Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

NOW HIRING

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

ALL SERVICES

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CORE

SPECIALIST

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

ALL SOLUTIONS

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

ALL INDUSTRIES

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

ALL PRODUCTS

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

ĐọcExperience JournalBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheExperience LoomVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnCX NewsTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Bài viết sắp ra mắt.

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Tin tức sắp ra mắt.

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

NEW · MANIFESTO

Đốt bỏ bộ bài. Mười giá trị cốt lõi. Không viện cớ. — đọc bản tuyên ngôn của chúng tôi dành cho nhà tư vấn dũng cảm.

Bắt đầu đọc →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Behavioral

Herd Behavior Hunt

Cuộc săn lùng hành vi bầy đàn là một trò chơi tương tác được thiết kế để khám phá khái niệm hành vi bầy đàn và tác động của nó đến việc ra quyết định của khách hàng. Những người tham gia hợp tác để xác định các trường hợp hành vi bầy đàn trong xu hướng tiêu dùng và phát triển các chiến lược để tận dụng hoặc chống lại nó trong các nỗ lực tiếp thị và bán hàng.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

Mục tiêu học tập

Các nhóm điều tra cách hành vi bầy đàn thúc đẩy các quyết định của khách hàng và thiết kế các chiến lược khai thác bằng chứng xã hội một cách có trách nhiệm hoặc chống lại các trào lưu có hại.

Cách chơi

Thiết lập

  • Cung cấp cho các nhóm các ví dụ thực tế về xu hướng tiêu dùng, đánh giá và các khoảnh khắc lan truyền.
  • Cung cấp một bảng tính để phân loại từng ví dụ là bằng chứng xã hội lành mạnh hay hành vi bầy đàn có hại.
  • Cung cấp một bộ công cụ gồm các đòn bẩy bằng chứng xã hội (đánh giá, tín hiệu phổ biến, sự khan hiếm, cộng đồng).

Luật chơi

  • Các nhóm tìm kiếm các trường hợp hành vi bầy đàn trong các ví dụ được cung cấp và trong thị trường của riêng họ.
  • Đối với mỗi trường hợp, họ quyết định khuếch đại, chuyển hướng hoặc chống lại hành vi bầy đàn.
  • Các nhóm thiết kế một ý tưởng chiến dịch sử dụng bằng chứng xã hội một cách có đạo đức.
  • Cả phòng sẽ đánh dấu bất kỳ ý tưởng nào thao túng thay vì cung cấp thông tin.

Thảo luận

  • Bằng chứng xã hội đã thực sự giúp đỡ khách hàng ở đâu so với việc chỉ gây áp lực cho họ?
  • Làm thế nào bạn có thể thể hiện sự phổ biến một cách trung thực mà không tạo ra sự đồng thuận giả tạo?
  • Những tín hiệu bằng chứng xã hội nào trong sản phẩm của bạn là thật, và những tín hiệu nào là giả tạo?

Nguyên tắc CX được củng cố

Mọi người nhìn vào hành vi của người khác để quyết định điều gì là đúng, đặc biệt là trong sự không chắc chắn. Các đánh giá, thẻ 'bán chạy nhất' và bộ đếm hoạt động trực tiếp đều khai thác bản năng bầy đàn này.

Bằng chứng xã hội có đạo đức phản ánh thực tế và giảm thiểu rủi ro cho khách hàng; sự đồng thuận giả tạo làm xói mòn lòng tin ngay khi nó bị phơi bày. Cuộc săn lùng này rèn luyện các nhóm để phân biệt sự khác biệt.

Định dạng

  • Người tham gia: 4-12
  • Người điều phối: 1
  • Cấp bậc: Trung bình
  • Mức độ: Trung bình

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.