Giới thiệu

Công ty tư vấn ra đời tại giao điểm của kinh tế học hành vi và trải nghiệm con người.

NOW HIRING

Tham gia đội ngũ định hình lại cách thế giới trải nghiệm các thương hiệu.

Xem các vị trí đang tuyển dụng →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Dịch vụ

Tư vấn quản lý và trải nghiệm khách hàng toàn diện cho các thương hiệu doanh nghiệp.

ALL SERVICES

Khám phá toàn bộ các dịch vụ tư vấn quản lý và CX.

Duyệt tất cả dịch vụ →

CORE

SPECIALIST

Giải pháp

Các giải pháp có cấu trúc biến tham vọng CX thành các kết quả có thể đo lường được.

ALL SOLUTIONS

Khám phá mọi giải pháp CX chúng tôi cung cấp.

Duyệt giải pháp →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Lĩnh vực hoạt động

Một thập kỷ chuyển đổi trải nghiệm khách hàng trong các lĩnh vực trọng yếu của khu vực.

ALL INDUSTRIES

Xem cách chúng tôi làm việc trên mọi lĩnh vực.

Duyệt theo ngành →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Sản phẩm

Các công cụ, nền tảng và AI độc quyền thúc đẩy chuyển đổi CX.

ALL PRODUCTS

Khám phá toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm của Renascence.

Duyệt sản phẩm →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Ý kiến

Thông tin chuyên sâu, nghiên cứu và các cuộc trò chuyện tại biên giới của CX.

ĐọcExperience JournalBài viết & nghiên cứu về CX, hành vi và chuyển đổi.Xem & ngheExperience LoomVideo podcast của chúng tôi về CX & hành vi.Được tuyển chọnCX NewsTin tức ngành quan trọng trong CX, không tạp âm.

Bài viết mới nhất

Bài viết sắp ra mắt.

Các tập mới nhất

Tin tức mới nhất

Tin tức sắp ra mắt.

Trung tâm

Các công cụ, mẫu và tài nguyên miễn phí để nâng cao thực tiễn CX của bạn.

NEW · MANIFESTO

Đốt bỏ bộ bài. Mười giá trị cốt lõi. Không viện cớ. — đọc bản tuyên ngôn của chúng tôi dành cho nhà tư vấn dũng cảm.

Bắt đầu đọc →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Behavioral

Endowment Effect Exercise

Trò chơi nhập vai này giúp các nhóm hiểu được hiệu ứng sở hữu, trong đó khách hàng đánh giá một sản phẩm cao hơn khi họ coi đó là của mình. Người tham gia khám phá cách tận dụng thiên kiến này trong các chiến lược tiếp thị và bán hàng để tăng cường giữ chân và sự hài lòng của khách hàng.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Mục tiêu học tập

Các nhóm khám phá hiệu ứng sở hữu (endowment effect) — cách khách hàng đánh giá cao hơn một thứ gì đó khi họ cảm thấy mình sở hữu nó — và thực hành sử dụng quyền sở hữu tâm lý một cách có đạo đức để tăng cường sự gắn bó.

Cách chơi

Thiết lập

  • Phát cho một nửa số người trong phòng một vật phẩm nhỏ hoặc một sản phẩm 'sở hữu' mô phỏng; nửa còn lại chỉ có lựa chọn để có được nó.
  • Yêu cầu những người sở hữu đặt giá bán và những người không sở hữu đặt giá mua.
  • Ghi lại khoảng cách dự đoán giữa hai mức giá này trên một bảng chung.

Luật chơi

  • Chạy mô phỏng giao dịch và tiết lộ khoảng cách giá được tạo ra hoàn toàn do quyền sở hữu.
  • Sau đó, các nhóm thiết kế các khoảnh khắc sản phẩm hoặc tiếp thị tạo cảm giác sở hữu trước khi mua (dùng thử, cá nhân hóa, cấu hình).
  • Mỗi thiết kế phải phân biệt giá trị thực với sự ràng buộc giả tạo.
  • Cả phòng bỏ phiếu về những chiến thuật nào xây dựng sự gắn bó mà không bẫy khách hàng.

Thảo luận

  • Khoảng cách giữa giá của người sở hữu và người không sở hữu là bao nhiêu?
  • Việc thúc đẩy quyền sở hữu giúp khách hàng ở đâu so với việc chỉ làm tăng chi phí chuyển đổi?
  • Những khoảnh khắc nào trong hành trình của bạn có thể cho phép khách hàng 'sở hữu' sản phẩm sớm hơn?

Nguyên tắc CX được củng cố

Hiệu ứng sở hữu có nghĩa là mọi người yêu cầu nhiều hơn để từ bỏ một thứ gì đó so với số tiền họ sẽ trả để có được nó. Dùng thử miễn phí, cá nhân hóa và cấu hình đều hoạt động một phần bằng cách kích hoạt quyền sở hữu tâm lý sớm.

Được sử dụng một cách có đạo đức, các tín hiệu sở hữu giúp khách hàng trải nghiệm giá trị thực sớm hơn; được sử dụng một cách hoài nghi, chúng trở thành sự ràng buộc. Sự khác biệt là liệu khách hàng có vẫn chọn bạn mà không gặp trở ngại nào khi rời đi hay không.

Định dạng

  • Người tham gia: 4-12
  • Người điều phối: 1
  • Cấp độ: Bất kỳ
  • Mức độ: Dễ

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.