About

The consultancy born at the intersection of behavioral economics and human experience.

René Studio
AI EXPERIENCE STUDIO

The CX design platform we built from a decade of client work.

Explore René Studio
Mysterya
MYSTERY AUDITS, LIVE

Mystery audits we run, scored live for every location.

Explore Mysterya
NOW HIRING

Join a team reshaping how the world experiences brands.

View open roles →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Services

Comprehensive CX and management consulting for enterprise brands.

René Studio
AI EXPERIENCE STUDIO

Every engagement, mapped and scored in one AI workspace.

Explore René Studio
Mysterya
MYSTERY AUDITS, LIVE

Mystery shopping, scored and evidenced in real time.

Explore Mysterya
ALL SERVICES

Explore the full range of CX & management consulting services.

Browse all services →

CORE

SPECIALIST

Solutions

Structured solutions that turn CX ambition into measurable outcomes.

René Studio
AI EXPERIENCE STUDIO

Map, score and fix the journeys we redesign, with AI.

Explore René Studio
Mysterya
MYSTERY AUDITS, LIVE

Check the experience you designed is delivered.

Explore Mysterya
ALL SOLUTIONS

Explore every CX solution we offer.

Browse solutions →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Industries

A decade of CX transformation across the region's defining sectors.

René Studio
AI EXPERIENCE STUDIO

Sector-ready journeys, scored by AI in minutes.

Explore René Studio
Mysterya
MYSTERY AUDITS, LIVE

Mystery audits tuned to your sector, scored live.

Explore Mysterya
ALL INDUSTRIES

See how we work across every sector.

Browse industries →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Products

Proprietary tools, platforms, and AI that power CX transformation.

René Studio
AI EXPERIENCE STUDIO

Design, score and fix customer journeys with AI.

Explore René Studio
Mysterya
MYSTERY AUDITS, LIVE

Audit every location and act on what you find.

Explore Mysterya
REBELDECK A · 36 FORCES

The forces that shape how humans experience the world.

Explore REBEL Reveal →
ALL PRODUCTS

Explore the full Renascence product ecosystem.

Browse products →

PLATFORMS

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & FRAMEWORKS

CX TOOLKIT

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

René Studio
AI EXPERIENCE STUDIO

Turn what you read into a journey you can score.

Explore René Studio
Mysterya
MYSTERY AUDITS, LIVE

See what customers really experience, visit by visit.

Explore Mysterya
ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Hub

Free tools, templates, and resources to advance your CX practice.

René Studio
AI EXPERIENCE STUDIO

Design, score and fix customer journeys with AI.

Explore René Studio
Mysterya
MYSTERY AUDITS, LIVE

Every visit, every location, every score. Live.

Explore Mysterya
THE MANIFESTOBurn the Deck.
Ten Virtues. Zero Excuses.Start reading →
THE HUB

Every free tool, template and resource in one place.

Visit the Hub →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

AI · 31 October 2026

Capcom oyun geliştirmeyi hızlandırmak için yapay zekâ planlıyor

Capcom, oyun geliştirme sürecini hızlandırmak için yapay zekâyı şirket içinde kullanmayı planladığını açıkladı. Şirket, oyuncuların deneyimlediği oyunlarda yapay zekâyla üretilmiş içerik kullanmayacağını belirtti.

Newsdesk
Curated briefing · 2 min read

Ne oldu?

Capcom, oyun geliştirme sürecini hızlandırmak için yapay zekâyı şirket içinde kullanmayı planladığını duyurdu. Aynı açıklamada şirket, oyuncuların deneyimlediği oyunların içinde yapay zekâyla üretilmiş içerik kullanmayacağını da belirtti.

Engadget'in haberine göre bu yaklaşım, üretim tarafındaki verimlilik hedefi ile oyuncuya sunulan nihai ürün arasında açık bir ayrım yapıyor. Ancak kaynak metinlerde yapay zekânın geliştirmenin hangi aşamalarında kullanılacağı, hangi araçların tercih edileceği ya da planın ne kadar sürede hayata geçirileceği ayrıntılı olarak yer almıyor.

