटी के सिद्धांत का लाभ उठाने की रणनीतियाँ विकसित करती हैं। प्रतिभागी यह पता लगाते हैं कि उत्पादों या सेवाओं के इर्द-गिर्द स्केयरसिटी की भावना पैदा करना ग्राहक व्यवहार और निर्णय लेने को कैसे प्रभावित कर सकता है।

इसे अपनी टीम के साथ चलाएँ।सभी खेल
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

सीखने का उद्देश्य

टीमें कमी-आधारित जुड़ाव की रणनीति तैयार कर सकती हैं जो ग्राहकों को कार्य करने में वास्तव में मदद करती हैं — और ईमानदार तात्कालिकता और निर्मित दबाव के बीच अंतर बता सकती हैं जो विश्वास को कम करता है।

कैसे खेलें

सेटअप

प्रत्येक टीम को एक उत्पाद या अभियान संक्षिप्त विवरण और कमी के उत्तोलकों का एक डेक दें: सीमित मात्रा, समय-सीमित ऑफ़र, विशिष्टता, प्रतीक्षा सूची और मौसमी उपलब्धता। कार्रवाई को बढ़ावा देता है और विश्वास को कम करता है शीर्षक वाले दो-स्तंभ स्कोरकार्ड प्रदान करें।

नियम

  • टीमें पंद्रह मिनट में अपने संक्षिप्त विवरण के लिए तीन कमी की रणनीति तैयार करती हैं।
  • प्रत्येक रणनीति के लिए, वे रूपांतरण और दीर्घकालिक विश्वास पर इसके प्रभाव की भविष्यवाणी करते हैं, और इसे स्कोरकार्ड पर रखते हैं।
  • टीमें पिच करती हैं; कमरा किसी भी रणनीति को चुनौती देता है जिस पर नकली कमी का संदेह है (उदाहरण के लिए, एक स्थायी "केवल 2 बचे हैं!")।
  • सुविधाकर्ता यह शोध प्रकट करता है कि ग्राहक खोजी गई नकली कमी पर कैसे प्रतिक्रिया करते हैं।
  • उन रणनीतियों को स्कोर करें जो ईमानदार रहते हुए कार्रवाई को बढ़ावा देती हैं; जोड़ तोड़ वाली रणनीतियों को अयोग्य घोषित करें।

डीब्रीफ

दस मिनट आरक्षित करें — कमी CX में सबसे तीखी नैतिक परीक्षा है। क्रम में तीन प्रश्न पूछें:

  • किस रणनीति ने बिना किसी धोखे के कार्रवाई को बढ़ावा दिया — और यह अभी भी क्यों काम कर रहा था?
  • आपका ब्रांड वर्तमान में कमी का उपयोग कहाँ करता है जिसे एक संशयवादी ग्राहक देख पाएगा?
  • आप एक ईमानदार कमी संकेत क्या जोड़ सकते हैं जो ग्राहकों को निर्णय लेने में वास्तव में मदद करता है?

CX सिद्धांत सुदृढ़

कमी शक्तिशाली है और इसका आसानी से दुरुपयोग किया जा सकता है। सियाल्डिनी का कमी सिद्धांत — लोग सीमित चीज़ों को महत्व देते हैं — रूपांतरण को मज़बूती से बढ़ाता है, क्योंकि नुकसान से बचने से एक बंद होती हुई खिड़की एक आसन्न नुकसान की तरह महसूस होती है। लेकिन ग्राहक खोजी गई हेरफेर को कठोरता से दंडित करते हैं: नकली उलटी गिनती और स्थायी "अंतिम मौका" बैनर एक बार देखे जाने पर विश्वास को नष्ट कर देते हैं। चुनौती टीमों को वास्तविक बाधाओं का ईमानदारी से उपयोग करने और तात्कालिकता को डिजाइन करने के लिए प्रशिक्षित करती है जो ग्राहक की बुद्धिमत्ता का सम्मान करती है।

प्रारूप

  • प्रारूप: व्यक्तिगत रूप से या आभासी (टीम डिज़ाइन स्प्रिंट)
  • खिलाड़ी: 4-12
  • अवधि: 40-50 मिनट
  • स्तर: मध्यम

CX Games

Other games

A
Behavioral

Anchoring Effect Experiment

एंकरिंग इफ़ेक्ट एक्सपेरिमेंट एक व्यावहारिक कार्यशाला है जहाँ टीमें एंकरिंग इफ़ेक्ट और निर्णय लेने और मूल्य निर्धारण रणनीतियों पर इसके प्रभाव का पता लगाती हैं। एक आधार रेखा (एंकर) स्थापित करके और यह देखकर कि यह बाद के निर्णयों को कैसे प्रभावित करती है, प्रतिभागी इस बात की जानकारी प्राप्त करते हैं कि एंकरिंग ग्राहकों की धारणाओं और व्यवहार को कैसे प्रभावित कर सकती है।

Players
4-12
Best for
Medium
How to play
B
Innovation

Behavioral Bias Bingo

बिहेवियरल बायस बिंगो एक मज़ेदार और शिक्षाप्रद खेल है जहाँ प्रतिभागी ग्राहक इंटरैक्शन में सामान्य बिहेवियरल बायस की पहचान करते हैं और "रेबेल अनरेवल" डेक से मिली जानकारियों का उपयोग करके उन्हें संबोधित करने के तरीकों की रणनीति बनाते हैं। बायस को पहचानकर और समझकर, टीमें ग्राहक अनुभव और निर्णय लेने की प्रक्रियाओं को बेहतर बना सकती हैं।

Players
2-8
Best for
Any
How to play

इसे अपनी टीम के साथ चलाएँ।

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.