À propos

Le cabinet de conseil né à l'intersection de l'économie comportementale et de l'expérience humaine.

NOW HIRING

Rejoignez une équipe qui redéfinit la façon dont le monde perçoit les marques.

Voir les postes ouverts →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Nos services

Conseil complet en CX et en management pour les grandes entreprises.

ALL SERVICES

Découvrez la gamme complète de services de conseil en CX et en management.

Parcourir tous les services →

CORE

SPECIALIST

Solutions

Des solutions structurées qui transforment l'ambition CX en résultats mesurables.

ALL SOLUTIONS

Découvrez toutes nos solutions CX.

Parcourir les solutions →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Secteurs d'activité

Une décennie de transformation de l'expérience client dans les secteurs clés de la région.

ALL INDUSTRIES

Découvrez notre approche sectorielle.

Parcourir les secteurs d'activité →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Produits

Des outils, plateformes et IA propriétaires qui transforment l'expérience client.

ALL PRODUCTS

Découvrez l'écosystème complet des produits Renascence.

Parcourir les produits →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Pôle

Outils, modèles et ressources gratuits pour faire progresser votre pratique CX.

NEW · MANIFESTO

Brûlez le pont. Dix vertus. Zéro excuse. — lisez notre manifeste pour le consultant audacieux.

Commencer la lecture →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Journeys

CX Treasure Hunt

La Chasse au Trésor CX est un jeu interactif qui transforme le concept d'une chasse au trésor traditionnelle en un parcours à travers les points de contact de l'expérience client. Les participants résolvent des énigmes basées sur de réelles interactions client qui les mènent à des « trésors » cachés dans le bureau ou l'environnement virtuel.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Objectif d'apprentissage

Les équipes suivent des indices basés sur de réelles interactions client pour « découvrir » les points de contact tout au long du parcours, apprenant comment chaque moment contribue à l'expérience globale.

Comment jouer

Mise en place

  • Cachez des stations d'indices dans le bureau ou l'espace virtuel, chacune représentant un point de contact client.
  • Rédigez les indices sous forme de citations de clients réels ou d'extraits d'interactions qui mènent au point de contact suivant.
  • Donnez aux équipes une carte à tamponner au fur et à mesure qu'elles identifient correctement le rôle de chaque point de contact.

Règles du jeu

  • Les équipes déchiffrent chaque indice pour localiser le point de contact suivant et expliquer son objectif dans le parcours.
  • Un point de contact ne compte qu'une fois que l'équipe a exprimé l'émotion du client à ce stade.
  • La vitesse compte, mais la précision de l'analyse départage les égalités.
  • La chasse se termine lorsqu'une équipe reconstitue le parcours complet, correctement séquencé.

Débriefing

  • Quels points de contact étaient faciles à négliger, et pourquoi sont-ils importants ?
  • Comment l'émotion du client a-t-elle évolué au fur et à mesure que vous traversiez les points de contact ?
  • Quel point de contact de votre parcours réel reçoit le moins d'attention par rapport à son impact ?

Principe CX renforcé

Les clients vivent un parcours comme une séquence connectée, et non comme un ensemble de départements isolés. Chaque point de contact hérite de l'état émotionnel créé par le précédent.

Traiter la découverte des points de contact comme une chasse transforme la cartographie d'une tâche de tableau blanc en une exploration active et incarnée, qui met en lumière les moments que les équipes ignorent habituellement.

Format

  • Participants : 4-12
  • Animateurs : 1
  • Niveau hiérarchique : Tous
  • Difficulté : Moyenne

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.