Bu nedenle mevcut bilgi bir uygulama takvimi değil, bir niyet beyanı olarak okunmalı. Sonraki haftalarda Capcom'un bu planın kapsamını ne kadar netleştireceği, yapay zekânın hangi üretim süreçlerinde görev alacağını göstermesi açısından izlenmeye değer.

Neden önemli?

Büyük ölçekli oyun üretimi, çok sayıda ekibin eşzamanlı çalıştığı, zaman ve koordinasyon açısından karmaşık bir süreçtir. Bu haber, yapay zekânın bu tür bir organizasyonun iç işleyişinde nasıl konumlandırılabileceğini gösteriyor. Teknolojinin pratik değeri, ekiplerin fikirleri daha hızlı deneyebilmesi ve tekrarlayan işleri azaltabilmesinde yatıyor. Ancak bu kazanımların ölçülebilir hale gelmesi, sürecin hangi noktalarda değiştiğinin açıkça tanımlanmasına bağlı olacak.

Kurumsal açıdan haber, yapay zekâ benimsemesinde iki katmanın ayrı yönetilmesi gerektiğini düşündürüyor: içeride verimlilik sağlayan kullanım ve dışarıya sunulan ürünün içeriği. Bu katmanlar farklı risk, şeffaflık ve güven beklentileri taşır. Deneyim tasarımcıları ve CX liderleri için asıl soru, bu ayrımın kullanıcıya nasıl anlatıldığı ve ne kadar tutarlı uygulandığı olacak.

Renascence değerlendirmesi

Çoğu okur bu haberi iki kolay sonuçtan birine indirgeyecek: ya "yapay zekâ oyun yapımını hızlandırıyor" ya da "oyuncular yapay zekâ içeriği görmeyecek." Oysa asıl kritik nokta, bu iki iddianın birbirine bağlı olması ve bu bağın görünür kılınıp kılınmadığı.

Üretim hızındaki kazanımlar kullanıcıya görünmeyen bir verimlilik gibi dursa da güven ilişkisini doğrudan etkiler; oyuncular bir ürünün nasıl üretildiğini değil, ne sunduğunu değerlendirir, ama beklenti yönetimi tam da bu boşlukta başlar. Müşteri odaklı bir operatör, iç kullanım politikasını dışa dönük bir taahhüde dönüştürmeli: hangi aşamada yapay zekâ kullanıldığını, hangi içeriklerin insan emeğiyle üretildiğini ve bu sınırların nasıl denetlendiğini açıkça tanımlamalı. Sessiz kalan şirketler, ortaya çıkan her yeni kullanımı şüpheyle karşılamak zorunda kalır.

Sources

This briefing was written by our Newsdesk, synthesising reporting from the outlets below. Follow the links for the original coverage.

FAQ

Questions we get on this topic

Capcom, oyun geliştirme sürecini hızlandırmak için yapay zekâyı şirket içinde kullanmayı planladığını duyurdu. Engadget'in haberine göre bu, üretim verimliliği ile oyuncuya sunulan nihai ürün arasında açık bir ayrım yapıyor.

Şirket, oyuncuların deneyimlediği oyunların içinde yapay zekâyla üretilmiş içerik kullanmayacağını belirtti.

Kaynak metinlerde yapay zekânın hangi üretim aşamalarında kullanılacağı, hangi araçların tercih edileceği ve planın ne zaman hayata geçirileceği ayrıntılı olarak yer almıyor. Bilgi bir uygulama takvimi değil, bir niyet beyanı olarak değerlendirilmeli.

Stay ahead of CX

Get the signal, not the noise.

The stories shaping customer experience — plus the Journal and Experience Loom — in your inbox.