Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

NOW HIRING

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

ALL SERVICES

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CORE

SPECIALIST

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

ALL SOLUTIONS

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

ALL INDUSTRIES

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

ALL PRODUCTS

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

ĐọcExperience JournalBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheExperience LoomVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnCX NewsTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Bài viết sắp ra mắt.

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Tin tức sắp ra mắt.

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

NEW · MANIFESTO

Đốt bỏ bộ bài. Mười giá trị cốt lõi. Không viện cớ. — đọc bản tuyên ngôn của chúng tôi dành cho nhà tư vấn dũng cảm.

Bắt đầu đọc →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Strategy

The Loyalty Ladder

Thang đo lòng trung thành là một trò chơi cạnh tranh, trong đó các đội nỗ lực chuyển đổi một khách hàng giả định từ người mua lần đầu thành người ủng hộ thương hiệu trung thành. Trò chơi bao gồm việc ra quyết định chiến lược, giải quyết vấn đề và tư duy sáng tạo để nâng cao lòng trung thành của khách hàng thông qua các chiến thuật tương tác khác nhau.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Mục tiêu học tập

Các nhóm có thể lập bản đồ và thực hiện các bước đưa khách hàng lên nấc thang lòng trung thành — từ người mua lần đầu đến khách hàng lặp lại và người ủng hộ tích cực — chọn các chiến thuật tương tác có đòn bẩy cao thay vì giảm giá chung chung.

Cách chơi

Thiết lập

Vẽ một cái thang năm bậc trên bảng: Khách hàng tiềm năng → Mua hàng lần đầu → Lặp lại → Trung thành → Người ủng hộ. Mỗi nhóm được phát một thẻ chân dung khách hàng (customer persona) và một bộ thẻ "chiến thuật" (đặc quyền lòng trung thành, quà tặng bất ngờ, hỗ trợ chủ động, quyền truy cập cộng đồng, ưu đãi giới thiệu), mỗi thẻ có một chi phí.

Luật chơi

  • Mỗi nhóm bắt đầu với cùng một ngân sách và một khách hàng ở bậc "Mua hàng lần đầu".
  • Mỗi lượt, các nhóm chi tiêu cho một hoặc hai chiến thuật và lập luận cách nó đưa khách hàng lên một bậc.
  • Người điều hành (hoặc một hội đồng) sẽ quyết định xem bước đi đó có thuyết phục hay không — các chiến thuật yếu hoặc chung chung sẽ bị đình trệ.
  • Các thẻ "sự kiện cuộc sống" ngẫu nhiên (trải nghiệm hỗ trợ tồi tệ, ưu đãi của đối thủ cạnh tranh) có thể khiến khách hàng tụt xuống một bậc.
  • Đội đầu tiên đạt được sự ủng hộ thực sự — hoặc bậc cao nhất khi hết ngân sách — sẽ thắng.

Thảo luận

Dành mười phút để biến bảng thành hiện thực. Đặt ba câu hỏi theo thứ tự:

  • Chiến thuật nào đã tác động đến khách hàng của bạn nhiều nhất — và nó là rẻ nhất hay đắt nhất?
  • Chương trình thực tế của bạn dựa vào giảm giá ở đâu khi cảm xúc có thể làm được nhiều hơn?
  • Khoảnh khắc nào trong hành trình của bạn mà bạn có thể giành được sự ủng hộ thay vì mua nó?

Nguyên tắc CX được củng cố

Lòng trung thành là cảm xúc trước khi là giao dịch. Điểm thưởng và giảm giá mua hành vi lặp lại, nhưng sự ủng hộ đến từ sự có đi có lại và bản sắc — khách hàng ủng hộ các thương hiệu khiến họ cảm thấy được biết đến và được trân trọng. Hiệu ứng sở hữu (endowment effect) và thiên kiến cam kết (commitment bias) có nghĩa là những cử chỉ nhỏ, đúng lúc sẽ tích lũy thành sự gắn bó. Cái thang cho thấy các nhóm rằng những bước đi có đòn bẩy cao nhất thường là những bước đi cảm xúc rẻ nhất, chứ không phải những bước đi tài chính tốn kém nhất.

Định dạng

  • Định dạng: Trực tiếp hoặc ảo (bảng + bộ thẻ chiến thuật)
  • Người chơi: 4-12
  • Thời lượng: 45 phút
  • Cấp độ: Trung bình

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.